Idall, garde du dragon (niv. 113) : Différence entre versions

[version vérifiée][version vérifiée]
m (Modification de l'argument compétence)
 
(5 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Monstre/Layout
+
{{Monstres
 
+
|Code=Gnc
|Image= Idallgardedudragon
+
|Image=Idallgardedudragon
 
+
|Niveau=113
|Level=
+
|Rang=Boss
113
+
|Type=Aucun
 +
|Exp=4564000
 +
|Élément=Feu
 +
|Dégâts=Melee
 +
|Compétence=2
 +
|Agressif=O
 +
|Poison=N
 +
|Ralentissement=N
 +
|Étourdissement=N
 +
|Repousser=O
 +
|Localisation=I
 +
|Zones=[[Repaire de Meley]]
 +
|Instance=True
 +
|Lâche=
 +
|PM=5
 +
|Invocateur=[[Sbire d'Idall]]
 +
|Confusion=[[Idall, garde du dragon (niv. 107)]]
 +
|InfoSup=
 +
}}
  
|Niveau=
 
Boss
 
 
|Basis-EXP=
 
5294240
 
 
|Bonus=<br />
 
:''Offensif '':
 
:''Défensif '':[[Résistance au feu]], [[Résistance contre les dégâts de compétences]]
 
 
|AttackvalueFrom=
 
 
 
|AttackvalueTo=
 
 
|Place=
 
[[Le repaire de Meley]]
 
 
|Drops=
 
* Objets: [[Anneau de feu du dragon]], [[Pierre d'âme]], [[Traité d'escrime]], [[Lilas]], [[Rose des montagnes]], [[Fleur de pêcher]], [[Baie]], [[Champignon Tue]], [[Racine de gango]]
 
 
|Autre=
 
Agressif.
 
 
}}
 
 
[[it:Idall_Guardiano_dei_Draghi]]
 
[[it:Idall_Guardiano_dei_Draghi]]

Version actuelle datée du 21 février 2024 à 00:57

Caractéristiques
Idallgardedudragon.png
Niveau

Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».

113
Rang

Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».

Boss
Type

Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.

Expérience
4 564 000
Élément
Feu
Agressif
Oui.png
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Non.png
Ralentir ?
Non.png
Étourdir ?
Non.png
Repousser ?
Oui.png
Zones d'apparition
Peut lâcher…
  • Ce monstre ne lâche rien du tout.
Informations supplémentaires