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Description :
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C'est le deuxième des trois livres sur le combat en formation. Il augmente l'inspiration de celui qui le possède. Le livre disparaît après avoir été lu.
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Fonction :
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Permet d'augmenter la compétence Inspiration de Maître (M1) jusqu'à Grand Maître (G1).
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Quêtes :
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Origine :
- Donjons de l'éveil : Grotte de l'Exil 2 (EV), Salle du Dragon (EV), Forêt Enchantée (EV), Érèbe (EV), Forteresse du dragon rouge (EV), Observatoire de Nemere (EV)
- Observatoire de Nemere
- Temple du Zodiaque
- Boss : Kao (obscurité), Kao (glace), Roi Bao, Natanan (feu), Argos (obscurité), Argos (feu), Vétéran myre (vent), Vétéran myre (terre), Primus myre (vent), Primus myre (terre), Chef guerrier corrompu (terre), Chef guerrier corrompu (obscurité)
- Coffres : Coffre de Razador (EV), Coffre de Nemere (EV), Coffre de maître gnoll, Coffre de maître ahtrin, Coffre orné d'or
- Item Shop : Coffres de livres du pro
- Monstre : Kappa cruel
Autre :
- La lecture peut échouer et vous coûtera 20 000 points d'Expérience.
- Il faut attendre environ 24 heures entre 2 lectures.
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