Bonus aléatoires

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Exemple bonus supplémentaires

Les Bonus supplémentaires sont des nouveaux types de bonus ajoutés au jeu avec la mise à jour du Nouveau continent.

Informations générales

Les Bonus supplémentaires peuvent être trouvés sur certains équipements (la liste est présentée dans la dernière section). Leur fonctionnement est similaire aux Bonus de base que l'on trouve sur la majorité des équipements mais présente néanmoins des différences importantes.
Ils sont positionnés après le(s) bonus de base et avant les Bonus 1/5 et peuvent être différenciés de ces derniers par une couleur verte un peu différente.

Caractéristiques

Emplacements

Exemplearcserpent.png

Nombre de bonus supplémentaire

  • Lorsqu'un objet pouvant posséder des bonus supplémentaires est créé, il possèdera un nombre de bonus supplémentaire aléatoire. Ce nombre peut varier entre 0 et un nombre maximal qui dépend de l'objet. Il très courant d'avoir directement le nombre maximal de bonus supplémentaire mais, si ce n'est pas le cas, les bonus manquants pourront apparaître à chaque amélioration de l'objet (toujours avec une grande probabilité).

Exemple : Les Gants de force Gants de force peuvent possédés entre 0 et 1 bonus supplémentaire.

  • Les bonus supplémentaires sont liés à un emplacement. Certains équipements peuvent avoir un bonus aléatoire parmi une liste de bonus pour chaque emplacement. Les bonus de chaque emplacement sont indépendants entre eux.

Exemple : Un Manteau serpent Manteau serpent peut avoir le bonus PV max. en 1er emplacement mais pas le bonus Force contre les Monstres qui est réservé au 3e emplacement.

Chemins aléatoires

Liste des équipements concernés

Armures

Bijoux

Talismans

Gants