Dégâts moyen : Différence entre versions
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Version du 23 août 2022 à 10:32
- Bonus
- Dégâts moyen
Description du bonus
- Dégâts moyen augmente les dégâts des attaques physiques.
- Dans la formule des dégâts, le bonus apparaît en 14e position. L'ordre de tous les bonus influençant les dégâts peut être consulté ici : ordre des bonus.
- La valeur du bonus peut être négative : le calcul reste identique.
- L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inacessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les exemples de calcul de dégâts.
- La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie dégats/défense sous le nom Dégâts moyens.
Où trouver ce bonus ?
- Bonus de base :
- Boucles émeraude (max. +8 %)
- Bonus aléatoires :
- Épée serpent (max. +40 %)
- Grande épée serpent (max. +40 %)
- Lame serpent (max. +40 %)
- Dague serpent (max. +40 %)
- Arc serpent (max. +40 %)
- Éventail serpent (max. +40 %)
- Cloche serpent (max. +40 %)
- Griffe de serpent (max. +40 %)
- Bonus 1/5 :
- Épée de la lune pleine Épée empoisonnée Épée du zodiaque
- Lame de fer rouge Épée de rancune Glaive du zodiaque
- Épée du lion Lame du zodiaque
- Arc à cornes Arc de corbeau d'acier Arc du zodiaque
- Dague de feuille noire Chakram aile du diable Dague du zodiaque
- Gong antique Gong de bambou Cloche du zodiaque
- Éventail vent d'autom. Éventail du zodiaque
- Lance de phoenix Griffe de faucon Griffe épineuse Griffe du zodiaque
- Les différentes valeurs possibles sont : toutes les valeurs comprises entre -47 % à 60 % (la probabilité d'obtenir des valeurs extrêmes est extrêmement faible).
- Alchimie des pierres-dragons :
- Rubis-dragon bonus (max. +29 %)
- Divers :
- Bonus de set (max. +5 %)