Temple du serpent : Différence entre versions

[version vérifiée][version vérifiée]
Ligne 32 : Ligne 32 :
 
{{Instance/Déroulement
 
{{Instance/Déroulement
 
|NomNiveau=5<sup>e</sup> niveau
 
|NomNiveau=5<sup>e</sup> niveau
|InformationNiveau=Il y a 6 '''piliers serpent''' dans la salle.
+
|InformationNiveau=Il y a 6 [[Pilier serpent|Pilliers serpent]]''' dans la salle.
 
<div style="padding:5px">[[File:Pillierserpent.png|frame|center]]</div>
 
<div style="padding:5px">[[File:Pillierserpent.png|frame|center]]</div>
 
Des monstres apparaissent régulièrement. En les tuant, vous pouvez récupérer des [[Image:Cleserpent.png|25px]] [[Clé serpent]]. Faites glisser une clé sur un pilier pour essayer de le déverrouiller. Il faut déverrouiller les 6 piliers dans un ordre précis pour être téléporté au niveau suivant. Si vous vous trompez, la clé disparaît et le pilier reste intact. L'ordre est aléatoire et ne peut pas être déterminé à l'avance.
 
Des monstres apparaissent régulièrement. En les tuant, vous pouvez récupérer des [[Image:Cleserpent.png|25px]] [[Clé serpent]]. Faites glisser une clé sur un pilier pour essayer de le déverrouiller. Il faut déverrouiller les 6 piliers dans un ordre précis pour être téléporté au niveau suivant. Si vous vous trompez, la clé disparaît et le pilier reste intact. L'ordre est aléatoire et ne peut pas être déterminé à l'avance.
Ligne 40 : Ligne 40 :
 
|InformationNiveau=Des monstres apparaissent régulièrement. De plus, il y a 4 [[Forgeron emprisoné|Forgerons emprisonés]] dans chaque coin de la salle.
 
|InformationNiveau=Des monstres apparaissent régulièrement. De plus, il y a 4 [[Forgeron emprisoné|Forgerons emprisonés]] dans chaque coin de la salle.
 
<div style="padding:5px">[[File:Forgeronemprisone.png|frame|center|Forgeron emprisoné]]</div>
 
<div style="padding:5px">[[File:Forgeronemprisone.png|frame|center|Forgeron emprisoné]]</div>
Vous pouvez récupérer des [[Image:Cledeprison.png|25px]] [[Clé de prison|CLés de prison]] en tuant les monstres. Chaque clé a une certaine probabilité de libérer un forgeron. Cependant, les libérer n'est pas une condition pour être téléporté au niveau suivant, il suffit de tuer tous les monstres.
+
Vous pouvez récupérer des [[Image:Cledeprison.png|25px]] [[Clé de prison|CLés de prison]] en tuant les monstres. Chaque clé a une certaine probabilité de libérer un forgeron. Une fois tous les monstres tués, le [[Forger. Temple serpent]] apparaît et il n'est plus possible de libérer les forgerons restants.
 +
<div style="padding:5px">[[File:Forgertempleserpent.png|frame|center]]</div>
 +
Vous pouvez maintenant vous téléporter au niveau suivant en cliquant sur ce PNJ.
 
}}
 
}}
 
{{Instance/Déroulement
 
{{Instance/Déroulement
 
|NomNiveau=7<sup>e</sup> niveau (niveau du boss)
 
|NomNiveau=7<sup>e</sup> niveau (niveau du boss)
|InformationNiveau=Dévérouiller les têtes de serpent pour faire apparaître le boss et tuer le.
+
|InformationNiveau=Des monstres apparaissent régulièrement. De plus, il y a 4 [[Tête de serpent|Têtes de serpent]] dans chaque coin de la salle. Vous pouvez récupérer des [[Image:Eclatserpentenflamme.png|25px]] [[Éclat serpent enflammé|Éclats serpent enflammé]], [[Image:Eclatdeserpentgivre.png|25px]] [[Éclat de serpent givré|Éclats de serpent givré]], [[Image:Eclatdeserpentrafale.png|25px]] [[Éclat de serpent rafale|Éclats de serpent rafale]] et [[Image:Eclatdeserpentterre.png|25px]] [[Éclat de serpent terre.|Éclats de serpent terre.]] en tuant les monstres. Chaque éclat doit être utilisé sur sa tête de serpent correspondante.
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}
 
[[hu:Szerpent templom]]
 
[[hu:Szerpent templom]]

Version du 3 juillet 2021 à 12:43

Templeduserpent.gif
Informations générales

Le Temple du serpent est une instance du nouveau continent ajoutée au jeu le 23 février 2021. Elle est composée de 7 niveaux mais le premier niveau fait référence au Temple du serpent 1er niveau qui ne fait pas réellement partie de l'instance. Cette page commence donc à partir du 2e niveau. Recommencer dans la cité vous fait réapparaître au même endroit que Recommencer ici.

Accès et conditions

{{{Acces}}}

Niveau des joueurs

Quel est le niveau minimum requis des joueurs pour rentrer dans l'instance ?

Nonspecifie.png
Nombre de joueurs

Combien de joueurs maximum peuvent entrer dans l'instance en même temps ?

Nonspecifie.png
Durée totale

Quelle est la durée maximale de l'instance ?

Nonspecifie.png
Montures autorisées

Les montures sont-elles autorisées dans l'instance ?

Nonspecifie.png
Informations supplémentaires

{{{InfoSup}}}

Déroulement de l'instance

Vous arrivez devant le Port. Temple du serpent. Cliquez dessus et choisissez Lancer le combat pour démarrer l'instance. Le décompte du temps commence alors. Pendant toute la durée de l'instance, une attaque de zone cible un joueur au hasard toutes les 20 secondes. Si vous ne l'évitez pas, elle vous fait perdre 20 % de vos PV.png PV et donne un effet négatif de Iconelien.png Lien avec une certaine probabilité.

Attaque de zone + effet de lien
2e niveau

Des groupes de monstres apparaissent à un intervalle de temps régulier pendant environ 6 minutes. Tuer tous les monstres pour être téléportés au prochain niveau.

3e niveau

Il y a 4 Pierres Metin serpent dans chaque coin de la salle. De plus, des groupes de monstre apparaissent régulièrement. Vous devez détruire les 4 Metin dans le bon ordre pour être téléportés au prochain niveau. L'ordre est aléatoire et ne peut pas être déterminé à l'avance. Si vous ne détruisez pas la bonne Metin, toutes les Metin vont réapparaître.

4e niveau

Des groupes de monstres et des Pierres Metin serpent apparaissent régulièrement pendant ine certaine durée. Tuer tous les monstres et détruisez toutes les Metin pour être téléporté au prochain niveau.

5e niveau

Il y a 6 Pilliers serpent dans la salle.

Pillierserpent.png

Des monstres apparaissent régulièrement. En les tuant, vous pouvez récupérer des Cleserpent.png Clé serpent. Faites glisser une clé sur un pilier pour essayer de le déverrouiller. Il faut déverrouiller les 6 piliers dans un ordre précis pour être téléporté au niveau suivant. Si vous vous trompez, la clé disparaît et le pilier reste intact. L'ordre est aléatoire et ne peut pas être déterminé à l'avance.

6e niveau

Des monstres apparaissent régulièrement. De plus, il y a 4 Forgerons emprisonés dans chaque coin de la salle.

Forgeron emprisoné

Vous pouvez récupérer des Cledeprison.png CLés de prison en tuant les monstres. Chaque clé a une certaine probabilité de libérer un forgeron. Une fois tous les monstres tués, le Forger. Temple serpent apparaît et il n'est plus possible de libérer les forgerons restants.

Forgertempleserpent.png

Vous pouvez maintenant vous téléporter au niveau suivant en cliquant sur ce PNJ.

7e niveau (niveau du boss)

Des monstres apparaissent régulièrement. De plus, il y a 4 Têtes de serpent dans chaque coin de la salle. Vous pouvez récupérer des Eclatserpentenflamme.png Éclats serpent enflammé, Eclatdeserpentgivre.png Éclats de serpent givré, Eclatdeserpentrafale.png Éclats de serpent rafale et Eclatdeserpentterre.png Éclats de serpent terre. en tuant les monstres. Chaque éclat doit être utilisé sur sa tête de serpent correspondante.