Chance d'empoisonner : Différence entre versions

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==Description du bonus==
  
==Description du bonus : Chance d'empoisonner==
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[[File:Chancedempoisonner.png|frame|right|Exemple du bonus]]
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*Ce bonus offre une certaine probabilité d'[[Empoisonnement|empoisonner]] un adversaire lors d'une [[Dégâts#Dégâts physiques|attaque physique]].
<center>[[Fichier:Chancedempoisonner.jpg]]</center>
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*Ce bonus est également présent sur certaines compétences.
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{{Exemple|
*Le bonus [[Chance d'empoisonner]] existe sous différentes formes. Il offre au joueur une chance d'empoisonner l'adversaire pendant 30 secondes.
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Je possède le bonus '''Chance d'empoisonner''' avec une valeur de 8 %.
Ce bonus fonctionne '''uniquement''' avec les attaques de bases (bien qu'il existe des compétences qui peuvent empoisonner).
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}}
*Certains monstres bénéficient de ce bonus ([[Dryade rouge]], [[Maîtresse Setaou]], etc).
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*La valeur du bonus peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie '''Autres bonus''' sous le nom '''Chance d'empoisonner'''.
*Certaines compétences bénéficient de l'effet ''Empoisonner'' : [[Dague filante]], [[Brume empoisonnée]], [[Flèche empoisonnée]].
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==Où trouver ce bonus ?==
**Il n'est '''PAS''' possible d'augmenter la durée de l'effet ''Empoisonné'' avec la compétence [[Commandement]] pour ces compétences.
 
*Vous ne pouvez '''PAS''' empoisonner un ennemi qui a '''plus de 7 niveaux d'écart'''. De même, un joueur ennemi qui a plus de 7 niveaux d'écart avec vous ne peut pas vous empoisonner.<br/>''Exemple : Votre personnage est niveau 50, et vous faites une attaque avec votre compétence [[Flèche empoisonnée]] P, qui a 100% de chance d'empoisonner, en prenant pour cible un joueur ennemi niveau 58, ainsi qu'un [[Évocateur bestial]] qui se trouve à côté et qui est niveau 57. L'[[Évocateur bestial]] sera empoisonné (ennemi avec 7 niveaux de +), et le joueur niveau 58 ne le sera pas (ennemi avec 8 niveaux de +).''
 
**'''Les monstres eux aussi ne peuvent pas empoisonner les joueurs qui ont 8 (ou +) niveaux de plus qu'eux.'''<br/>''Exemple : Un [[Général Yonghan]] peut empoisonner tout personnage de niveau 1 à 102, mais ne peut pas empoisonner les personnages de niveau supérieur ou égal à 103.''
 
**Tant que le joueur est de '''niveau supérieur à son ennemi''', ou qu'il a jusqu'à '''3 niveaux en dessous de son ennemi''', il peut l'empoisonner avec le % indiqué dans ses bonus ou compétence(s).<br/>''Exemple : Votre personnage est niveau 50, et vous faites une attaque avec votre compétence [[Flèche empoisonnée]] M1, qui a 40% de chance d'empoisonner, en prenant pour cible un joueur ennemi niveau 41, ainsi qu'un [[Pestiféré]] qui se trouve à côté et qui est niveau 53. Le [[Pestiféré]] aura 40% de chance d'être empoisonné (ennemi avec 3 niveaux de +), et le joueur niveau 41 aura 40% de chance d'être empoisonné également (ennemi inférieur en niveau).''
 
**Tant que le joueur a '''entre 4 et 7 niveaux de moins de son ennemi''', il peut l'empoisonner mais avec un coefficient d'environ 2 à 10 x moins de chance que le % indiqué dans ses bonus ou compétence(s).<br/>''Exemple : Votre personnage est niveau 50, et vous faites une attaque avec votre compétence [[Flèche empoisonnée]] M1, qui a 40% de chance d'empoisonner, en prenant pour cible un joueur ennemi niveau 57, ainsi qu'un [[Pestiféré]] qui se trouve à côté et qui est niveau 53. Le [[Pestiféré]] aura 40% de chance d'être empoisonné (ennemi avec 3 niveaux de +), et le joueur niveau 57 aura 4% de chance d'être empoisonné (ennemi avec 7 niveaux de +).''
 
***On estime qu'avec 4 niveau d'écart, le coefficient est de 2.
 
***On estime qu'avec 5 niveau d'écart, le coefficient est de 3.
 
***On estime qu'avec 6 niveau d'écart, le coefficient est de 5.
 
***On estime qu'avec 7 niveau d'écart, le coefficient est de 10.
 
***Ces chiffres sont des estimations, il y a une formule très complexe derrière tout ça mais qui n'est pas connue.
 
***Ces coefficients peuvent tout à fait réduire un taux d'empoisonnement de 100%.<br/>''Exemple : Votre personnage est niveau 50, et vous faites une attaque avec votre compétence [[Flèche empoisonnée]] P, qui a 100% de chance d'empoisonner, , en prenant pour cible un joueur ennemi niveau 57. Avec ses 7 niveaux de +, votre ennemi aura 10% de chance d'être empoisonné, et non 100% comme indiqué dans la compétence!
 
*Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement.
 
*L'effet du poison fait perdre 5% des PV totaux de l'ennemi joueur toutes les 3 secondes, pendant 30 secondes, puis s'estompe.
 
De plus, l'effet du poison bloque la régénération des PV et des PM (mais pas la régénération via les potions).
 
<br/>Le joueur perdra donc 50% de ses PV au bout des 30 secondes de l'empoisonnement.
 
*Sur les monstres, '''le poison ne fonctionne qu'une seule fois'''.
 
