|
Description :
|
C'est le deuxième des trois livres sur le combat en formation. Il augmente le charisme de celui qui le possède. Le livre disparaît après avoir été lu.
|
Fonction :
|
Permet d'augmenter la compétence Charisme de Maître (M1) jusqu'à Grand Maître (G1).
|
|
Quêtes :
-
Origine :
- Donjons de l'éveil : Grotte de l'Exil 2 (EV), Salle du Dragon (EV), Forêt Enchantée (EV), Érèbe (EV), Forteresse du dragon rouge (EV), Observatoire de Nemere (EV)
- Observatoire de Nemere
- Temple du Zodiaque
- Boss : Kao (obscurité), Kao (glace), Roi Bao, Argos (obscurité), Natanan (feu), Argos (feu), Vétéran myre (vent), Vétéran myre (terre), Primus myre (vent), Primus myre (terre), Chef corrompu (terre), Chef corrompu (obscurité), Chef guerrier corrompu (terre), Chef guerrier corrompu (obscurité), Chef gelé (glace), Chef gelé (foudre), Chef guerrier gelé (glace), Chef guerrier gelé (foudre), Bigfoot (glace), Bigfoot (foudre), Chef guerrier d'Aquilon (glace), Chef guerrier d'Aquilon (foudre)
- Coffres : Coffre de Beran-Setaou (EV), Coffre de Jotun Thrym (EV), Coffre de maître gnoll, Coffre de maître ahtrin, Coffre orné d'or
- Monstre : Kappa cruel
Autre :
- La lecture peut échouer et vous coûtera 20 000 points d'Expérience.
- Il faut attendre environ 24 heures entre 2 lectures.
|
|