Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés. : Différence entre versions

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*L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les [[Dégâts#Exemples de calcul de dégâts|exemples de calcul de dégâts]].
 
*L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les [[Dégâts#Exemples de calcul de dégâts|exemples de calcul de dégâts]].
*valeur numérique
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*Ce bonus n'a pas de valeur numérique. Ainsi, son effet n'est pas augmenté si le bonus est possédé plusieurs fois. L'effet n'est pas non plus diminué si le bonus est projeté sur une [[Système d'étole|étole]].
 
==Où trouver ce bonus ?==
 
==Où trouver ce bonus ?==
  

Version du 7 novembre 2023 à 02:44

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  • Bonus
  • Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés.

Description du bonus

Exemple du bonus
  • Le bonus augmente tous les dégâts, y compris les dégâts des effets négatifs, lorsque votre grade est négatif.
  • L'augmentation des dégâts dépend de votre grade :
    • Agressif → 1 % (coefficient multiplicateur : 1,01)
    • Retord → 2 % (coefficient multiplicateur : 1,02)
    • Malicieux → 3 % (coefficient multiplicateur : 1,03)
    • Cruel → 5 % (coefficient multiplicateur : 1,05)
  • Dans la formule des dégâts, le bonus apparaît en 18e position. L'ordre de tous les bonus influençant les dégâts peut être consulté ici : ordre des bonus.
Exemple

J'inflige une attaque physique à un adversaire.

  • Mes données :
    • 9000 dégâts de base,
    • Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés. (position : 18).
  • Donnée de l'adversaire :

Je suis cruel, je dois donc utiliser le coefficient multiplicateur 1,05. En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :

  1. 9000 - 800 = 8200
  2. 8200 * 1,05 = 8610

Les dégâts finaux sont donc égaux à 8610.

  • L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les exemples de calcul de dégâts.
  • Ce bonus n'a pas de valeur numérique. Ainsi, son effet n'est pas augmenté si le bonus est possédé plusieurs fois. L'effet n'est pas non plus diminué si le bonus est projeté sur une étole.

Où trouver ce bonus ?