Force contre les Monstres : Différence entre versions

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{{BonusCat
 
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|Cat=Bonus aléatoires
 
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|{{L|Epeeserpent|Armes serpent}} (max. +25 %)
+
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|{{L|Ceintureentitane|Ceinture en titane}} (max. +11 %)
 
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{{BonusCat
 
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|{{L|Momiechancelante|Momie chancelante}} (+15 %)
 
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|{{L|Momiegesticulante|Momie gesticulante}} (+15 %)
 
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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|{{L|Kitsuneindigo|Kitsune indigo}} (+15 %)
 
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 +
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 +
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|[[Bonus de set]] (max. +10 %)
+
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|[[Effet de lot]] (max. +5 %)
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[[it:Forte contro Mostri]]
 
[[it:Forte contro Mostri]]

Version actuelle datée du 11 avril 2024 à 17:36

  • Home.png
  • Bonus
  • Force contre les Monstres

Description du bonus

Exemple du bonus
Exemple

J'inflige une attaque physique à un monstre.

  • Mes données :
  • Donnée du monstre :

En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :

  1. 9000 * 1,15 = 10 350
  2. 10 350 - 800 = 9550

Les dégâts finaux sont donc égaux à 9550.

  • L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les exemples de calcul de dégâts.
  • La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie dégats/défense sous le nom Force c. monstres.

Où trouver ce bonus ?

  • Compétence de familier :
    • Chasseur de monstres (max. 12 %)