Statue du Guerrier : Différence entre versions

[version vérifiée][version vérifiée]
 
(30 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{PNJ/Layout
+
{{PNJ
 +
|Image=[[Image:Statueduguerrier.png|250px]]
 +
|Espace=True
 +
|Info=La '''statue du Guerrier''' a de nombreuses fonctionnalités :
 +
*téléportation à la [[Forteresse désolée]] ou au [[premier village]],
 +
*fabrication de caisses d'élémentaire et d'objets nécessaires à l'ajout d'[[Effet de lot|effets de lot]] (voir la partie '''raffinage''' ci-dessous),
 +
*taillage de {{L|Gemmeprecieuse|Gemme précieuse|nom=Gemmes précieuses}},
 +
*vente d'objets de la [[bourse aux Gayas]],
 +
*classement de la [[défense du navire]],
 +
*obtention des [[Niveau de Champion|niveaux de Champion]].
 +
Certains points sont expliqués en détails [[{{PAGENAME}}#Taillage des gemmes précieuses|ci-dessous]].
  
|Imagepng              = Statueduguerrier
+
La statue s'appellait '''Oreo25''' sur le serveur France. Ce nom vient du chef du premier groupe à avoir terminé l'instance défense du navire sur le serveur.
 
+
|Cache=
 
+
|Quêtes=
|Fonction          =  
+
*Niveau 120 : [[Un nouveau continent]]
*Permet de voir le classement de la [[Défense du navire]].
+
|Position=
*Permet de fabriquer les [[Gemme précieuse|Gemmes précieuses]] avec 70% de chance de réussite.
+
{{Apparition
*Permet de vous rendre sur le [[Yohara|Nouveau Continent]] en vous téléportant sur la carte [[Forteresse désolée]].
+
|ver=5
*Permet de fabriquer les éclats d'arme, d'armure et de casque.
+
|Center=True
*Permet de passer en niveau champion 1 si vous êtes level 120 à 25% d'expérience après être venu à bout de la [[Défense du navire]].
+
|Carte=Port
*Permet de fabriquer des [[Boites#Caisses d'élémentaire|Caisses d'élémentaire]].
+
|Coord=241, 574
 
+
}}
 
+
|Raffinage=
|Quêtes            = [[Un nouveau continent]]
+
{{Tabber
 
+
|Bo1=Etc.
 
