Protection des ténèbres
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VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90
Statistiques et valeurs
Niveau: | 1-20: | Maître: | Grand Maître: | Maître Parfait: |
Icone | ||||
Défense | +2 | +30 | +49 | +75 |
Réduction de dégâts | 33% | 33% | 33% | 33% |
Dégâts absorbés | 2% | 30% | 49% | 75% |
PM par seconde | 5 | 10 | 13 | 17 |
Temps d'attente | 69 | 123 | 161 | 213 |
Durée | 66 | 120 | 158 | 210 |
PM Requis | 21 | 35 | 44 | 57 |
Cette compétence est renforcée par:
Intelligence (++)
Description In-Game:Protégez-vous par la Force des Ténèbres et convertissez les dommages physiques en SP.
Maximum de cibles affectées:1
Noms de la compétence:
Normal: Protection des ténèbres
Maître: Halo de Ténèbres
Grand Maître: Protection du Seigneur des Ténèbres
Buff personnel
Effet:Réduit les dégâts magiques et physiques. Augmente la défense.
Protection des ténèbres - Zone d'effet / Description:
- - Peut être dissipée par Contre-sort.
- - La réduction de dégâts fonctionne contre tout type de dégât.
- - Cette compétence peut être désactivée de la même manière qu'elle peut être activée, mais il y a un temps d'attente pour la réactiver.
- - La section Dégâts absorbés est une partie (en %) des dégâts réduits par la Réduction de dégâts, qui ne sera pas enlevés au PM.
- Exemple, 3.000 dégâts sont infligés au personnage, il subira 2.000 dégâts, 1.000 dégâts seront réduits par la Réduction de dégâts de 33%, 750 dégâts seront absorbés par les Dégâts absorbés (75% en P), et il perdra 250 PM (1.000 - 750).
- - Formule donnant la défense ajoutée :
- INT étant l'Intelligence et K étant la Constante de compétence.
- - Formule donnant les dégâts absorbés :
- INT étant l'Intelligence et K étant la Constante de compétence.