Dégâts de tir à répétition : Différence entre versions
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+ | ==Description du bonus== | ||
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+ | *Ce bonus augmente les [[dégâts]] infligés par la compétence [[Tir à répétition]]. | ||
+ | *{{OrdreBonus|Bonus=Dégâts d'une compétence}} | ||
+ | {{Exemple|1= | ||
+ | J'attaque un adversaire avec la compétence Tir à répétition. | ||
+ | *Mes données : | ||
+ | **9000 [[Dégâts#Dégâts de base|dégâts de base]], | ||
+ | **Dégâts de tir à répétition +5 % (position : {{OrdreBonus|Bonus=Dégâts d'une compétence|Brut=True}}). | ||
+ | *Donnée de l'adversaire : | ||
+ | **800 de [[défense]] (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense|Brut=True}}). | ||
+ | En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit : | ||
+ | # 9000 - 800 = 8200 | ||
+ | # 8200 * 1,05 = 8610 | ||
+ | Les dégâts finaux sont donc égaux à 8610. | ||
+ | }} | ||
+ | *L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les [[Dégâts#Exemples de calcul de dégâts|exemples de calcul de dégâts]]. | ||
+ | *{{DetailsBonus}} | ||
+ | ==Où trouver ce bonus ?== | ||
− | + | {{BonusCat | |
− | + | |Cat=Bonus 6/7 | |
− | + | |[[Armures]] | |
− | + | |Valeurs=1, 2, 3, 4 et 5 % | |
− | + | }} | |
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Version du 21 mars 2024 à 03:34
- Bonus
- Dégâts de tir à répétition
Description du bonus
- Ce bonus augmente les dégâts infligés par la compétence Tir à répétition.
- Dans la formule des dégâts, le bonus apparaît en 11e position. L'ordre de tous les bonus influençant les dégâts peut être consulté ici : ordre des bonus.
- L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les exemples de calcul de dégâts.
- La valeur du bonus n'est pas présente dans les détails des bonus.
Où trouver ce bonus ?
- Les différentes valeurs possibles sont : 1, 2, 3, 4 et 5 %.