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− | {{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }} | + | {{Bonus}} |
| + | ==Description du bonus== |
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− | ==Description du bonus : Chance d'empoisonner==
| + | [[File:Chancedempoisonner.png|frame|right|Exemple du bonus]] |
− | <br/>
| + | *Ce bonus offre une certaine probabilité d'[[Empoisonnement|empoisonner]] un adversaire lors d'une [[Dégâts#Dégâts physiques|attaque physique]]. |
− | <center>[[Fichier:Chancedempoisonner.jpg]]</center>
| + | *Ce bonus est également présent sur certaines compétences. |
− | <br/>
| + | {{Exemple| |
− | *Le bonus [[Chance d'empoisonner]] existe sous différentes formes. Il offre au joueur une chance d'empoisonner l'adversaire pendant 30 secondes. | + | Je possède le bonus '''Chance d'empoisonner''' avec une valeur de 8 %. |
− | Ce bonus fonctionne '''uniquement''' avec les attaques de bases (bien qu'il existe des compétences qui peuvent empoisonner).
| + | }} |
− | *Certains monstres bénéficient de ce bonus ([[Dryade rouge]], [[Maîtresse Setaou]], etc).
| + | *La valeur du bonus peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie '''Autres bonus''' sous le nom '''Chance d'empoisonner'''. |
− | *Certaines compétences bénéficient de l'effet ''Empoisonner'' : [[Dague filante]], [[Brume empoisonnée]], [[Flèche empoisonnée]].
| + | ==Où trouver ce bonus ?== |
− | **Il n'est '''PAS''' possible d'augmenter la durée de l'effet ''Empoisonné'' avec la compétence [[Commandement]] pour ces compétences.
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− | *Vous ne pouvez '''PAS''' empoisonner un ennemi qui a '''plus de 7 niveaux d'écart'''. De même, un joueur ennemi qui a plus de 7 niveaux d'écart avec vous ne peut pas vous empoisonner.<br/>''Exemple : Votre personnage est niveau 50, et vous faites une attaque avec votre compétence [[Flèche empoisonnée]] P, qui a 100% de chance d'empoisonner, en prenant pour cible un joueur ennemi niveau 58, ainsi qu'un [[Évocateur bestial]] qui se trouve à côté et qui est niveau 57. L'[[Évocateur bestial]] sera empoisonné (ennemi avec 7 niveaux de +), et le joueur niveau 58 ne le sera pas (ennemi avec 8 niveaux de +).''
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− | **'''Les monstres eux aussi ne peuvent pas empoisonner les joueurs qui ont 8 (ou +) niveaux de plus qu'eux.'''<br/>''Exemple : Un [[Général Yonghan]] peut empoisonner tout personnage de niveau 1 à 102, mais ne peut pas empoisonner les personnages de niveau supérieur ou égal à 103.'' | |
− | **Tant que le joueur est de '''niveau supérieur à son ennemi''', ou qu'il a jusqu'à '''3 niveaux en dessous de son ennemi''', il peut l'empoisonner avec le % indiqué dans ses bonus ou compétence(s).<br/>''Exemple : Votre personnage est niveau 50, et vous faites une attaque avec votre compétence [[Flèche empoisonnée]] M1, qui a 40% de chance d'empoisonner, en prenant pour cible un joueur ennemi niveau 41, ainsi qu'un [[Pestiféré]] qui se trouve à côté et qui est niveau 53. Le [[Pestiféré]] aura 40% de chance d'être empoisonné (ennemi avec 3 niveaux de +), et le joueur niveau 41 aura 40% de chance d'être empoisonné également (ennemi inférieur en niveau).''
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− | **Tant que le joueur a '''entre 4 et 7 niveaux de moins de son ennemi''', il peut l'empoisonner mais avec un coefficient d'environ 2 à 10 x moins de chance que le % indiqué dans ses bonus ou compétence(s).<br/>''Exemple : Votre personnage est niveau 50, et vous faites une attaque avec votre compétence [[Flèche empoisonnée]] M1, qui a 40% de chance d'empoisonner, en prenant pour cible un joueur ennemi niveau 57, ainsi qu'un [[Pestiféré]] qui se trouve à côté et qui est niveau 53. Le [[Pestiféré]] aura 40% de chance d'être empoisonné (ennemi avec 3 niveaux de +), et le joueur niveau 57 aura 4% de chance d'être empoisonné (ennemi avec 7 niveaux de +).''
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− | ***On estime qu'avec 4 niveau d'écart, le coefficient est de 2.
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− | ***On estime qu'avec 5 niveau d'écart, le coefficient est de 3.
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− | ***On estime qu'avec 6 niveau d'écart, le coefficient est de 5.
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− | ***On estime qu'avec 7 niveau d'écart, le coefficient est de 10.
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− | ***Ces chiffres sont des estimations, il y a une formule très complexe derrière tout ça mais qui n'est pas connue.
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− | ***Ces coefficients peuvent tout à fait réduire un taux d'empoisonnement de 100%.<br/>''Exemple : Votre personnage est niveau 50, et vous faites une attaque avec votre compétence [[Flèche empoisonnée]] P, qui a 100% de chance d'empoisonner, , en prenant pour cible un joueur ennemi niveau 57. Avec ses 7 niveaux de +, votre ennemi aura 10% de chance d'être empoisonné, et non 100% comme indiqué dans la compétence!
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− | *Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement.
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− | *L'effet du poison fait perdre 5% des PV totaux de l'ennemi joueur toutes les 3 secondes, pendant 30 secondes, puis s'estompe. | |
− | De plus, l'effet du poison bloque la régénération des PV et des PM (mais pas la régénération via les potions).
