Tour des démons

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Tourdesdemons.png
Informations générales

La tour des démons est une instance présente depuis la création du jeu. Elle est composée d'un rez-de-chaussée et de 8 étages (en théorie, le rez-de-chaussée ne fait pas partie de l'instance).

Les boss Roi démon, Roi démon élite et Faucheuse sont présents dans l'instance, respectivement aux étages 2, 5 et 8. De plus, un Forgeron spécial est présent à l'étage 5.

Tous les monstres de l'instance sont de type mort-vivant et sont associés à l'élément Obscurité obscurité. De plus, de nombreux monstres se réincarnent en une version plus puissante une fois tués.

Accès et conditions
  • L'entrée dans l'instance se fait via le Garde de la Tour au Temple de Hwang. Il vous téléporte au rez-de-chaussée de la tour.
  • Il n'y a aucun temps d'attente entre plusieurs instances.
Niveau des joueurs

Quel est le niveau minimum requis des joueurs pour rentrer dans l'instance ?

40
Nombre de joueurs

Combien de joueurs maximum peuvent entrer dans l'instance en même temps ?

Aucune limite
Durée totale

Quelle est la durée maximale de l'instance ?

3 heures max.
Montures autorisées

Les montures sont-elles autorisées dans l'instance ?

Oui.png
Informations supplémentaires
  • Recommencer dans la cité vous fait réapparaître au premier village.
  • Une déconnexion vous renvoie immédiatement de l'instance.
  • Lors d'un arrêt brutal du jeu pendant le chargement du premier étage, le joueur ne sera pas renvoyé de l'instance et pourra se reconnecter à tout moment, réapparaissant ainsi au premier étage. Si l'étage est déjà terminé à son retour, le joueur restera bloqué jusqu'à ce qu'un étage supérieur soit complété. Une fois cela fait, il sera téléporté et la situation redeviendra normale.
  • Il n'est pas possible de faire ou défaire un groupe à partir du 1er étage.
  • Il est possible de se téléporter en façe de l'entrée de l'instance auprès du Téléporteur du premier village. Il vous faudra en revanche être au minimum niveau 60 pour que le téléporteur accepte votre demande.
Déroulement de l'instance
Rez-de-chaussée

Objectif : Détruire la Metin de Force

Rez-de-chaussée

Le rez-de-chaussée est en réalité une zone classique où tous les joueurs peuvent se retrouver. De nombreux monstres s'y trouvent et réapparaissent indéfiniment. Il n'est pas nécessaire de les tuer pour passer à l'étage suivant, il suffit de détruire la Metin.

Une fois la Metin détruite, tous les joueurs présents dans la zone sont téléportés au 1er étage.

La Metin réapparaît toutes les 1000 secondes.


Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :

1er étage

Objectif : Tuer tous les monstres

La salle est remplie de nombreux monstres. Il suffit de tous les tuer pour accéder à l'étage suivant.


Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :

2e étage

Objectif : Tuer tous les monstres

Étage 2

L'objectif est le même qu'à l'étage précédent. Cependant, le boss Roi démon est présent dans la salle et fait apparaître des Têtes de mort volantes. Il faut les tuer (ainsi que leur version réincarnée) pour accéder à l'étage suivant.


Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :

3e étage

Objectif : Détruire la bonne Metin Déchue

Il n'y a pas de monstre présent dans cette salle.

Une Metin du Diable est présente dans l'étage. Lorsqu'elle est détruite, 7 Metin Déchues apparaissent.

Étage 3

Une seule de ces pierre est réelle, les autres disparaîssent à partir d'un certain nombre de dégâts. Il n'est pas possible de connaître à l'avance quelle est la bonne pierre, il faut donc les détruire une à une jusqu'à la trouver. Une fois détruite, vous êtes téléportés à l'étage supérieur.

Remarque : il est possible de détruire les fausses pierres en étant très rapide. Dans ce cas, vous obtenez des objets comme si c'était une véritable pierre.

4e étage

Objectif : Déverrouiller les 5 sceaux anciens

La salle est remplie de monstres et ces derniers réapparaissent régulièrement. Il y a 5 sceaux anciens dans l'étage et ils se déverouillent en cliquant dessus avec une Pierre d'ouverture Pierre d'ouverture. Ces dernières tombent par terre à chaque fois que vous tuez 50 Vils Archers démoniaques (la version réincarnée). Il faut donc tuer un total de 250 archers réincarnés pour obtenir toutes les pierres d'ouvertures nécessaires.

Étage 4

Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :

5e étage

Objectif : Tuer le Roi démon élite

La salle est remplie de monstres mais il n'est pas nécessaire de les tuer car il suffit de tuer le Roi démon élite. Sa mort fait apparaître l'un des forgerons suivants de manière aléatoire, avec la même probabilité :

Ces forgerons permettent d'améliorer certains équipements sans demander d'objets d'amélioration.

La mort du roi démon élite tue instantanément tous les monstres présents dans l'étage (la mort des monstres non réincarnés fait toujours apparaître leur version réincarnée).

Pour accéder à l'étage supérieur, un personnage de niveau 75 ou plus doit parler avec le forgeron et choisir l'option Les étapes supérieurs puis Allez-y!. Si un personnage n'ayant pas le niveau requis essaye, il sera expulsé de la tour.

Étage 5

Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :

6e étage

Objectif : Détruire la bonne Metin de Meurtre

Il y a deux étapes dans cet étage. Tout d'abord, seules 4 Metin de Mort sont présentes dans l'étage. Vous devez les détruire pour passer à la deuxième étape.

Étage 6 (deuxième étape)

Ensuite, la salle se remplit de monstres et ces derniers réapparaissent régulièrement. De plus, une Metin de Meutre apparaît au milieu de l'étage. Lorsque cette Metin est détruite, elle réapparaît 5 secondes après jusqu'à ce que vous détruisiez la bonne (environ 10 % de chance).


Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :

7e étage

Objectif : Déverrouiller le sceau de Sa-Seon

La salle est remplie de monstres et ces derniers réapparaissent régulièrement. Il faut obtenir une Clé de Zin-Bong Clé de Zin-Bong et la faire glisser sur le sceau pour le déverouiller. Cette clé s'obtient uniquement sur le monstre Esprit éternel avec une probabilité de 1 sur 50. Il peut également lâcher une Clé de Bong-In Clé de Bong-In avec une probabilité de 1 sur 5. Cependant, cette clé a pour unique objectif de donner de faux espoirs.

Les clés peuvent s'obtenir un nombre illimité de fois et disparaissent au bout d'une heure. Ainsi, il est tout à fait possible de garder une clé de Zin-Bong pour la prochaine instance.

Étage 7

Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :

8e étage

Objectif : Tuer la Faucheuse

La salle est remplie de monstres et ces derniers ne réapparaissent pas. Il n'est pas nécessaire de les tuer car il suffit de vaincre la Faucheuse pour compléter l'instance.

Comme dans l'étage précédents, il est possible d'obtenir les objets Clé de Zin-Bong Clé de Zin-Bong et Clé de Bong-In Clé de Bong-In sur le monstre Esprit éternel avec les mêmes probabilités.

Étage 8

La mort de la faucheuse tue instantanément tous les monstres présents dans l'étage (la mort des monstres non réincarnés fait toujours apparaître leur version réincarnée). Vous serez téléportés à l'entrée de la tour après une minute d'attente.


Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :