Archer infernal (niv. 130) : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
m |
m (Adding PM) |
||
Ligne 39 : | Ligne 39 : | ||
}} | }} | ||
|Invasion=True | |Invasion=True | ||
+ | |PM=10 | ||
|InfoSup= | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
[[de:Höllenschütze (Sung Mahi)]] | [[de:Höllenschütze (Sung Mahi)]] |
Version du 6 septembre 2023 à 09:00
- Monstres
- Archer infernal (niv. 130)
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
130
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
EXP Champion
EXP Champ.
72
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Information supplémentaire
- Vous perdez 10 PM à chaque fois que vous tapez ce monstre.