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− | <br/>Le joueur perdra donc 50% de ses PV au bout des 30 secondes de l'empoisonnement.
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− | *Sur les monstres, '''le poison ne fonctionne qu'une seule fois'''.
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− | *Si un joueur est empoisonné, il ne peut plus être empoisonné tant qu'il subit l'effet du poison. Cela veut dire qu'il n'est pas possible d'empoisonner un ennemi en boucle.
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− | *Il est possible de réduire les dégâts de l'effet ''Empoisonné'' grâce au bonus [[Résistance contre le poison]] que l'on trouve sur les boucles d'oreilles. La plupart des Boss ont cette résistance.<br/>''Par exemple, [[Beran-Setaou]] subit 5.000 dégâts toutes les 3 secondes à cause du poison, et pourtant il a plusieurs millions de PV. Le poison ne lui fait donc perdre que 2% environ de ses PV totaux, et non 50% comme il le devrait.''
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− | *La compétence [[Soin]] permet de dissiper l'effet ''Empoisonné''.
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− | *Consommer le poisson [[Perche]] permet de dissiper l'effet ''Empoisonné''.
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− | *Il est possible d'empoisonner un monstre qui a été saigner et inversement.
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− | | + | *'''Bonus 1/5''' : |
− | <center><u>'''L'effet ''empoisonné'' :'''</u></center>
| + | **[[Armes]] |
− | <br/>
| + | **[[Casques]] |
− | <center>[[Fichier:Empoisonneimage.jpg]]</center>
| + | Les différentes valeurs possibles sont : 1, 2, 3, 5 et 8 %. |
− | <br/>
| + | *'''Compétences''' : |
− | {{top}}
| + | **[[Dague filante]] |
− | ===Chance d'empoisonner: 1%===
| + | **[[Brume empoisonnée]] |
− | <br/>
| + | **[[Poison insidieux]] |
− | *Lorsque vous faites une attaque de base, vous avez 1% de chance d'empoisonner l'adversaire, et ce même si l'attaque est bloquée et qu'un ''Miss'' s'affiche.
| + | **[[Flèche empoisonnée]] |
− | | + | **[[Coup étincelant]] |
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− | ===Chance d'empoisonner: 2%===
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− | <br/>
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− | *Lorsque vous faites une attaque de base, vous avez 2% de chance d'empoisonner l'adversaire, et ce même si l'attaque est bloquée et qu'un ''Miss'' s'affiche.
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− | ===Chance d'empoisonner: 3%===
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− | <br/>
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− | *Lorsque vous faites une attaque de base, vous avez 3% de chance d'empoisonner l'adversaire, et ce même si l'attaque est bloquée et qu'un ''Miss'' s'affiche.
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− | ===Chance d'empoisonner: 5%===
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− | <br/>
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− | *Lorsque vous faites une attaque de base, vous avez 5% de chance d'empoisonner l'adversaire, et ce même si l'attaque est bloquée et qu'un ''Miss'' s'affiche.
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− | ===Chance d'empoisonner: 8%===
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− | <br/>
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− | *Lorsque vous faites une attaque de base, vous avez 8% de chance d'empoisonner l'adversaire, et ce même si l'attaque est bloquée et qu'un ''Miss'' s'affiche. | |
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− | ===Chance d'empoisonner: 16%===
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− | <br/>
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− | *Pour arriver à un total de ''Chance d'empoisonner: 16%'' (qui est le maximum), il faut cumuler le bonus maximum de ''Chance d'empoisonner: 8%'' sur 2 pièces d'équipement. | |
− | *Lorsque vous faites une attaque de base, vous avez 16% de chance d'empoisonner l'adversaire, et ce même si l'attaque est bloquée et qu'un ''Miss'' s'affiche. | |
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− | ==Disponibilité de ces bonus==
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− | Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus ''Chance d'empoisonner'' sur certains objets, mais pas sur les autres.
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− | <span style="color:#FF0000">'''INFO'''</span> : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'[[Objet de renforcement]].
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− | <br/>
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− | *Vous pouvez retrouvez ces bonus sur les pièces d'équipement suivantes: | |
− | **les armes qui sont répertoriés ici => [[Guerrier/Armes]] / [[Sura/Armes]] / [[ Ninja/Armes]] / [[Chamane/Armes]] | |
− | **les casques qui sont répertoriés ici => [[Guerrier/Casques]] / [[Sura/Casques]] / [[ Ninja/Casques]] / [[Chamane/Casques]] | |
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− | ==Point fort du bonus ''Chance d'empoisonner''==
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− | *'''Le bonus ''Chance d'empoisonner'' est indispensable pour tuer certains boss. | |
− | <br/>En effet, certains boss gagnent une résistance aux dégâts de 50% en fin de vie (lorsqu'il leur reste environ 10% de vie).
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− | <br/>Il est donc souvent nécessaire de les empoisonner lorsqu'on arrive à ce seuil, pour réussir à les tuer malgré tout.
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− | <br/>Mais n'oubliez pas que vous n'aurez qu'une seule chance, vu qu'on ne peut pas empoisonner un monstre qui a déjà été empoisonné !
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− | <br/>A moins d'avoir [[Attaque saignante]] ce qui vous laisse une deuxième chance pour le tuer!
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− | {{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }}
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− | [[Catégorie:Bonus]] | |
| [[it:Possibilità_di_Avvelenamento]] | | [[it:Possibilità_di_Avvelenamento]] |