Coup perçant (effet) : Différence entre versions
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Version du 25 octobre 2023 à 00:08
Informations générales
Un coup perçant est, dans le principe, une attaque qui ignore la défense de l'adversaire. Cependant, le fonctionnement exact est un peu plus complexe et est expliqué en détail sur cette page.
La probabilité d'infliger un coup perçant dépend, entre autres, de la valeur du bonus chances de coup perçant. Il est important de lire cette dernière page pour mieux comprendre.
Il n'est pas possible de distinguer visuellement un coup classique d'un coup perçant. Seule l'augmentation des dégâts est perceptible.
Par la suite, les termes défense totale et dégâts intermédiaires doivent être définis :
- la défense totale est égale à la défense de l'adversaire en prenant en compte sa défense (biologiste) lorsque cette dernière intervient (c'est-à-dire lors d'une attaque physique),
- les dégâts intermédiaires sont des dégâts fictifs, égaux aux dégâts qui seraient infligés en considérant uniquement les bonus calculés avant la défense dans la formule des dégâts (i.e. tous les bonus avec une position strictement inférieure à 8).
Description de l'effet
Un coup perçant confère une augmentation de la puissance d'une l'attaque. Dans la formule des dégâts, cette augmentation est calculée en e position. Cette augmentation peut être calculée de deux façons possibles :
- si les dégâts intermédiaires de l'attaque sont strictement supérieurs à la défense totale de l'adversaire, l'augmentation des dégâts est égale à la défense totale de l'adversaire (1er cas dans l'exemple ci-dessous),
- sinon, l'augmentation des dégâts est égale aux dégâts intermédiaires (2e cas dans l'exemple ci-dessous).
Grâce à cette distinction des cas, l'augmentation de la défense de l'adversaire est toujours un désavantage pour l'attaquant.