Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps

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Description du bonus

Exemple du bonus
  • Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps permet d'annuler totalement les dégâts des attaques de mêlée avec une certaine probabilité.
📋 Exemple

Je possède le bonus chance de bloquer un coup au Corps-à-corps avec une valeur de 30 %. Considérons le Combattant En-Tai, un monstre faisant uniquement des attaques de mêlée. A chacune de ses attaques, il y a 30 % de chance que ses dégâts soient annulés.

  • Lorsqu'une attaque est annulée, un « Miss » apparaît au dessus de votre tête (voir le GIF ci-dessous).
Exemple d'un « Miss »
  • Il est possible d'obtenir une valeur du bonus supérieure à 100. Dans ce cas, toutes les attaques concernées sont annulées.
  • La fonctionnement du bonus est le même que les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués (sur les attaques de mêlée). Cependant, les valeurs de ces deux bonus ne s'additionnent pas : ils agissent indépendemment et peuvent donc s'activer en même temps (ce qui est inutile).
📋 Exemple

Je possède les bonus suivants :

  • chance de bloquer un coup au Corps-à-corps avec une valeur de 80 %,
  • les dégâts d'attaque ont 5 % de probabilité d'être bloqués.

La probabilité finale de bloquer une attaque de mêlée est 0,8 + 0,05 - 0,8 * 0,05 = 0,81. Ainsi, j'ai 81 % de chance d'annuler les dégâts d'une attaque de mêlée.

  • Le simulateur de dégâts peut être utilisé pour constater l'effet de ce bonus dans un cas concret.
  • La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie autres bonus sous le nom Bloquer une attaque.

Où trouver ce bonus ?

  • Bonus 1/5 Objetenchante.png :
  • Alchimie des pierres-dragons :
  • Compétence de familier :
    • Obstable (max. 15 %)