Sbire d'Idall : Différence entre versions

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{{Monstre/Layout
+
{{Monstres
 
+
|Code=Hnc
|Image=
+
|Image=Sbiredidall
Sbiredidall
+
|Niveau=97
 
+
|Rang=4
|Level=
+
|Type=Aucun
97
+
|Exp=0
 
+
|Élément=Feu
|Niveau=
+
|Dégâts=Melee
4
+
|Compétence=2
 
+
|Agressif=O
|Basis-EXP=
+
|Poison=N
411764
+
|Ralentissement=N
 
+
|Étourdissement=N
|Bonus=<br />
+
|Repousser=O
:''Offensif '':
+
|Localisation=I
:''Défensif '':[[Résistance au feu]]
+
|Zones=[[Repaire de Meley]]
 
+
|Lâche=
|AttackvalueFrom=  
+
|PM=5
 
+
|Invocation=[[Idall, garde du dragon (niv. 113)]]
 
+
|InfoSup=
|AttackvalueTo=  
 
 
 
|Place=
 
[[Le repaire de Meley]]
 
 
 
|Drops=
 
* Objets:
 
 
 
|Autre=
 
Agressif.
 
 
 
 
}}
 
}}
  

Version actuelle datée du 21 février 2024 à 00:57

Caractéristiques
Sbiredidall.png
Niveau

Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».

97
Rang

Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».

4
Type

Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.

Expérience
0
Élément
Feu
Agressif
Oui.png
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Non.png
Ralentir ?
Non.png
Étourdir ?
Non.png
Repousser ?
Oui.png
Zones d'apparition
Ce monstre n'apparaît pas naturellement, il peut uniquement être invoqué par Idall, garde du dragon (niv. 113).
Peut lâcher…
  • Ce monstre ne lâche rien du tout.
Information supplémentaire
  • Vous perdez 5 PM PM à chaque fois que vous tapez ce monstre.