Valeur d'attaque

Valeur d'attaque affichée

La valeur d'attaque est la caractéristique principale utilisée pour calculer les dégâts infligés.

Informations générales

La valeur d'attaque influence les dégâts infligés par les attaques suivantes :

Comprendre la valeur d'attaque est essentiel pour saisir le fonctionnement des dégâts. Cependant, son mécanisme est très complexe. Une lecture attentive de cette page est donc recommandée.

Warning.png Important :

La valeur d'attaque affichée (voir image ci-contre) n'a aucune valeur informative. Il n'est pas possible de déduire ses dégâts à partir de cette dernière. Ainsi, nous n'allons pas la prendre en compte dans cette page.

Pour une compréhension approfondie de la valeur d'attaque, il est conseillé de partir de zéro et de suivre les explications fournies sur cette page.

Les différentes valeurs d'attaque

Examinons d'abord la formule des dégâts de base :

Formuledegatsdebase2.png

avec :

La formule met en évidence deux termes que nous considérerons comme deux types de valeurs d'attaque, que nous définirons ci-dessous.

Valeur d'attaque principale

La valeur d'attaque principale est définie selon la formule suivante :

Formulevaleurdattaqueprincipale.png

avec :

Valeur d'attaque des armes

La valeur d'attaque des armes peut sembler trompeuse car elle diffère de l'intuition commune. Prendre en compte cette valeur ne signifie pas utiliser la valeur d'attaque affichée de nos armes en jeu (ce serait trop simple).

La valeur d'attaque des armes est égale à la différence entre la valeur actuelle de votre arme et la valeur de votre arme en +0. Un exemple clarifiera davantage ce concept :

Exemple

Je posssde une Épée du zodiaque Épée du zodiaque+8. Sur la page de l'arme, sa valeur d'attaque est donnée comme suit : [282 ; 344]. La valeur d'attaque en +0 est [149 ; 211].

La valeur d'attaque à prendre en compte est donc [282 - 149 ; 344 - 211] = [133 ; 133]. Les deux valeurs sont identiques : ce n'est pas un hasard car toutes les armes fonctionnent de cette manière.

Ainsi, pour calculer cette valeur, il suffit de soustraire la valeur d'attaque minimale de votre arme en +0 à la valeur d'attaque minimale de votre arme actuelle : 282 - 149 = 133.

La valeur d'attaque à considérer est donc 133.

Warning.png Important :

La valeur d'attaque présente sur les étoles n'intervient pas ici.


Valeur d'attaque secondaire