Valeur d'attaque
- Caractéristiques
- Valeur d'attaque
La valeur d'attaque est la caractéristique principale utilisée pour calculer les dégâts infligés.
Sommaire
Informations générales
La valeur d'attaque influence les dégâts infligés par les attaques suivantes :
Comprendre la valeur d'attaque est essentiel pour saisir le fonctionnement des dégâts. Cependant, son mécanisme est très complexe. Une lecture attentive de cette page est donc recommandée.
Pour une compréhension approfondie de la valeur d'attaque, il est conseillé de partir de zéro et de suivre les explications fournies sur cette page.
Les différentes valeurs d'attaque
Examinons d'abord la formule des dégâts de base :
avec :
- Dbase la valeur des dégâts de base,
- VAP la valeur d'attaque principale,
- VAS la valeur d'attaque secondaire,
- FAB le facteur d'attaque.
La formule met en évidence deux termes que nous considérerons comme deux types de valeurs d'attaque, que nous définirons ci-dessous.
Valeur d'attaque principale
La valeur d'attaque principale est définie selon la formule suivante :
avec :
- LV le niveau de l'entité considérée,
- VAarme la valeur d'attaque des armes,
- VAcom la valeur d'attaque conféré par le commandement (ainsi que par le charisme et l'inspiration.
Valeur d'attaque des armes
La valeur d'attaque des armes peut sembler trompeuse car elle diffère de l'intuition commune. Prendre en compte cette valeur ne signifie pas utiliser la valeur d'attaque affichée de nos armes en jeu (ce serait trop simple).
La valeur d'attaque des armes est égale à la différence entre la valeur actuelle de votre arme et la valeur de votre arme en +0. Un exemple clarifiera davantage ce concept :
Valeur d'attaque secondaire
La valeur d'attaque secondaire a moins d'impact que le valeur d'attaque principale car elle est multipliée par un coefficient strictement inférieure à 1. Néammoins, il est plus facile d'augmenter cette valeur d'attaque car elle dépend de plus de facteurs.
La valeur d'attaque secondaire est définie selon la formule suivante :
avec :
- VAarme+0 la valeur d'attaque des armes+0,
- VAstat la valeur d'attaque (statistiques),
- VAbonus la valeur d'attaque (bonus) (non définie sur cette page, cliquez sur le lien pour en savoir davantage).