Observatoire de Nemere

Observatoire Nemere-Panorama.jpg
Informations générales

L'Observatoire de Nemere est une instance qui se trouve sur la carte Mont Sohan.

Accès et conditions
  • L'entrée dans l'instance se fait via le Garde de Terre glaciaire.
  • Il est OBLIGATOIRE d'être en groupe et que les membres soient connectés et près du PNJ.
    • Ce groupe DOIT être composé d'un Chamane de préférence dragon pour la suite de l'instance et un Ninja.
  • Il n'y a pas de limite quotidienne d'entrées dans l'instance par jour et par personnage.
  • Une fois terminée, il faut attendre 4 heures pour accéder de nouveau à cette instance.
Niveau des joueurs

Quel est le niveau minimum requis des joueurs pour rentrer dans l'instance ?

100
Nombre de joueurs

Combien de joueurs maximum peuvent entrer dans l'instance en même temps ?

2 à 8
Durée totale

Quelle est la durée maximale de l'instance ?

1 heure max.
Montures autorisées

Les montures sont-elles autorisées dans l'instance ?

Non.png
Informations supplémentaires
  • Il est impératif qu'au moins 1 joueur soit présent dans l'instance sinon elle sera terminée.
  • Recommencer dans la cité vous éjectera hors de l'instance.
  • Si vous êtes déconnecté, vous serez également éjecté hors de l'instance.
  • Il est possible de rentrer à nouveau dans l'instance dans les 5 minutes qui suivent.
  • A partir du moment où vous parlez aux Lion glacial pour la première fois, un minuteur s'enclenche et vous avez 1 heure pour terminer l'instance, sinon vous serez éjecté dehors.
  • Toutes les 15 minutes un message s'affiche pour vous tenir au courant du temps restant.
  • Le temps d'attente est effectif au personnage et non au groupe.
Déroulement de l'instance

Cette instance est composée de 10 zones.
Les zones s'ouvrent dans l'ordre croissant, de 1 à 10.
La zone 10 est celle où réside le boss du donjon : Nemere Nemere.

Carte de l'instance avec les Zones
Zone1

Objectif : Parler au Lion glacial, puis tuer tous les monstres.

Zone2

Objectif : Tuer tous les monstres jusqu'à obtenir le bon Clé gelée Clé gelée, puis l'utiliser ( seul un chamane peut l'utiliser).

Zone3

Objectif : Tuer tous les monstres.

Zone4

Objectif : Tuer tous les monstres, ensuite une 2ème vague de monstre apparaît, dont 1 boss, nommé Szel. Seuls les personnage sous la compétence Bénédiction peuvent faire des dégâts à ces boss. Tuer à nouveau tous les monstres.

Zone5

Objectif : Tuer les monstres jusqu'à obtenir des Etoile du Nord Etoile du Nord, à poser sur les 5 Cube de l'Arctis pour les détruire, mais dans le bon ordre.

Zone6

Objectif : Tuer tous les monstres, ce qui fait apparaître un Metin du froid qu'il faut détruire. Seuls les Chamanes peuvent infliger des dégâts à cette pierre metin.

Zone7

Objectif : Tuez le bon boss Szel. Les faux boss disparaissent lorsqu'ils ont perdu la moitié de leur PV. Seuls les personnage sous la compétence Aide du Dragon peuvent faire des dégâts à ces boss.

Zone8

Objectif : Tuer les monstres jusqu'à obtenir la bonne Clé du cristal de glace Clé du cristal de glace, puis l'utiliser (seuls les ninjas peuvent l'obtenir mais peut être utilisé par un Ninja ou Chamane).

Zone9

Objectif : Détruire le Pilier du Dragon du Nord (seul un chaman et/ou un ninja peuvent lui infliger des dégâts pour le détruire).

Zone10

Objectif : Tuer le boss NemereNemere.png. Une fois le Nemere mort, vous allez être téléporter hors de l'instance au bout de 30sec.

Récompenses
Lorsque Nemere meurt, il laisse tomber les objets suivant :