Empoisonnement

L'empoisonnement est un effet négatif provoqué par le bonus Chance d'empoisonner avec une certaine probabilité.

Description

Un joueur empoisonné.
  • L'empoisonnement peut toucher les Monstres et les joueurs. Cependant, les monstres peuvent être empoisonnés une seule et unique fois contrairement aux joueurs.
  • Les entités empoisonnées présentent une brume verte sur leur corps (voir l'image ci-contre). De plus, un joueur empoisonné voit l'icône Empoisonnement en haut à gauche de son écran.
  • Peut être annulé par la consommation d'une Perche grillée Perche grillée ou grâce à la compétence Soin (ainsi que par la mort).
  • L'effet dure 30 secondes et inflige des dégâts toutes les 3 secondes (inflige 10 fois des dégâts en tout). Il bloque égalemment la Régénération active et passive des PV et des PM (mais pas les potions).
  • Pour un joueur, les dégâts reçus, notés D, dépendent uniquement de son maximum de PV et de la valeur de son bonus Résistance contre le poison, notée RP.
Formulepoison.png
📋 Exemple

Je possède 15 536 PV ainsi que Résistance contre le poison +15 %. Dans ce cas, le poison m'infligera 543 dégâts toutes les 3 secondes (en appliquant la formule).

  • Pour les monstres, la formule est presque identique sauf que les dégâts reçus dépendent d'un coefficient k qui est déterminé par leur rang, comme décrit dans le tableau ci-dessous.
Formulepoison2.png
Valeur du coefficient k en fonction du rang du monstre
Rang 1 2 3 4 Boss 5
k 80 50 40 30 25 1
📋 Exemple

Un monstre de rang 5 possédant 10 000 000 PV est empoisonné. Dans ce cas, il faut appliquer la formule avec k = 1. Ainsi, l'empoisonnement infligera 1000 dégâts toutes les 3 secondes au monstre (en prenant RP = 0).

  • Le poison seul ne peut pas tué une entité : les PV descendent jusqu'à un minimum de 1.
  • Les dégâts sont réduits par le bonus Défense (%) (pour la cible) puis par le Malus empire (pour l'attaquant).