Protection des ténèbres : Différence entre versions

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|Renforcé par= Intelligence (+++)
+
|Renforcé par= Intelligence (++)
  
 
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Version du 15 juin 2013 à 17:51

Toutes les valeurs décrites sont basées sur un personnage du niveau 99, SANS equipement et avec des statistiques au maximum.
VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90
Statistiques et valeurs
Niveau: 1-20: Maître: Grand Maître: Maître Parfait:
Icone
Protectiondestenebres.jpg
Protectiondestenebresm.jpg
Protectiondestenebresg.jpg
Protectiondestenebresp.jpg
Défense +2 +30 +49 +75
Réduction de dégâts 33% 33% 33% 33%
Dégâts absorbés 2% 30% 49% 75%
PM par seconde 5 10 13 17
Temps d'attente 69 123 161 213
Durée 66 120 158 210
PM Requis 21 35 44 57
Cette compétence est renforcée par:

Intelligence (++)

Description In-Game:

Protégez-vous par la Force des Ténèbres et convertissez les dommages physiques en SP.

Maximum de cibles affectées:

1

Noms de la compétence:

Normal: Protection des ténèbres
Maître: Halo de Ténèbres
Grand Maître: Protection du Seigneur des Ténèbres

Classe de personnage:

Magie Noire

Type de compétence:

Buff personnel

Effet:

Réduit les dégâts magiques et physiques. Augmente la défense.

Protection des ténèbres - Zone d'effet / Description:

- Peut être dissipée par Contre-sort.
- La réduction de dégâts fonctionne contre tout type de dégât.
- Cette compétence peut être désactivée de la même manière qu'elle peut être activée, mais il y a un temps d'attente pour la réactiver.
- La section Dégâts absorbés est une partie (en %) des dégâts réduits par la Réduction de dégâts, qui ne sera pas enlevés au PM.
Exemple, 3.000 dégâts sont infligés au personnage, il subira 2.000 dégâts, 1.000 dégâts seront réduits par la Réduction de dégâts de 33%, 750 dégâts seront absorbés par les Dégâts absorbés (75% en P), et il perdra 250 PM (1.000 - 750).






Protection des ténèbres en action: