Dégâts moyen : Différence entre versions

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|Valeurs=toutes les valeurs comprises entre -47 % à 60 % (la probabilité d'obtenir des valeurs extrêmes est extrêmement faible)
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|Valeurs=toutes les valeurs comprises entre -55 % et 60 % (la probabilité d'obtenir des valeurs extrêmes est extrêmement faible)
 
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Version du 7 octobre 2023 à 22:08

Description du bonus

Exemple du bonus
Exemple

J'inflige une attaque physique à un adversaire.

  • Mes données :
  • Données de l'adversaire :

En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :

  1. 9000 - 800 = 8200
  2. 8200 * 1,45 = 11 890

Les dégâts finaux sont donc égaux à 11 890.

  • L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les exemples de calcul de dégâts.
  • La valeur du bonus peut être négative : le calcul reste identique.
  • La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie dégats/défense sous le nom Dégâts moyens.

Où trouver ce bonus ?

Les différentes valeurs possibles sont : toutes les valeurs comprises entre -55 % et 60 % (la probabilité d'obtenir des valeurs extrêmes est extrêmement faible).