Magicien kappa : Différence entre versions

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(Page créée avec « {{Monstre/Layout |Image= Magicienkappa |Level= 123 |Niveau= 4 |Basis-EXP= |Bonus= :''Offensif'' : :''Défensif'' : |AttackvalueFrom= |AttackvalueTo= |Place=... »)
 
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{{Monstre/Layout
+
{{Monstres
 
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|Image=[[Image:Magicienkappavent.png|350px]]
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|Niveau=123
Magicienkappa
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+
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123
+
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|Élément=V
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+
|Dégâts=Magique
4
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+
|Agressif=O
|Basis-EXP=  
+
|Poison=N
 
+
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+
|Étourdissement=N
|Bonus=
+
|Repousser=N
:''Offensif'' :
+
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:''Défensif'' :
+
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+
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*'''Talisman+0 :'''
 
*:[[Image:Talismanvolonteint.png|25px]] [[Talisman volonté INT]], [[Image:Talismanvolontestr.png|25px]] [[Talisman volonté STR]], [[Image:Talismanvolonteres.png|25px]] [[Talisman volonté RES]], [[Image:Talismanvolontevit.png|25px]] [[Talisman volonté VIT]]
 
*'''Fragment :'''
 
*:[[Image:Fragmentviolet.png|25px]] [[Fragment violet]], [[Image:Fragmentrouge.png|25px]] [[Fragment rouge]], [[Image:Fragmentjaune.png|25px]] [[Fragment jaune]], [[Image:Fragmentvert.png|25px]] [[Fragment vert]], [[Image:Fragmentgris.png|25px]] [[Fragment gris]], [[Image:Fragmentarcenciel.png|25px]] [[Fragment arc-en-ciel]], [[Image:Fragmentblanc.png|25px]] [[Fragment blanc]], [[Image:Fragmentbleu.png|25px]] [[Fragment bleu]]
 
*'''Objet de fabrication/amélioration :'''
 
*:[[Image:Platesacierdeforge.png|25px]] [[Plates acier de forge]],  [[Image:Platesdacierornement.png|25px]] [[Plates d'acier ornement.]], [[Image:Platesenmetalbrut.png|25px]] [[Plates en métal brut]], [[Image:Topazedevolonte.png|25px]] [[Topaze de volonté]], [[Image:Cornetroll.png|25px]] [[Corne troll]], [[Image:elixirdeforcevide.png|25px]] [[Elixir de force vide]], [[Image:Élixirderésistancevide.png|25px]] [[Elixir de résistance vide]], [[Image:Cuivremagique1.png|25px]][[Cuivre magique]], [[Image:modeleserpent.png|25px]] [[Modele serpent]], [[Image:soieserpent.png|25px]] [[Soie serpent]]
 
 
 
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 +
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[[hu:Kappa varázsló]]
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[[it:Mago Kappa (vento)]]

Version du 1 décembre 2021 à 18:57

Caractéristiques
[[Image:Magicienkappavent.png.png|x330px]]
Niveau

Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».

123
Rang

Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».

4
Type

Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.

Expérience
36
Élément
Vent
Agressif
Oui.png
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Non.png
Ralentir ?
Non.png
Étourdir ?
Non.png
Repousser ?
Non.png
Zones d'apparition
Aucune zone spécifiée