Coup critique (effet) : Différence entre versions

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==Chance d'effectuer un coup critique==
 
==Chance d'effectuer un coup critique==
La '''chance réelle''' d'effectuer un coup critique dépend des bonus suivants :
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La '''chance réelle''' d'effectuer un coup critique correspond au pourcentage effectif de réussir un coup critique lors d'une attaque. Elle dépend de l'adversaire, du type d'attaque effectuée ainsi que de la valeur des bonus suivants :
 
*[[Chance de coup critique]],
 
*[[Chance de coup critique]],
 
*[[Chance de coup critique (mariage)]] (seulement si l'adversaire n'est pas un joueur),
 
*[[Chance de coup critique (mariage)]] (seulement si l'adversaire n'est pas un joueur),
 
*[[Résistance contre les coups critiques]] de l'adversaire.
 
*[[Résistance contre les coups critiques]] de l'adversaire.
De plus, elle dépend de l'adversaire et du type d'attaque effectuée, comme expliqué ci-dessous.
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La '''chance totale''' d'effectuer un coup critique, qui correspond à la somme des deux premiers bonus, sert de base pour le calcul de la chance réelle. Les formules sont détaillées dans les sections suivantes.
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Je possède les bonus suivants :
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*50 % de chance de coup critique,
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*8 % de chance de coup critique (mariage).
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Si j'attaque un monstre, ma chance totale est de 50 + 8 = 58 %. Si j'attaque un joueur, elle est simplement de 50 %.
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===Attaques physiques===
 
====Joueur contre monstre et monstre contre joueur====
 
====Joueur contre monstre et monstre contre joueur====
Lors d'une [[Dégâts#Attaques physiques|attaque physique]] d'un joueur contre un monstre ou d'un monstre contre un joueur, la chance réelle d'effectuer un coup critique est simplement égale à la somme des bonus cités ci-dessous.
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Lors d'une [[Dégâts#Attaques physiques|attaque physique]] d'un joueur contre un monstre ou d'un monstre contre un joueur, la chance réelle d'effectuer un coup critique est simplement égale à la différence entre la chance totale et la valeur du bonus résistance contre les coups critiques de l'adversaire.
 
{{Exemple|1=
 
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Je possède les bonus suivants :
 
Je possède les bonus suivants :
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====Joueur contre joueur====
 
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Lors d'une [[Dégâts#Attaques physiques|attaque physique]] d'un joueur contre un joueur, la chance réelle d'infliger un coup critique, notée '''crit<sub>reel</sub>''', est déterminée par une formule qui dépend de la chance totale ('''crit<sub>tot</sub>''') et de la résistance contre les coups critiques ('''crit<sub>res</sub>''') de l'adversaire :
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*si '''crit<sub>tot</sub>''' est inférieure ou égale à 9 :
 
{{FormuleCadre|1=Formulecoupcritique2}}
 
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*sinon :
 
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{{FormuleCadre|1=Formulecoupcritique1}}
 
===Attaques de compétences===
 
===Attaques de compétences===

Version du 18 mars 2025 à 15:05

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  • Coup critique (effet)

Informations générales

Un coup critique est une attaque plus puissante qu'une attaque classique. Un effet visuel permet de la différencier d'une attaque classique, comme illustré dans le GIF ci-dessous.

Coupcritiqueeffet.gif

Un coup critique peut simplement être considéré comme un bonus qui s'applique à une attaque normale. Ce bonus intervient dans la formule des dégâts de la même façon que tous les autres bonus. Le simulateur de dégâts peut être utilisé pour constater l'effet d'un coup critique dans un cas concret.

Description de l'effet

Un coup critique augmente les dégâts des attaques physiques et des attaques de compétences. Dans la formule des dégâts, cette augmentation est calculée à la position 13. Le calcul de l'augmentation dépend de l'attaquant et de l'adversaire, comme expliqué ci-dessous.

Joueur contre monstre et monstre contre joueur

Lorsqu'un joueur attaque un monstre ou qu'un monstre attaque un joueur, les dégâts sont simplement multipliés par 2.

📋 Exemple

J'attaque un monstre et je lui inflige un coup critique.

  • Mes données :
    • 4500 dégâts de base,
    • l'attaque inflige un coup critique (position : 13),
    • 40 % de dégâts moyen (position : 16).
  • Données de l'adversaire :
    • 800 de défense (position : 8).

En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :

  1. 4500 - 800 = 3700
  2. 3700 * 2 = 7400
  3. 7400 * 1,4 = 10 360

Les dégâts finaux sont donc égaux à 10 360.

Joueur contre joueur

Lorsqu'un joueur attaque un joueur, l'augmentation des dégâts est égale au double d'une valeur choisie aléatoirement, selon une loi uniforme, dans la valeur d'attaque totale de son arme.

📋 Exemple

J'attaque un joueur avec une Lame du zodiaque Lame du zodiaque+9 et je lui inflige un coup critique.

  • Mes données :
    • 4500 dégâts de base,
    • l'attaque inflige un coup critique (position : 13),
    • 40 % de dégâts moyen (position : 16).
  • Données de l'adversaire :
    • 800 de défense (position : 8).

La valeur d'attaque totale de mon arme est l'intervalle [366 ; 414]. Supposons que la valeur 399 a été choisi.

En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :

  1. 4500 - 800 = 3700
  2. 3700 + 2 * 399 = 4498
  3. 4498 * 1,4 = 6297

Les dégâts finaux sont donc égaux à 6297.

Chance d'effectuer un coup critique

La chance réelle d'effectuer un coup critique correspond au pourcentage effectif de réussir un coup critique lors d'une attaque. Elle dépend de l'adversaire, du type d'attaque effectuée ainsi que de la valeur des bonus suivants :

La chance totale d'effectuer un coup critique, qui correspond à la somme des deux premiers bonus, sert de base pour le calcul de la chance réelle. Les formules sont détaillées dans les sections suivantes.

📋 Exemple

Je possède les bonus suivants :

  • 50 % de chance de coup critique,
  • 8 % de chance de coup critique (mariage).

Si j'attaque un monstre, ma chance totale est de 50 + 8 = 58 %. Si j'attaque un joueur, elle est simplement de 50 %.

Attaques physiques

Joueur contre monstre et monstre contre joueur

Lors d'une attaque physique d'un joueur contre un monstre ou d'un monstre contre un joueur, la chance réelle d'effectuer un coup critique est simplement égale à la différence entre la chance totale et la valeur du bonus résistance contre les coups critiques de l'adversaire.

📋 Exemple

Je possède les bonus suivants :

  • 50 % de chance de coup critique,
  • 8 % de chance de coup critique (mariage).

Lors d'une attaque physique sur un monstre, la chance réelle d'effectuer un coup critique est égale à 50 + 8 = 58 %.

Joueur contre joueur

Lors d'une attaque physique d'un joueur contre un joueur, la chance réelle d'infliger un coup critique, notée critreel, est déterminée par une formule qui dépend de la chance totale (crittot) et de la résistance contre les coups critiques (critres) de l'adversaire :

  • si crittot est inférieure ou égale à 9 :
Formulecoupcritique2.png
  • sinon :
Formulecoupcritique1.png

Attaques de compétences

Lors d'une attaque de compétence, la chance réelle d'infliger un coup critique...

Formulecoupcritique3.png
Formulecoupcritique4.png