Idall, garde du dragon (niv. 113) : Différence entre versions
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m (Modification de l'argument compétence) |
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(Une révision intermédiaire par le même utilisateur non affichée) | |||
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|Élément=Feu | |Élément=Feu | ||
|Dégâts=Melee | |Dégâts=Melee | ||
− | | | + | |Compétence=2 |
|Agressif=O | |Agressif=O | ||
|Poison=N | |Poison=N | ||
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|Localisation=I | |Localisation=I | ||
|Zones=[[Repaire de Meley]] | |Zones=[[Repaire de Meley]] | ||
+ | |Instance=True | ||
|Lâche= | |Lâche= | ||
|PM=5 | |PM=5 |
Version actuelle datée du 21 février 2024 à 00:57
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
113
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
Boss
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
4 564 000
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
- Ce monstre ne lâche rien du tout.
Informations supplémentaires
- Peut faire apparaître Sbire d'Idall à ses côtés (jusqu'à 3 en même temps).
- Vous perdez 5 PM à chaque fois que vous tapez ce monstre.
- Ne pas confondre avec Idall, garde du dragon (niv. 107).