+
|Co1=
|Autre        =  
+
{{Tabber
 
+
|Fabrication=True
<!-- Les coordonnées sont du styles X, Y.
+
|Bo1=(S) éclat II
    S'il y a plusieurs coordonnées pour un même PNJ (comme le pêcheur) ce sera de ce style :
+
|Pourcentage1=70 %
    X1, Y1 / X2, Y2 ... -->
+
|Co1=
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Seclatdarmeii link:(S) éclat d'arme II quantité:1
 +
|Image:Seclatdarmei link:(S) éclat d'arme I quantité:200
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=500000
 +
}}
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Seclatdarmureii link:(S) éclat d'armure II quantité:1
 +
|Image:Seclatdarmurei link:(S) éclat d'armure I quantité:200
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=500000
 +
}}
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Seclatdecasqueii link:(S) éclat de casque II quantité:1
 +
|Image:Seclatdecasquei link:(S) éclat de casque I quantité:200
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=500000
 +
}}
 +
|Bo2=(G) éclat II
 +
|Pourcentage2=70 %
 +
|Co2=
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Geclatdarmeii link:(G) éclat d'arme II quantité:1
 +
|Image:Geclatdarmei link:(G) éclat d'arme I quantité:200
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=1000000
 +
}}
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Geclatdarmureii link:(G) éclat d'armure II quantité:1
 +
|Image:Geclatdarmurei link:(G) éclat d'armure I quantité:200
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=1000000
 +
}}
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Geclatdecasqueii link:(G) éclat de casque II quantité:1
 +
|Image:Geclatdecasquei link:(G) éclat de casque I quantité:200
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=1000000
 +
}}
 +
|Bo3=(V) éclat II
 +
|Pourcentage3=70 %
 +
|Co3=
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Veclatdarmeii link:(V) éclat d'arme II quantité:1
 +
|Image:Veclatdarmei link:(V) éclat d'arme I quantité:200
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=3000000
 +
}}
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Veclatdarmureii link:(V) éclat d'armure II quantité:1
 +
|Image:Veclatdarmurei link:(V) éclat d'armure I quantité:200
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=3000000
 +
}}
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Veclatdecasqueii link:(V) éclat de casque II quantité:1
 +
|Image:Veclatdecasquei link:(V) éclat de casque I quantité:200
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=3000000
 +
}}
 +
|Bo4=(P) éclat II
 +
|Pourcentage4=70 %
 +
|Co4=
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Peclatdarmeii link:(P) éclat d'arme II quantité:1
 +
|Image:Veclatdarmeii link:(V) éclat d'arme II quantité:10
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=5000000
 +
}}
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Peclatdarmureii link:(P) éclat d'armure II quantité:1
 +
|Image:Veclatdarmureii link:(V) éclat d'armure II quantité:10
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=5000000
 +
}}
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Peclatdecasqueii link:(P) éclat de casque II quantité:1
 +
|Image:Veclatdecasqueii link:(V) éclat de casque II quantité:10
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=5000000
 +
}}
 +
|Bo5=(M) éclat II
 +
|Pourcentage5=70 %
 +
|Co5=
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Meclatdarmeii link:(M) éclat d'arme II quantité:1
 +
|Image:Peclatdarmeii link:(P) éclat d'arme II quantité:10
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=5000000
 +
}}
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Meclatdarmureii link:(M) éclat d'armure II quantité:1
 +
|Image:Peclatdarmureii link:(P) éclat d'armure II quantité:10
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=5000000
 +
}}
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Meclatdecasqueii link:(M) éclat de casque II quantité:1
 +
|Image:Peclatdecasqueii link:(P) éclat de casque II quantité:10
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=5000000
 +
}}
 +
|Bo6=Cœurpierre d'Asmodeus
 +
|Pourcentage6=50 %
 +
|Co6=
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Coeurpierredasmodeus link:Cœurpierre d'Asmodeus quantité:1
 +
|Image:Amedamnee link:Âme damnée quantité:5
 +
|Image:Livredapresvie link:Livre d'après-vie quantité:5
 +
|Image:Epaulieredasmodeus link:Épaulière d'Asmodeus quantité:3
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=1000000
 +
}}
 +
}}
 +
|Bo2=Familier
 +
|Co2=
 +
{{Tabber
 +
|Fabrication=True
 +
|Pourcentage1=100 %
 +
|Bo1=Caisses
 +
|Co1=
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Caissedelementardent link:Caisse d'élément. ardent quantité:1
 +
|Image:Bondefamilierelementaire link:Bon de fam. élémentaire quantité:2
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=100000
 +
}}
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Caissedelementgivre link:Caisse d'élément. givré quantité:1
 +
|Image:Bondefamilierelementaire link:Bon de fam. élémentaire quantité:2
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=100000
 +
}}
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Caissedelementeclair link:Caisse d'élément. éclair quantité:1
 +
|Image:Bondefamilierelementaire link:Bon de fam. élémentaire quantité:2
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=100000
 +
}}
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Caissedelementvent link:Caisse d'élément. rafale quantité:1
 +
|Image:Bondefamilierelementaire link:Bon de fam. élémentaire quantité:2
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=100000
 +
}}
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Caissedelementterre link:Caisse d'élément. terre quantité:1
 +
|Image:Bondefamilierelementaire link:Bon de fam. élémentaire quantité:2
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=100000
 +
}}
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Caissedelementobscur link:Caisse d'élément. obscur quantité:1
 +
|Image:Bondefamilierelementaire link:Bon de fam. élémentaire quantité:2
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=100000
 +
}}
 +
|Pourcentage2=30 %
 +
|Bo2=Phénix de la redemption
 +
|Co2=
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Phenixdelaredemption link:Phénix de la rédemption quantité:1
 +
|Image:Griffesduredempteur link:Griffes du rédempteur quantité:10
 +
|Image:Superbeplumecaudale link:Superbe plume caudale quantité:5
 +
|Gaya=0
 +
|Yang=100000
 +
}}
 +
}}
 +
|Fabrication3=True
 +
|Bo3=Armure
 +
|Pourcentage3=100 %
 +
|Co3=
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Image:Boucdeladamnation link:Bouc. de la damnation quantité:+0
 +
|Image:Coeurpierredasmodeus link:Cœurpierre d'Asmodeus quantité:30
 +
|Image:Ecailledasmodeus link:Écaille d'Asmodeus quantité:5
 +
|Image:Epaulieredasmodeus link:Épaulière d'Asmodeus quantité:5
 +
|Image:Crinieredasmodeus link:Crinière d'Asmodeus quantité:1
 +
|Gaya=100
 +
|Yang=10000000
 +
}}
 +
}}
 +
|Détail=
 +
<h3 style="margin: 25px 0 15px;">Taillage des gemmes précieuses</h3>
 +
<div style="overflow: hidden;">
 +
Il est possible d'obtenir des [[Système de Gaya|Gayas]] en taillant des {{L|Gemmeprecieuse|Gemme précieuse|nom=Gemmes précieuses}} auprès de la statue du Guerrier. Le principe est identique qu'avec le [[Marchand de Gayas]] et est expliqué sur la page [[système de Gaya]]. Pour ce PNJ, chaque tentative a 70 % de réussite. Ainsi, on peut calculer qu'en moyenne 476 [[Liaison de pierre#Liste des pierres|pierres]] et {{formatnum:14280}} gemmes précieuses doivent être transformées pour obtenir 1000 {{L|Gayas|Système de Gaya|nom=Gayas}}.
 +
<h3 style="margin: 25px 0 15px;">Bourse aux Gayas portuaire</h3>
 +
[[File:Magasinstatueduguerrier.png|frame|right|Magasin]]
 +
La statue du Guerrier propose un magasin similaire à la [[bourse aux Gayas]] (image ci-contre). Les objets de ce magasin sont les mêmes, au même prix, que ceux de la 3<sup>e</sup> ligne de la bourse aux Gayas mais il n'y a pas besoin de débloquer ces cases. Hormis le nombre d'objets, ces magasins fonctionnement de la même manière.
  
