Défense (%) : Différence entre versions

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Il ne faut pas confondre ce bonus avec la [[Défense]] : ils n'ont rien à voir.
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*Pour les [[Guerrier]]s, [[Ninja]]s, [[Sura]]s Armes Magiques et [[Lycan]]s, la réduction des dégâts, notée '''ΔD''', dépend de la valeur de [[défense]] ('''def''') et de la valeur du bonus ('''def<sub>%</sub>'''), selon la formule ci-dessous :
 
*Pour les [[Guerrier]]s, [[Ninja]]s, [[Sura]]s Armes Magiques et [[Lycan]]s, la réduction des dégâts, notée '''ΔD''', dépend de la valeur de [[défense]] ('''def''') et de la valeur du bonus ('''def<sub>%</sub>'''), selon la formule ci-dessous :
 
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*Il faut toujours prendre en compte le bonus [[défense (biologiste)]]. Comme l'augmentation conférée par ce bonus n'apparaît nulle part, il faut la calculer soit-même.
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*Il faut toujours prendre en compte le bonus [[défense (biologiste)]], même sur une [[Dégâts#Attaques de compétences|attaque de compétence]]. Comme l'augmentation conférée par ce bonus n'apparaît nulle part, il faut la calculer soit-même.
 
*Pour les [[Sura]]s Magie Noire et les [[Chamane]]s, la défense est remplacée par la [[défense magique]] ('''def<sub>mag</sub>''') :
 
*Pour les [[Sura]]s Magie Noire et les [[Chamane]]s, la défense est remplacée par la [[défense magique]] ('''def<sub>mag</sub>''') :
 
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{{FormuleCadre|Formuledefensepourcent}}
 
*{{OrdreBonus|Bonus=Défense (%)}}
 
*{{OrdreBonus|Bonus=Défense (%)}}
 
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Je suis un Sura et un joueur m'inflige une [[Dégâts#Attaques physiques|attaque physique]] avec une épée.
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Je suis un Guerrier et un joueur m'inflige une [[Dégâts#Attaques physiques|attaque physique]] avec une épée.
 
*Donnée de l'adversaire :
 
*Donnée de l'adversaire :
 
**4500 [[Dégâts#Dégâts de base|dégâts de base]].
 
**4500 [[Dégâts#Dégâts de base|dégâts de base]].

Version actuelle datée du 12 novembre 2023 à 13:21

Warning.png Important :

Il ne faut pas confondre ce bonus avec la défense : ils n'ont rien à voir.

Description du bonus

Exemple du bonus
  • Défense (%) réduit tous les dégâts, y compris les dégâts des effets négatifs, d'une valeur fixe.
  • La formule de la réduction des dégâts dépend de la race (et de la classe) du personnage.
  • Pour les Guerriers, Ninjas, Suras Armes Magiques et Lycans, la réduction des dégâts, notée ΔD, dépend de la valeur de défense (def) et de la valeur du bonus (def%), selon la formule ci-dessous :
Formuledefensepourcent2.png
Formuledefensepourcent.png
Exemple

Je suis un Guerrier et un joueur m'inflige une attaque physique avec une épée.

  • Donnée de l'adversaire :
  • Mes données :
    • 1500 de défense (position : 8),
    • 10 % de défense (biologiste),
    • 30 % de défense contre l'épée (position : 10),
    • 20 % de défense (%) (position : 20).

La valeur de défense à considérer est la suivante : 1500 * 1,1 = 1650.

La réduction due à la défense (%) se calcule comme suit : -2 * 1650 * 20 / 100 = -660.

En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :

  1. 4500 - 1650 = 2850
  2. 2850 * 0,7 = 1995
  3. 1995 - 660 = 1335

Les dégâts finaux sont donc égaux à 1335.

  • L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les exemples de calcul de dégâts.
  • La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie dégats/défense sous le nom Défense.

Où trouver ce bonus ?

  • Bonus 1/5 Objetenchante.png :