Tour des démons : Différence entre versions
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Les boss [[Roi démon]], [[Roi démon élite]] et [[Faucheuse]] sont présents dans l'instance, respectivement aux étages 2, 5 et 8. De plus, un [[Forgeron (tour des démons)|Forgeron]] spécial est présent à l'étage 5. | Les boss [[Roi démon]], [[Roi démon élite]] et [[Faucheuse]] sont présents dans l'instance, respectivement aux étages 2, 5 et 8. De plus, un [[Forgeron (tour des démons)|Forgeron]] spécial est présent à l'étage 5. | ||
− | + | Tous les monstres de l'instance sont de type [[Caractéristiques des monstres#Mort-vivant|mort-vivant]] et sont associés à l'élément {{Obscurité}} [[Système d'éléments|obscurité]]. De plus, de nombreux monstres se réincarnent en une version plus puissante une fois tués. | |
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− | Tous les monstres de l'instance sont de type [[Caractéristiques des monstres#Mort-vivant|mort-vivant]] et sont associés à l'élément {{Obscurité}} [[Système d'éléments|obscurité]]. | ||
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*''Recommencer dans la cité'' vous fait réapparaître au [[premier village]]. | *''Recommencer dans la cité'' vous fait réapparaître au [[premier village]]. | ||
*Une déconnexion vous renvoie immédiatement de l'instance. | *Une déconnexion vous renvoie immédiatement de l'instance. | ||
− | * | + | *Lors d'un arrêt brutal du jeu pendant le chargement du premier étage, le joueur ne sera pas renvoyé de l'instance et pourra se reconnecter à tout moment, réapparaissant ainsi au premier étage. Si l'étage est déjà terminé à son retour, le joueur restera bloqué jusqu'à ce qu'un étage supérieur soit complété. Une fois cela fait, il sera téléporté et la situation redeviendra normale. |
+ | *Il n'est pas possible de faire ou défaire un [[groupe]] à partir du 1<sup>er</sup> étage. | ||
+ | *Il est possible de se téléporter en façe de l'entrée de l'instance auprès du [[Téléporteur]] du [[premier village]]. Il vous faudra en revanche être au minimum niveau 60 pour que le téléporteur accepte votre demande. | ||
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Il n'y a pas de monstre présent dans cette salle. | Il n'y a pas de monstre présent dans cette salle. | ||
− | Une [[Metin du Diable (Tour des démons)|Metin du Diable]] est présente dans l'étage. Lorsqu'elle est détruite, | + | Une [[Metin du Diable (Tour des démons)|Metin du Diable]] est présente dans l'étage. Lorsqu'elle est détruite, 7 [[Metin Déchue (Tour des démons)|Metin Déchues]] apparaissent. |
<div style="margin: 15px 0;">[[Image:Tourdesdemonsetage3.png|frame|center|Étage 3]]</div> | <div style="margin: 15px 0;">[[Image:Tourdesdemonsetage3.png|frame|center|Étage 3]]</div> | ||
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<div style="margin: 15px 0;">[[Image:Tourdesdemonsetage6.png|frame|center|Étage 6 (deuxième étape)]]</div> | <div style="margin: 15px 0;">[[Image:Tourdesdemonsetage6.png|frame|center|Étage 6 (deuxième étape)]]</div> | ||
− | Ensuite, la salle se remplit de monstres et ces derniers réapparaissent | + | Ensuite, la salle se remplit de monstres et ces derniers réapparaissent régulièrement. De plus, une [[Metin de Meurtre (Tour des démons)|Metin de Meutre]] apparaît au milieu de l'étage. Lorsque cette Metin est détruite, elle réapparaît 5 secondes après jusqu'à ce que vous détruisiez la bonne (environ 10 % de chance). |
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Les monstres présents dans cet étage sont les suivants : | Les monstres présents dans cet étage sont les suivants : | ||
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'''Objectif''' : Déverrouiller le sceau de [[Sa-Seon]] | '''Objectif''' : Déverrouiller le sceau de [[Sa-Seon]] | ||
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+ | La salle est remplie de monstres et ces derniers réapparaissent régulièrement. Il faut obtenir une {{L|Cledebongin|Clé de Zin-Bong}} et la faire glisser sur le sceau pour le déverouiller. Cette clé s'obtient uniquement sur le monstre [[Esprit éternel]] avec une probabilité de 1 sur 50. Il peut également lâcher une {{L|Cledebongin|Clé de Bong-In}} avec une probabilité de 1 sur 5. Cependant, cette clé a pour unique objectif de donner de faux espoirs. | ||