<!-- Chunjo -->
+
Liste des objets : [[Système de Gaya#Troisième ligne|système de Gaya : troisième ligne]].
|Port du Nouveau Continent            = 241, 574
+
<h3 style="margin: 25px 0 15px;">Classement de la défense du navire</h3>
 +
La statue du Guerrier propose un classement des groupes ayant terminé l'instance [[défense du navire]] le plus rapidement sur un serveur. On peut ainsi admirer l'efficacité des bots.
 +
[[File:Classementdefensedunavire.png|frame|left|Classement défense du navire]]
 +
</div>
 +
<h3 style="margin: 5px 0 15px;">Niveau de Champion</h3>
 +
Un personnage niveau 120 avec 25 % d'[[expérience]] et ayant terminé la défense du navire peut passer [[niveau de Champion]] 1 en cliquant sur la proposition '''Devenir un champion'''.
 
}}
 
}}
 +
[[it:Statua del Guerriero]]

Version actuelle datée du 29 mars 2023 à 13:57

  • Home.png
  • PNJ
  • Statue du Guerrier
Description
Statueduguerrier.png
Informations générales

La statue du Guerrier a de nombreuses fonctionnalités :

Certains points sont expliqués en détails ci-dessous.

La statue s'appellait Oreo25 sur le serveur France. Ce nom vient du chef du premier groupe à avoir terminé l'instance défense du navire sur le serveur.

