Protection des ténèbres : Différence entre versions
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Version du 15 juin 2013 à 17:51
VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90
Niveau: | 1-20: | Maître: | Grand Maître: | Maître Parfait: |
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Défense | +2 | +30 | +49 | +75 |
Réduction de dégâts | 33% | 33% | 33% | 33% |
Dégâts absorbés | 2% | 30% | 49% | 75% |
PM par seconde | 5 | 10 | 13 | 17 |
Temps d'attente | 69 | 123 | 161 | 213 |
Durée | 66 | 120 | 158 | 210 |
PM Requis | 21 | 35 | 44 | 57 |
Intelligence (++)
Description In-Game:Protégez-vous par la Force des Ténèbres et convertissez les dommages physiques en SP.
Maximum de cibles affectées:1
Normal: Protection des ténèbres
Maître: Halo de Ténèbres
Grand Maître: Protection du Seigneur des Ténèbres
Buff personnel
Effet:Réduit les dégâts magiques et physiques. Augmente la défense.
- Peut être dissipée par Contre-sort.
- La réduction de dégâts fonctionne contre tout type de dégât.
- Cette compétence peut être désactivée de la même manière qu'elle peut être activée, mais il y a un temps d'attente pour la réactiver.
- La section Dégâts absorbés est une partie (en %) des dégâts réduits par la Réduction de dégâts, qui ne sera pas enlevés au PM.
Exemple, 3.000 dégâts sont infligés au personnage, il subira 2.000 dégâts, 1.000 dégâts seront réduits par la Réduction de dégâts de 33%, 750 dégâts seront absorbés par les Dégâts absorbés (75% en P), et il perdra 250 PM (1.000 - 750).
Protection des ténèbres en action: