Empoisonnement : Différence entre versions
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− | Un monstre de rang 5 possédant 10 000 000 [[PV]] est empoisonné. Dans ce cas, il faut appliquer la formule avec k = 1. Ainsi, l'empoisonnement infligera 1000 dégâts toutes les 3 secondes au monstre. | + | Un monstre de rang 5 possédant 10 000 000 [[PV]] est empoisonné. Dans ce cas, il faut appliquer la formule avec k = 1. Ainsi, l'empoisonnement infligera 1000 dégâts toutes les 3 secondes au monstre (en prenant RP = 0). |
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*Le poison seul ne peut pas tué une entité : les PV descendent jusqu'à un minimum de 1. | *Le poison seul ne peut pas tué une entité : les PV descendent jusqu'à un minimum de 1. | ||
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Version du 9 juillet 2022 à 11:58
- Effets négatifs
- Empoisonnement
L'empoisonnement est un effet négatif provoqué par le bonus Chance d'empoisonner avec une certaine probabilité.
Description
- L'empoisonnement peut toucher les Monstres et les joueurs. Cependant, les monstres peuvent être empoisonnés une seule et unique fois contrairement aux joueurs.
- Les entités empoisonnées présentent une brume verte sur leur corps (voir l'image ci-contre). De plus, un joueur empoisonné voit l'icône en haut à gauche de son écran.
- Peut être annulé par la consommation d'une Perche grillée ou grâce à la compétence Soin (ainsi que par la mort).
- L'effet dure 30 secondes et inflige des dégâts toutes les 3 secondes (inflige 10 fois des dégâts en tout). Il bloque égalemment la Régénération active et passive des PV (mais pas les potions).
- Pour un joueur, les dégâts reçus, notés D, dépendent uniquement de son maximum de PV et de la valeur de son bonus Résistance contre le poison, notée RP.
- Pour les monstres, la formule est presque identique sauf que les dégâts reçus dépendent d'un coefficient k qui est déterminé par leur rang, comme décrit dans le tableau ci-dessous.
- Le poison seul ne peut pas tué une entité : les PV descendent jusqu'à un minimum de 1.
- Les dégâts sont réduits par le bonus Défense (%) (pour la cible) et par le Malus empire (pour l'attaquant).