Bo : Différence entre versions
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− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Image=Bo | |
− | |Image= | + | |Niveau=37 |
− | Bo | + | |Rang=4 |
− | + | |Type=Dh | |
− | | | + | |Exp=4172 |
− | + | |Élément=V | |
− | + | |Dégâts=Melee | |
− | | | + | |Agressif=N |
− | + | |Poison=N | |
− | + | |Ralentissement=N | |
− | | | + | |Étourdissement=N |
− | + | |Repousser=N | |
− | | | + | |Zones= |
− | + | {{Apparition | |
− | | | + | |ver=4 |
− | + | |Center=True | |
− | + | |Carte=Jayang | |
− | | | + | |TempsRepop=17 minutes (à gauche) et 20 minutes (à droite) |
− | + | |Nombre=2 | |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionbo | |
− | | | + | }} |
− | + | {{Apparition | |
− | | | + | |ver=4 |
− | + | |Center=True | |
− | + | |Carte=Bokjung | |
− | | | + | |TempsRepop=20 minutes (en haut) et 22 minutes (en bas) |
− | + | |Nombre=2 (les deux zones sont presque superposées) | |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionbo3 | |
− | + | }} | |
− | + | {{Apparition | |
− | + | |ver=4 | |
− | | | + | |Center=True |
− | + | |Carte=Bakra | |
− | + | |TempsRepop=22 minutes (en haut) et 18 minutes (en bas) | |
− | | | + | |Nombre=2 |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionbo2 | |
− | + | }} | |
+ | |Lâche= | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Équipements | ||
+ | |{{L|Epeeenargent|Épée en argent}}+1 | ||
+ | |{{L|Glaivebarbare|Glaive barbare}}+1 | ||
+ | |{{L|Chapeaudephoenix|Chapeau de phoenix}}+0 | ||
+ | |{{L|Chaussuresfildor|Chaussures fil d'Or}}+0 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Potions | ||
+ | |{{L|Potionrougem|Potion Rouge (m)}} x30 | ||
+ | |{{L|Potionrougeg|Potion Rouge (g)}} x20 | ||
+ | |{{L|Potionbleuem|Potion Bleue (m)}} x20 | ||
+ | |{{L|Potionbleueg|Potion Bleue (g)}} x10 | ||
+ | }} | ||
+ | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
− | |||
[[ae:بو]] | [[ae:بو]] | ||
[[cz:Bo]] | [[cz:Bo]] |
Version du 22 septembre 2022 à 00:56
- Monstres
- Bo
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
37
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
4172
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…