Ile au trésor

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L'Ile au trésor est un évènement apparu pour la première fois le (lien forum). Il concerne les joueurs de niveau 70 et plus.
Sommaire
Trouvez les mystérieux tickets trésor
Au cours de l'évènement, il est possible de trouver un précieux
Ticket trésor dans les coffres au trésor suivants :
Coffre d'argent
Coffre d'argent+
Coffre au trésor d'or
Coffre au trésor d'or+
Cof. au trésor (platine)
Coffre des sirènes
Coffre de bracelet parf.
Coffre de talisman parf.
Coffre de boucle parf.
Coffre de collier parf.
Cof. au trésor de Dongan
Cof. au trésor de Seogan
Cof. au trésor de Namgan
Cof. au trésor de Yilad
Coffre de la damnation
Coffre de la damnation+
Récoltez de précieux doublons
Une fois que vous avez un ticket trésor tant convoité, il est temps de mettre le cap sur l'île au trésor. Utilisez le ticket pour la rejoindre. Un gobelin trésor vous y attend. Parlez-lui et renforcez-le avec les bonus suivants en échange de Yangs :
- Augmentez ses PV de 20 % pour 500 000

- Augmentez sa défense de 50 % pour 500 000

- Augmentez sa vitesse de déplacement de 100 pour 1 500 000

- Immunisez-le contre le poison pour 500 000

Une fois votre gobelin fortifié, accompagnez-le jusqu'au bon coffre au trésor. Vous avez 30 minutes pour terminer cette mission.
- En chemin, vous trouverez jusqu'à trois coffres au trésor, mais un seul d'entre eux contient le véritable trésor !
- Il est de votre devoir de protéger le gobelin pendant toute la durée de son voyage, face aux monstres qui essayent de l'attaquer. Chaque monstre que vous vainquez vous rapporte 1 doublon.
- Si vous ou le gobelin trésor mourez en chemin, la mission échoue.
- Une fois que le gobelin découvre le véritable coffre au trésor, la mission est accomplie et vous recevez 100 doublons.
- Notez que vous ne pouvez stocker que jusqu'à 999 doublons.
Clé gobelin
Pour échanger vos doublons durement gagnés contre des récompenses puissantes, il vous faut une
Clé gobelin. Vous pouvez la recevoir de deux façons :
- Accompagnez le gobelin trésor 5 fois jusqu'au bon coffre.
- Échangez des récompenses.
Récompenses pour les doublons et clé gobelin
Utilisez la bannière de l'évènement pour accéder à l'interface des récompenses de celui-ci.
- Dépensez 90 doublons pour remplir le champ de récompenses.
- Il vous faut une clé gobelin par récompense.
- La première récompense est toujours gratuite, aucune clé n'est requise !
- Les récompenses sont divisées en différents paliers. Plus vous collectez de récompenses, plus votre compteur grimpe.
- Lorsque vous avez échangé 9 récompenses d'affilée, votre compteur augmente de 1 point.
- Lorsque votre compteur passe à 3, 5 et 10, de nouveaux paliers de récompenses sont débloqués.
Récompenses de base
Récompenses supplémentaires
À chaque augmentation de votre compteur, vous pouvez débloquer des récompenses supplémentaires.
Les 100 premiers joueurs dont le compteur passe à 6 reçoivent un bonus spécial qui augmente de 10 % leurs chances de réussir le prochain raffinage.
Les 50 premiers joueurs dont le compteur passe à 9 reçoivent un bonus spécial qui leur permet de raffiner un objet sans les matériaux nécessaires.
Autres récompenses supplémentaires possibles par manche :
- Une antique parmis (Diamant,Rubis,Jade,Onyx,Grenat,Onyx,Dragonhyste)
Potion Verte (g) x40
Cor Daemonis (brut) x3, x15, x20
Attaque critique x10
Attaque perçante x10
Anneau d'exp. double
Boite à clé gobelin
Bénédiction du Dragon x5, x10
Bénédiction de raffinage Manche 6: Augmente de 10% les chances de réussite du prochain raffinage 100 disponibles
Bénédiction de raffinage Manche 9: Le prochain raffinage ne nécessitera aucun matériau 50 disponibles
Rune d'aura de feu (100) x5
À dos (aléatoire)
Livre chasseur monstres
Flamme du dragon (B) x2
Phœnix flamboyant (but.)
Élixir acier dragon (L)
Ticket x20
Cor Draconis (mystique)
Élixir blanc dragon (L)
Classement par serveur
Les 10 joueurs ayant le compteur le plus élevé par serveur reçoivent des récompenses de rang supplémentaires à la fin de l'évènement :
Rang 1 :
Pince-dragon+ x1
Rang 2 :
Cor Draconis (mystique) x5
Rang 3 :
Cor Draconis (mystique) x3
Rangs 4 à 10 :
Cor Draconis (mystique) x1
Remarque
Tous les doublons et les clés gobelins sont retirés du jeu à la fin de l'évènement.