Où trouver ce PNJ ?
Port
Quête
Raffinage
Etc.
Familier
Armure
(S) éclat II
(G) éclat II
(V) éclat II
(P) éclat II
(M) éclat II
Cœurpierre d'Asmodeus
Pourcentage de réussite : 70 %
Fenetredefabricationvierge.png
(S) éclat d'arme II x1
(S) éclat d'arme II x1
(S) éclat d'arme I x200
(S) éclat d'arme I x200
(S) éclat d'arme I x200
(S) éclat d'arme I x200
0tris.png
2tris.png
0tris.png
0tris.png
2tris.png
0tris.png
Slash.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
0bis.png
0bis.png
5bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Fenetredefabricationvierge.png
(S) éclat d'armure II x1
(S) éclat d'armure II x1
(S) éclat d'armure I x200
(S) éclat d'armure I x200
(S) éclat d'armure I x200
(S) éclat d'armure I x200
0tris.png
2tris.png
0tris.png
0tris.png
2tris.png
0tris.png
Slash.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
0bis.png
0bis.png
5bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Fenetredefabricationvierge.png
(S) éclat de casque II x1
(S) éclat de casque II x1
(S) éclat de casque I x200
(S) éclat de casque I x200
(S) éclat de casque I x200
(S) éclat de casque I x200
0tris.png
2tris.png
0tris.png
0tris.png
2tris.png
0tris.png
Slash.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
0bis.png
0bis.png
5bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Pourcentage de réussite : 70 %
Fenetredefabricationvierge.png
(G) éclat d'arme II x1
(G) éclat d'arme II x1
(G) éclat d'arme I x200
(G) éclat d'arme I x200
(G) éclat d'arme I x200
(G) éclat d'arme I x200
0tris.png
2tris.png
0tris.png
0tris.png
2tris.png
0tris.png
Slash.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
1bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Fenetredefabricationvierge.png
(G) éclat d'armure II x1
(G) éclat d'armure II x1
(G) éclat d'armure I x200
(G) éclat d'armure I x200
(G) éclat d'armure I x200
(G) éclat d'armure I x200
0tris.png
2tris.png
0tris.png
0tris.png
2tris.png
0tris.png
Slash.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
1bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Fenetredefabricationvierge.png
(G) éclat de casque II x1
(G) éclat de casque II x1
(G) éclat de casque I x200
(G) éclat de casque I x200
(G) éclat de casque I x200
(G) éclat de casque I x200
0tris.png
2tris.png
0tris.png
0tris.png
2tris.png
0tris.png
Slash.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
1bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Pourcentage de réussite : 70 %
Fenetredefabricationvierge.png
(V) éclat d'arme II x1
(V) éclat d'arme II x1
(V) éclat d'arme I x200
(V) éclat d'arme I x200
(V) éclat d'arme I x200
(V) éclat d'arme I x200
0tris.png
2tris.png
0tris.png
0tris.png
2tris.png
0tris.png
Slash.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
3bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Fenetredefabricationvierge.png
(V) éclat d'armure II x1
(V) éclat d'armure II x1
(V) éclat d'armure I x200
(V) éclat d'armure I x200
(V) éclat d'armure I x200
(V) éclat d'armure I x200
0tris.png
2tris.png
0tris.png
0tris.png
2tris.png
0tris.png
Slash.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
3bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Fenetredefabricationvierge.png
(V) éclat de casque II x1
(V) éclat de casque II x1
(V) éclat de casque I x200
(V) éclat de casque I x200
(V) éclat de casque I x200
(V) éclat de casque I x200
0tris.png
2tris.png
0tris.png
0tris.png
2tris.png
0tris.png
Slash.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
3bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Pourcentage de réussite : 70 %
Fenetredefabricationvierge.png
(P) éclat d'arme II x1
(P) éclat d'arme II x1
(V) éclat d'arme II x10
(V) éclat d'arme II x10
(V) éclat d'arme II x10
0tris.png
1tris.png
1tris.png
0tris.png
Slash.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
5bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Fenetredefabricationvierge.png
(P) éclat d'armure II x1
(P) éclat d'armure II x1
(V) éclat d'armure II x10
(V) éclat d'armure II x10
(V) éclat d'armure II x10
0tris.png
1tris.png
1tris.png
0tris.png
Slash.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
5bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Fenetredefabricationvierge.png
(P) éclat de casque II x1
(P) éclat de casque II x1
(V) éclat de casque II x10
(V) éclat de casque II x10
(V) éclat de casque II x10
0tris.png
1tris.png
1tris.png
0tris.png
Slash.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
5bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Pourcentage de réussite : 70 %
Fenetredefabricationvierge.png
(M) éclat d'arme II x1
(M) éclat d'arme II x1
(P) éclat d'arme II x10
(P) éclat d'arme II x10
(P) éclat d'arme II x10
0tris.png
1tris.png
1tris.png
0tris.png
Slash.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
5bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Fenetredefabricationvierge.png
(M) éclat d'armure II x1
(M) éclat d'armure II x1
(P) éclat d'armure II x10
(P) éclat d'armure II x10
(P) éclat d'armure II x10
0tris.png
1tris.png
1tris.png
0tris.png
Slash.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
5bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Fenetredefabricationvierge.png
(M) éclat de casque II x1
(M) éclat de casque II x1
(P) éclat de casque II x10
(P) éclat de casque II x10
(P) éclat de casque II x10
0tris.png
1tris.png
1tris.png
0tris.png
Slash.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
5bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Pourcentage de réussite : 50 %
Fenetredefabricationvierge.png
Cœurpierre d'Asmodeus x1
Cœurpierre d'Asmodeus x1
Âme damnée x5
Âme damnée x5
5tris.png
5tris.png
Slash.png
Livre d'après-vie x5
Livre d'après-vie x5
5tris.png
5tris.png
Slash.png
Épaulière d'Asmodeus x3
Épaulière d'Asmodeus x3
3tris.png
3tris.png
Slash.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
1bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Caisses
Phénix de la redemption
Pourcentage de réussite : 100 %
Fenetredefabricationvierge.png
Caisse d'élément. ardent x1
Caisse d'élément. ardent x1
Bon de fam. élémentaire x2
Bon de fam. élémentaire x2
2tris.png
2tris.png
Slash.png
100000bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Fenetredefabricationvierge.png
Caisse d'élément. givré x1
Caisse d'élément. givré x1
Bon de fam. élémentaire x2
Bon de fam. élémentaire x2
2tris.png
2tris.png
Slash.png
100000bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Fenetredefabricationvierge.png
Caisse d'élément. éclair x1
Caisse d'élément. éclair x1
Bon de fam. élémentaire x2
Bon de fam. élémentaire x2
2tris.png
2tris.png
Slash.png
100000bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Fenetredefabricationvierge.png
Caisse d'élément. rafale x1
Caisse d'élément. rafale x1
Bon de fam. élémentaire x2
Bon de fam. élémentaire x2
2tris.png
2tris.png
Slash.png
100000bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Fenetredefabricationvierge.png
Caisse d'élément. terre x1
Caisse d'élément. terre x1
Bon de fam. élémentaire x2
Bon de fam. élémentaire x2
2tris.png
2tris.png
Slash.png
100000bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Fenetredefabricationvierge.png
Caisse d'élément. obscur x1
Caisse d'élément. obscur x1
Bon de fam. élémentaire x2
Bon de fam. élémentaire x2
2tris.png
2tris.png
Slash.png
100000bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Pourcentage de réussite : 30 %
Fenetredefabricationvierge.png
Phénix de la rédemption x1
Phénix de la rédemption x1
Griffes du rédempteur x10
Griffes du rédempteur x10
Griffes du rédempteur x10
0tris.png
1tris.png
1tris.png
0tris.png
Slash.png
Superbe plume caudale x5
Superbe plume caudale x5
5tris.png
5tris.png
Slash.png
100000bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Pourcentage de réussite : 100 %
Fenetredefabricationvierge.png
Bouc. de la damnation+0
Bouc. de la damnation+0
Cœurpierre d'Asmodeus x30
Cœurpierre d'Asmodeus x30
Cœurpierre d'Asmodeus x30
0tris.png
3tris.png
3tris.png
0tris.png
Slash.png
Écaille d'Asmodeus x5
Écaille d'Asmodeus x5
5tris.png
5tris.png
Slash.png
Épaulière d'Asmodeus x5
Épaulière d'Asmodeus x5
5tris.png
5tris.png
Slash.png
Crinière d'Asmodeus x1
Crinière d'Asmodeus x1
1tris.png
1tris.png
Slash.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
0bis.png
1bis.png
0bis.png
0bis.png
1bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Détails des fonctionnalités

