Dégâts d'accélération : Différence entre versions

[version vérifiée][version vérifiée]
(Page créée avec « {{Bonus}} ==Description du bonus== frame|right|Exemple du bonus *Ce bonus augmente les dégâts infligés par la compétence Accé... »)
 
 
(Une révision intermédiaire par un autre utilisateur non affichée)
Ligne 2 : Ligne 2 :
 
==Description du bonus==
 
==Description du bonus==
  
[[File:Degatsdeacceleration.png|frame|right|Exemple du bonus]]
+
[[File:Degatsdacceleration.png|frame|right|Exemple du bonus]]
 
*Ce bonus augmente les [[dégâts]] infligés par la compétence [[Accélération]].
 
*Ce bonus augmente les [[dégâts]] infligés par la compétence [[Accélération]].
 
*{{OrdreBonus|Bonus=Dégâts d'une compétence}}
 
*{{OrdreBonus|Bonus=Dégâts d'une compétence}}
Ligne 26 : Ligne 26 :
 
|Valeurs=1, 2, 3, 4 et 5 %
 
|Valeurs=1, 2, 3, 4 et 5 %
 
}}
 
}}
 +
 +
[[it:Sibilare#Bonus Danno Aumentato Sibilare]]

Version actuelle datée du 21 mars 2024 à 03:49

  • Home.png
  • Bonus
  • Dégâts d'accélération

Description du bonus

Exemple du bonus
Exemple

J'attaque un adversaire avec la compétence Accélération.

  • Mes données :
  • Donnée de l'adversaire :

En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :

  1. 9000 - 800 = 8200
  2. 8200 * 1,05 = 8610

Les dégâts finaux sont donc égaux à 8610.

  • L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les exemples de calcul de dégâts.
  • La valeur du bonus n'est pas présente dans les détails des bonus.

Où trouver ce bonus ?

Les différentes valeurs possibles sont : 1, 2, 3, 4 et 5 %.