Coup critique (effet) : Différence entre versions
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*[[Chance de coup critique (mariage)]] (seulement si l'adversaire n'est pas un joueur), | *[[Chance de coup critique (mariage)]] (seulement si l'adversaire n'est pas un joueur), | ||
*[[Résistance contre les coups critiques]] de l'adversaire. | *[[Résistance contre les coups critiques]] de l'adversaire. | ||
− | + | La '''chance totale''' d'effectuer un coup critique, qui correspond à la somme des deux premiers bonus, sert de base pour le calcul de la chance réelle. Les formules sont détaillées dans les sections suivantes. | |
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+ | *50 % de chance de coup critique, | ||
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+ | Si j'attaque un monstre, ma chance totale est de 50 + 8 = 58 %. Si j'attaque un joueur, elle est simplement de 50 %. | ||
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===Attaques physiques=== | ===Attaques physiques=== | ||
====Joueur contre monstre et monstre contre joueur==== | ====Joueur contre monstre et monstre contre joueur==== | ||
− | Lors d'une [[Dégâts#Attaques physiques|attaque physique]] d'un joueur contre un monstre ou d'un monstre contre un joueur, la chance réelle d'effectuer un coup critique est simplement égale à la | + | Lors d'une [[Dégâts#Attaques physiques|attaque physique]] d'un joueur contre un monstre ou d'un monstre contre un joueur, la chance réelle d'effectuer un coup critique est simplement égale à la différence entre la chance totale et la valeur du bonus résistance contre les coups critiques de l'adversaire. |
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Je possède les bonus suivants : | Je possède les bonus suivants : | ||
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====Joueur contre joueur==== | ====Joueur contre joueur==== | ||
+ | Lors d'une [[Dégâts#Attaques physiques|attaque physique]] d'un joueur contre un joueur, la chance réelle d'infliger un coup critique, notée '''crit<sub>reel</sub>''', est déterminée par une formule qui dépend de la chance totale ('''crit<sub>tot</sub>''') et de la résistance contre les coups critiques ('''crit<sub>res</sub>''') de l'adversaire : | ||
+ | *si '''crit<sub>tot</sub>''' est inférieure ou égale à 9 : | ||
{{FormuleCadre|1=Formulecoupcritique2}} | {{FormuleCadre|1=Formulecoupcritique2}} | ||
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{{FormuleCadre|1=Formulecoupcritique1}} | {{FormuleCadre|1=Formulecoupcritique1}} | ||
===Attaques de compétences=== | ===Attaques de compétences=== |
Version du 18 mars 2025 à 15:05
Sommaire
[masquer]Informations générales
Un coup critique est une attaque plus puissante qu'une attaque classique. Un effet visuel permet de la différencier d'une attaque classique, comme illustré dans le GIF ci-dessous.
Un coup critique peut simplement être considéré comme un bonus qui s'applique à une attaque normale. Ce bonus intervient dans la formule des dégâts de la même façon que tous les autres bonus. Le simulateur de dégâts peut être utilisé pour constater l'effet d'un coup critique dans un cas concret.
Description de l'effet
Un coup critique augmente les dégâts des attaques physiques et des attaques de compétences. Dans la formule des dégâts, cette augmentation est calculée à la position 13. Le calcul de l'augmentation dépend de l'attaquant et de l'adversaire, comme expliqué ci-dessous.
Joueur contre monstre et monstre contre joueur
Lorsqu'un joueur attaque un monstre ou qu'un monstre attaque un joueur, les dégâts sont simplement multipliés par 2.
Joueur contre joueur
Lorsqu'un joueur attaque un joueur, l'augmentation des dégâts est égale au double d'une valeur choisie aléatoirement, selon une loi uniforme, dans la valeur d'attaque totale de son arme.
Chance d'effectuer un coup critique
La chance réelle d'effectuer un coup critique correspond au pourcentage effectif de réussir un coup critique lors d'une attaque. Elle dépend de l'adversaire, du type d'attaque effectuée ainsi que de la valeur des bonus suivants :
- Chance de coup critique,
- Chance de coup critique (mariage) (seulement si l'adversaire n'est pas un joueur),
- Résistance contre les coups critiques de l'adversaire.
La chance totale d'effectuer un coup critique, qui correspond à la somme des deux premiers bonus, sert de base pour le calcul de la chance réelle. Les formules sont détaillées dans les sections suivantes.
Attaques physiques
Joueur contre monstre et monstre contre joueur
Lors d'une attaque physique d'un joueur contre un monstre ou d'un monstre contre un joueur, la chance réelle d'effectuer un coup critique est simplement égale à la différence entre la chance totale et la valeur du bonus résistance contre les coups critiques de l'adversaire.
Joueur contre joueur
Lors d'une attaque physique d'un joueur contre un joueur, la chance réelle d'infliger un coup critique, notée critreel, est déterminée par une formule qui dépend de la chance totale (crittot) et de la résistance contre les coups critiques (critres) de l'adversaire :
- si crittot est inférieure ou égale à 9 :
- sinon :
Attaques de compétences
Lors d'une attaque de compétence, la chance réelle d'infliger un coup critique...