Juk-Guimok Noir : Différence entre versions
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m (robot Ajoute : cz:Černý Juk-Guimok) |
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− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Code= | |
− | |Image= | + | |Image=Arbremalefiquerouge |
− | + | |Niveau=72 | |
− | + | |Rang=4 | |
− | | | + | |Type=Aucun |
− | 72 | + | |Exp=2000 |
− | + | |Élément=T | |
− | | | + | |Dégâts=Melee |
− | 4 | + | |Agressif=O |
− | + | |Poison=O | |
− | | | + | |Ralentissement=N |
− | + | |Étourdissement=N | |
− | + | |Repousser=N | |
− | | | + | |Localisation=S |
− | + | |Zones= | |
− | + | |Invocation=[[Metin pascale (niv. 70)]] | |
− | | | + | |Lâche= |
− | + | |PM=25 | |
− | + | |InfoSup= | |
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− | [[Metin pascale]] | ||
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Version du 11 mai 2024 à 08:34
- Monstres
- Juk-Guimok Noir
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
72
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
2000
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Ce monstre n'apparaît pas naturellement, il peut uniquement être invoqué par Metin pascale (niv. 70).
Peut lâcher…
Butins communs : Tous les monstres (ancien continent)
Information supplémentaire
- Vous perdez 25 PM à chaque fois que vous tapez ce monstre.