Épée de piqûre : Différence entre versions
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|Emplacement=3 | |Emplacement=3 | ||
|Fragment=bleu | |Fragment=bleu | ||
− | | | + | |Image=Epeedepiqure |
|BonusBase= | |BonusBase= | ||
*[[Valeur d'attaque]] | *[[Valeur d'attaque]] | ||
Ligne 16 : | Ligne 16 : | ||
{{Drop | {{Drop | ||
|Catégorie=Coffres | |Catégorie=Coffres | ||
− | | | + | |{{L|BoiteBoss|Boîte de la faucheuse}} |
− | | | + | |{{L|BoiteBoss|Coffre d'Azraël}} |
− | | | + | |{{L|BoiteBoss|Coffre de l'obscurité}} |
− | | | + | |{{L|Lotyutnoridor|Lot Yutnori d'or}} |
− | | | + | |{{L|Lotyutnoriargent|Lot Yutnori d'argent}} |
+ | |{{L|Caisseautresorb|Caisse au trésor (B)}} | ||
+ | |{{L|Caisseautresorc|Caisse au trésor (C)}} | ||
}} | }} | ||
{{Drop | {{Drop | ||
Ligne 26 : | Ligne 28 : | ||
|[[Millier Combattant]] | |[[Millier Combattant]] | ||
|[[Ogre Berserker]] | |[[Ogre Berserker]] | ||
+ | |[[Commandant Setaou]] | ||
|[[Épéiste Jin (obscurité)]] | |[[Épéiste Jin (obscurité)]] | ||
|[[Lancier Mao (obscurité)]] | |[[Lancier Mao (obscurité)]] | ||
Ligne 40 : | Ligne 43 : | ||
|[[Chef corrompu (terre)]] | |[[Chef corrompu (terre)]] | ||
|[[Chef corrompu (obscurité)]] | |[[Chef corrompu (obscurité)]] | ||
+ | |[[Chef guerrier corrompu (terre)]] | ||
+ | |[[Chef guerrier corrompu (obscurité)]] | ||
|[[Chef gelé (glace)]] | |[[Chef gelé (glace)]] | ||
|[[Chef gelé (foudre)]] | |[[Chef gelé (foudre)]] | ||
+ | |[[Chef guerrier gelé (glace)]] | ||
+ | |[[Chef guerrier gelé (foudre)]] | ||
|[[Bigfoot (glace)]] | |[[Bigfoot (glace)]] | ||
|[[Bigfoot (foudre)]] | |[[Bigfoot (foudre)]] | ||
+ | |[[Chef guerrier d'Aquilon (glace)]] | ||
+ | |[[Chef guerrier d'Aquilon (foudre)]] | ||
|[[Chef guerrier citadelle]] | |[[Chef guerrier citadelle]] | ||
|[[Chef guerrier citadelle (foudre)]] | |[[Chef guerrier citadelle (foudre)]] |
Version actuelle datée du 24 mai 2024 à 15:58
- Épées
- Épée de piqûre
Informations générales
Caractéristiques
Niveau requis :
70
Race :
Emplacement :
Fragment :
Icône :
Bonus
Bonus de base :
- Valeur d'attaque
- Valeur d'attaque magique
- Vitesse d'attaque : 15 % (constant)
- PV max.
Tableau des améliorations
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
1200
2500
5000
10 k
20 k
30 k
45 k
90 k
150 k
Objet 1
Objet 2