Exemple
1er cas :
J'inflige une attaque physique avec une épée à un adversaire.
- Mes données :
- 4500 dégâts de base,
- 10 % d'attaque au corps à corps/magique (position : 1),
- l'attaque inflige un coup perçant (position : ),
- 40 % de dégâts moyen (position : 14).
- Donnée de l'adversaire :
- 800 de défense (position : 8),
- 10 % de défense (biologiste),
- 35 % de défense contre l'épée (position : 10).
Pour prendre en compte le coup perçant, il faut d'abord calculer les dégâts intermédiaires. En suivant l'ordre des positions jusqu'à 7, le calcul des dégâts intermédiaires se fait comme suit :
- 4500 * 1,1 = 4950
Il faut ensuite calculer la défense totale de l'adversaire :
- 800 * 1,1 = 880
Dans ce cas, les dégâts intermédiaires sont supérieurs à la défense totale de l'adversaire. Les dégâts supplémentaires conférés par le coup perçant sont donc égaux à la défense totale de l'adversaire, c'est à dire 880.
Les dégâts finaux peuvent maintenant être calculés en suivant l'ordre des positions :
- 4500 * 1,1 = 4950 (on pourrait directement repartir des dégâts intermédiaires)
- 4950 - 880 = 4070
- 4070 * 0,65 = 2645
- 2645 + 880 = 3525
- 3564 * 1,4 = 4935
Les dégâts finaux sont donc égaux à 4935.
2e cas :
J'inflige une attaque physique avec une épée à un adversaire.
- Mes données :
- 500 dégâts de base,
- 10 % d'attaque au corps à corps/magique (position : 1),
- l'attaque inflige un coup perçant (position : ),
- 40 % de dégâts moyen (position : 14).
- Donnée de l'adversaire :
- 800 de défense (position : 8),
- 10 % de défense (biologiste),
- 35 % de défense contre l'épée (position : 10).
Calcul des dégâts intermédiaires :
- 500 * 1,1 = 550
Calculer de la défense totale de l'adversaire :
- 800 * 1,1 = 880
Dans ce cas, les dégâts intermédiaires sont inférieurs à la défense totale de l'adversaire. Les dégâts supplémentaires conférés par le coup perçant sont donc égaux aux dégâts intermédiaires, c'est à dire 550.
Les dégâts finaux peuvent maintenant être calculés en suivant l'ordre des positions :
- 500 * 1,1 = 550 (on pourrait directement repartir des dégâts intermédiaires)
- 550 - 880 = -330 => minimisation des dégâts : une valeur aléatoire entre 1 et 5 est attribuée, nous choissisons 3 pour l'exemple.
- 3 * 0,65 = 1
- 1 + 880 = 881
- 881 * 1,4 = 1233
Les dégâts finaux sont donc égaux à 1233.