Archer Gong (obscurité) : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
m |
|||
(9 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Monstres | {{Monstres | ||
− | |Image= | + | |Code=ZBc |
+ | |Image=Archergongobscurite | ||
|Niveau=123 | |Niveau=123 | ||
|Rang=3 | |Rang=3 | ||
|Type=Dh | |Type=Dh | ||
− | |||
|Exp=59 | |Exp=59 | ||
|Élément=O | |Élément=O | ||
Ligne 13 : | Ligne 13 : | ||
|Étourdissement=O | |Étourdissement=O | ||
|Repousser=N | |Repousser=N | ||
− | |Zones= | + | |Localisation=Y |
− | {{ | + | |Zones=[[Donjon mystérieux]] |
− | | | + | |Lâche= |
− | | | + | {{Drop |
− | | | + | |Catégorie=Armes |
− | | | + | |{{L|Arcdudragonbleu|Arc du dragon bleu}}+6/+7 |
+ | |{{L|Arcdecorbeaudacier|Arc de corbeau d'acier}}+6/+7 | ||
+ | |{{L|Eventaildextase|Éventail d'extase}}+7 | ||
+ | |{{L|Griffeepineuse|Griffe épineuse}}+6 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Objets de raffinage | ||
+ | |{{L|Pierremysterieuse|Pierre mystérieuse}} | ||
+ | |{{L|Jadeitenacree|Jadéite nacrée}} | ||
+ | |{{L|Jadeitesolaire|Jadéite solaire}} | ||
+ | |{{L|Modeleserpent|Modèle serpent}} | ||
+ | |{{L|Epineobscure|Épine obscure}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Objets divers | ||
+ | |{{L|Coquillagebrillant|Coquillage brillant}} | ||
+ | |{{L|Coffredelivres9evoie|Coffre de livres 9e voie}} | ||
+ | |{{L|Cleparfaite|Clé parfaite}} | ||
+ | |{{L|Fortifiant|Fortifiant}} | ||
+ | |{{L|Coffreenfer|Coffre de talisman parf.}} | ||
}} | }} | ||
− | | | + | |InfoSup= |
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
[[hu:Gong íjász (sötét)]] | [[hu:Gong íjász (sötét)]] | ||
− | [[it:Arciere | + | [[it:Arciere Gong (oscurità)]] |
Version actuelle datée du 6 septembre 2023 à 09:58
- Monstres
- Archer Gong (obscurité)
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
123
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
3
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
EXP Champion
EXP Champ.
59
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Butins communs :
Armes
Objets de raffinage
Objets divers