Règles de calcul des arrondis : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
(→Règles d'arrondi) |
|||
Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
<br> | <br> | ||
'''Explication en français :''' Il existe 3 cas possibles lors de l'arrondi d'un résultat. | '''Explication en français :''' Il existe 3 cas possibles lors de l'arrondi d'un résultat. | ||
− | *Le résultat est supérieur ou égale à 1 : la valeur retenue sera | + | *Le résultat est supérieur ou égale à 1 : la valeur retenue sera l'entier inférieur le plus proche du résultat. |
'''Exemple''' : Je suis chef de [[Groupe]] avec [[Image:Weiliaozi1.png|25px]] [[Commandement]] et [[Image:Charismedupro.png|25px]] [[Charisme]] au niveau M7 chacun. J'attribue le rôle ''Attaquant'' à un membre du [[Groupe]]. Je reçois alors 36 % de 41 [[Image:Valeurattaque.png|25px]] [[Valeur d'attaque]] soit 14,76. L'entier inférieur le plus proche de 14,76 est 14, la valeur que je reçois dans le jeu est donc 14. | '''Exemple''' : Je suis chef de [[Groupe]] avec [[Image:Weiliaozi1.png|25px]] [[Commandement]] et [[Image:Charismedupro.png|25px]] [[Charisme]] au niveau M7 chacun. J'attribue le rôle ''Attaquant'' à un membre du [[Groupe]]. Je reçois alors 36 % de 41 [[Image:Valeurattaque.png|25px]] [[Valeur d'attaque]] soit 14,76. L'entier inférieur le plus proche de 14,76 est 14, la valeur que je reçois dans le jeu est donc 14. | ||
*Le résultat est strictement compris entre 0 et 1 : la valeur retenue sera 1. | *Le résultat est strictement compris entre 0 et 1 : la valeur retenue sera 1. |
Version du 7 mars 2021 à 15:29
De nombreuses valeurs dans le jeu sont le résultat d'un calcul. Cependant, les résultats ne sont pas forcément des entiers. Les valeurs affichées dans le jeu étant forcément des entiers, il y a un calcul d'arrondi à effectuer dans ces cas. La règle des arrondis est très simple et est commune à presque tous les calculs du jeu. En particulier par rapport au calcul de tous les Bonus du jeu.
Règles d'arrondi
Soit x le résultat d'un calcul et y la valeur de x dans le jeu. On a alors :
Explication en français : Il existe 3 cas possibles lors de l'arrondi d'un résultat.
- Le résultat est supérieur ou égale à 1 : la valeur retenue sera l'entier inférieur le plus proche du résultat.
Exemple : Je suis chef de Groupe avec Commandement et Charisme au niveau M7 chacun. J'attribue le rôle Attaquant à un membre du Groupe. Je reçois alors 36 % de 41 Valeur d'attaque soit 14,76. L'entier inférieur le plus proche de 14,76 est 14, la valeur que je reçois dans le jeu est donc 14.
- Le résultat est strictement compris entre 0 et 1 : la valeur retenue sera 1.
Exemple : Je possède 50 % de Force contre les Monstres et j'ajoute le bonus Force contre les monstres (+1% de la valeur totale). Le calcul du gain de Force contre les Monstres est 0,01 * 50 = 0,5. Le gain réel sera donc 1 d'après la règle des arrondis et mon bonus final sera de 51 %.
- Le résultat est négatif : la valeur retenue sera 0.
Exemple : Je sacrifie une arme avec des Dégâts moyen négatifs sur mon Étole. Le bonus sera alors égale à 0 sur l'étole et n'apparaîtra pas.