Modèle:Monstres/Résumé : Différence entre versions

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<div style="border: 1px black dashed; padding: 0 5px;" data-e3>'''{{#switch:{{{Type}}}
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|M=[[Caractéristiques des monstres#Mal|Mal]]
 
|M=[[Caractéristiques des monstres#Mal|Mal]]
 
|D=[[Caractéristiques des monstres#Désert|Désert]]
 
|D=[[Caractéristiques des monstres#Désert|Désert]]
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|[[Image:Nonspecifie.png]] [[Catégorie:Informations manquantes]]
 
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}}'''</div>
 
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<div style="border: 1px black dashed; padding: 0 5px;" data-e4>'''{{#switch:{{{Dégât}}}
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<div style="border: 1px black dashed; padding: 0 5px;" data-damage>'''{{#switch:{{{Dégât}}}
 
|Melee=[[Dégâts#Attaques de mêlée|Mêlée]]
 
|Melee=[[Dégâts#Attaques de mêlée|Mêlée]]
 
|Magique=[[Dégâts#Attaques magiques|Magique]]
 
|Magique=[[Dégâts#Attaques magiques|Magique]]
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<div style="border-radius: 50px; overflow: hidden; grid-area: 1 / -1;">{{#if:{{{Image|}}}|[[Image:{{{Image}}}.png|link={{{Nom}}}|200x200px]]|Pas d'image disponible}}</div>
 
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{{#if: {{{Élément|}}}|<div style="grid-area: 1 / -1; padding: 5px 0; width: max-content; margin-left: auto;" data-e2>{{#switch:{{{Élément}}}
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{{#if: {{{Élément|}}}|<div style="grid-area: 1 / -1; padding: 5px 0; width: max-content; margin-left: auto;" data-element>{{#switch:{{{Élément}}}
 
|G={{Glace}}
 
|G={{Glace}}
 
|F={{Foudre}}
 
|F={{Foudre}}

Version du 2 septembre 2023 à 00:48

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Pas d'image disponible


Utilisation du modèle

Le modèle Monstres/Résumé peut être utilisé dans le modèle Modèle:Carte (exemple : Ravin d'Aquilon). Il permet de lister les différentes entités présentes sur une carte (monstre, boss, Metin, PNJ, veine). Le modèle permet de définir une seule entité, il faut donc réécrire le modèle autant de fois qu'il y a d'entité. Le fonctionnement des arguments et les différentes entrées possibles sont décrites ci-dessous. Un exemple d'entrée est donné pour chaque argument.

  • Exemple :
{{Monstres/Résumé
|Nom=Renard gelé (glace) //Nom de la page de l'entité (un lien est créé vers cette page donc le nom doit être exact).
|NomRéel=Renard gelé //Argument falcutatif. Nom réel de l'entité dans le jeu, à utiliser si le nom de la page est différent du nom réel.
|Niveaux=123, 2 //Niveau, rang du monstres ou boss. 
|Coord=851, 721 //Coordonnées du PNJ.
|Élément=Glace//Élément du monstre, boss ou Metin.
//Glace
//Foudre
//Feu
//Obscurité
//Vent
//Terre
//Aucun
|Élément2=Foudre//Item qu'au dessus si l'entité possède 2 éléments. |Type=Mal//Type du monstre ou boss.
//Mal
//Désert
//Demi-humain
//Aucun
|Dégât=Melee//Dégât du monstre ou boss.
//Melee
//Flèche
//Magique
|DC=True //True si le monstre ou le boss peut effecter une ou plusieurs attaques de compétence, vide sinon. |Image=Renarddeglace //Nom de l'image du PNJ. L'image doit être en PNG. }}