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+ | Les clés peuvent s'obtenir un nombre illimité de fois et disparaissent au bout d'une heure. Ainsi, il est tout à fait possible de garder une clé de Zin-Bong pour la prochaine instance. | ||
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La salle est remplie de monstres et ces derniers ne réapparaissent pas. Il n'est pas nécessaire de les tuer car il suffit de vaincre la Faucheuse pour compléter l'instance. | La salle est remplie de monstres et ces derniers ne réapparaissent pas. Il n'est pas nécessaire de les tuer car il suffit de vaincre la Faucheuse pour compléter l'instance. | ||
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+ | Comme dans l'étage précédents, il est possible d'obtenir les objets {{L|Cledebongin|Clé de Zin-Bong}} et {{L|Cledebongin|Clé de Bong-In}} sur le monstre [[Esprit éternel]] avec les mêmes probabilités. | ||
<div style="margin: 15px 0;">[[Image:Tourdesdemonsetage8.png|frame|center|Étage 8]]</div> | <div style="margin: 15px 0;">[[Image:Tourdesdemonsetage8.png|frame|center|Étage 8]]</div> | ||
− | La mort de la faucheuse tue instantanément tous les monstres présents dans l'étage (la mort des monstres non réincarnés fait toujours apparaître leur version réincarnée). Vous serez téléportés | + | La mort de la faucheuse tue instantanément tous les monstres présents dans l'étage (la mort des monstres non réincarnés fait toujours apparaître leur version réincarnée). Vous serez téléportés à l'entrée de la tour après une minute d'attente. |
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Les monstres présents dans cet étage sont les suivants : | Les monstres présents dans cet étage sont les suivants : |
Version actuelle datée du 25 février 2024 à 19:11
- Carte du Monde
- Tour des démons
La tour des démons est une instance présente depuis la création du jeu. Elle est composée d'un rez-de-chaussée et de 8 étages (en théorie, le rez-de-chaussée ne fait pas partie de l'instance).
Les boss Roi démon, Roi démon élite et Faucheuse sont présents dans l'instance, respectivement aux étages 2, 5 et 8. De plus, un Forgeron spécial est présent à l'étage 5.
Tous les monstres de l'instance sont de type mort-vivant et sont associés à l'élément obscurité. De plus, de nombreux monstres se réincarnent en une version plus puissante une fois tués.
- L'entrée dans l'instance se fait via le Garde de la Tour au Temple de Hwang. Il vous téléporte au rez-de-chaussée de la tour.
- Il n'y a aucun temps d'attente entre plusieurs instances.
Quel est le niveau minimum requis des joueurs pour rentrer dans l'instance ?
Combien de joueurs maximum peuvent entrer dans l'instance en même temps ?
Quelle est la durée maximale de l'instance ?
Les montures sont-elles autorisées dans l'instance ?
- Recommencer dans la cité vous fait réapparaître au premier village.
- Une déconnexion vous renvoie immédiatement de l'instance.
- Lors d'un arrêt brutal du jeu pendant le chargement du premier étage, le joueur ne sera pas renvoyé de l'instance et pourra se reconnecter à tout moment, réapparaissant ainsi au premier étage. Si l'étage est déjà terminé à son retour, le joueur restera bloqué jusqu'à ce qu'un étage supérieur soit complété. Une fois cela fait, il sera téléporté et la situation redeviendra normale.
- Il n'est pas possible de faire ou défaire un groupe à partir du 1er étage.
- Il est possible de se téléporter en façe de l'entrée de l'instance auprès du Téléporteur du premier village. Il vous faudra en revanche être au minimum niveau 60 pour que le téléporteur accepte votre demande.
Rez-de-chaussée
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1er étage
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2e étage
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3e étage
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4e étage
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5e étage
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6e étage
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7e étage
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8e étage
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