Taillage des gemmes précieuses

Il est possible d'obtenir des Gayas en taillant des Gemmes précieuses Gemmes précieuses auprès de la statue du Guerrier. Le principe est identique qu'avec le Marchand de Gayas et est expliqué sur la page système de Gaya. Pour ce PNJ, chaque tentative a 70 % de réussite. Ainsi, on peut calculer qu'en moyenne 476 pierres et 14 280 gemmes précieuses doivent être transformées pour obtenir 1000 Gayas Gayas.

Bourse aux Gayas portuaire

Magasin

La statue du Guerrier propose un magasin similaire à la bourse aux Gayas (image ci-contre). Les objets de ce magasin sont les mêmes, au même prix, que ceux de la 3e ligne de la bourse aux Gayas mais il n'y a pas besoin de débloquer ces cases. Hormis le nombre d'objets, ces magasins fonctionnement de la même manière.

Liste des objets : système de Gaya : troisième ligne.

Classement de la défense du navire

La statue du Guerrier propose un classement des groupes ayant terminé l'instance défense du navire le plus rapidement sur un serveur. On peut ainsi admirer l'efficacité des bots.

Classement défense du navire

Niveau de Champion

Un personnage niveau 120 avec 25 % d'expérience et ayant terminé la défense du navire peut passer niveau de Champion 1 en cliquant sur la proposition Devenir un champion.