*Si un joueur est empoisonné, il ne peut plus être empoisonné tant qu'il subit l'effet du poison. Cela veut dire qu'il n'est pas possible d'empoisonner un ennemi en boucle.
 
*Il est possible de réduire les dégâts de l'effet ''Empoisonné'' grâce au bonus [[Résistance contre le poison]] que l'on trouve sur les boucles d'oreilles. La plupart des Boss ont cette résistance.<br/>''Par exemple, [[Beran-Setaou]] subit 5.000 dégâts toutes les 3 secondes à cause du poison, et pourtant il a plusieurs millions de PV. Le poison ne lui fait donc perdre que 2% environ de ses PV totaux, et non 50% comme il le devrait.''
 
*La compétence [[Soin]] permet de dissiper l'effet ''Empoisonné''.
 
*Consommer le poisson [[Perche]] permet de dissiper l'effet ''Empoisonné''.
 
*Il est possible d'empoisonner un monstre qui a été saigner et inversement.
 
  
 
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*'''Bonus 1/5''' :
<center><u>'''L'effet ''empoisonné'' :'''</u></center>
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**[[Armes]]
<br/>
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**[[Casques]]
<center>[[Fichier:Empoisonneimage.jpg]]</center>
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Les différentes valeurs possibles sont : 1, 2, 3, 5 et 8 %.
<br/>
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*'''Compétences''' :
{{top}}
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**[[Dague filante]]
===Chance d'empoisonner: 1%===
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**[[Brume empoisonnée]]
<br/>
+
**[[Poison insidieux]]
*Lorsque vous faites une attaque de base, vous avez 1% de chance d'empoisonner l'adversaire, et ce même si l'attaque est bloquée et qu'un ''Miss'' s'affiche.
+
**[[Flèche empoisonnée]]
 
+
**[[Coup étincelant]]
 
 
===Chance d'empoisonner: 2%===
 
<br/>
 
*Lorsque vous faites une attaque de base, vous avez 2% de chance d'empoisonner l'adversaire, et ce même si l'attaque est bloquée et qu'un ''Miss'' s'affiche.
 
 
 
 
 
===Chance d'empoisonner: 3%===
 
<br/>
 
*Lorsque vous faites une attaque de base, vous avez 3% de chance d'empoisonner l'adversaire, et ce même si l'attaque est bloquée et qu'un ''Miss'' s'affiche.
 
 
 
 
 
===Chance d'empoisonner: 5%===
 
<br/>
 
*Lorsque vous faites une attaque de base, vous avez 5% de chance d'empoisonner l'adversaire, et ce même si l'attaque est bloquée et qu'un ''Miss'' s'affiche.
 
 
 
 
 
===Chance d'empoisonner: 8%===
 
<br/>
 
*Lorsque vous faites une attaque de base, vous avez 8% de chance d'empoisonner l'adversaire, et ce même si l'attaque est bloquée et qu'un ''Miss'' s'affiche.
 
 
 
 
 
===Chance d'empoisonner: 16%===
 
<br/>
 
*Pour arriver à un total de ''Chance d'empoisonner: 16%'' (qui est le maximum), il faut cumuler le bonus maximum de ''Chance d'empoisonner: 8%'' sur 2 pièces d'équipement.
 
*Lorsque vous faites une attaque de base, vous avez 16% de chance d'empoisonner l'adversaire, et ce même si l'attaque est bloquée et qu'un ''Miss'' s'affiche.
 
 
 
{{top}}
 
 
 
==Disponibilité de ces bonus==
 
 
 
Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus ''Chance d'empoisonner'' sur certains objets, mais pas sur les autres.
 
<span style="color:#FF0000">'''INFO'''</span> : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'[[Objet de renforcement]].
 
 
 
<br/>
 
*Vous pouvez retrouvez ces bonus sur les pièces d'équipement suivantes:
 
**les armes qui sont répertoriés ici => [[Guerrier/Armes]] / [[Sura/Armes]] / [[ Ninja/Armes]] / [[Chamane/Armes]]
 
**les casques qui sont répertoriés ici => [[Guerrier/Casques]] / [[Sura/Casques]] / [[ Ninja/Casques]] / [[Chamane/Casques]]
 
<br/>
 
{{top}}
 
==Point fort du bonus ''Chance d'empoisonner''==
 
<br/>
 
*'''Le bonus ''Chance d'empoisonner'' est indispensable pour tuer certains boss.
 
<br/>En effet, certains boss gagnent une résistance aux dégâts de 50% en fin de vie (lorsqu'il leur reste environ 10% de vie).
 
<br/>Il est donc souvent nécessaire de les empoisonner lorsqu'on arrive à ce seuil, pour réussir à les tuer malgré tout.
 
<br/>Mais n'oubliez pas que vous n'aurez qu'une seule chance, vu qu'on ne peut pas empoisonner un monstre qui a déjà été empoisonné !
 
<br/>A moins d'avoir [[Attaque saignante]] ce qui vous laisse une deuxième chance pour le tuer!
 
 
 
{{top}}
 
{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }}
 
[[Catégorie:Bonus]]
 
 
[[it:Possibilità_di_Avvelenamento]]
 
[[it:Possibilità_di_Avvelenamento]]

Version du 9 juillet 2022 à 14:19

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  • Bonus
  • Chance d'empoisonner

Description du bonus

Exemple du bonus
  • Ce bonus offre une certaine probabilité d'empoisonner un adversaire lors d'une attaque physique.
  • Ce bonus est également présent sur certaines compétences.
Exemple

Je possède le bonus Chance d'empoisonner avec une valeur de 8 %.

  • La valeur du bonus peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie Autres bonus sous le nom Chance d'empoisonner.

Où trouver ce bonus ?

Les différentes valeurs possibles sont : 1, 2, 3, 5 et 8 %.