Les dommages infligés sont drainés et ajoutés aux PV : Différence entre versions

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*Pour arriver à un total de ''20% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV'' (qui est le maximum, sauf avec les costumes), il faut cumuler le bonus maximum de ''10% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV'' sur 2 pièces d'équipement.
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*Pour arriver à un total de ''50% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV'' (qui est le maximum), il faut cumuler le bonus maximum de ''10% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV'' sur 2 pièces d'équipement ( bracelet et armure ) + 10% sur le Costume + 12% de la la pierre [[Jade-dragon bonus|Jade-dragon]] + 6% avec le [[Livre de vampire|skill Vampire des familliers]] et +2% via une [[Système d'étole#L'absorption|Étole]].
*Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 20% de chance de gagner des PV égaux à 20% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.
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*Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 50% de chance de gagner des PV égaux à 50% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.
*Autrement dit, bénéficier de ''20% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV'' n'est pas 2 fois mieux que ''10% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV'', mais '''4 fois mieux'''.
 
  
 
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''Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 20% de chance de gagner 200 PV (= 20% des 1000 dégâts infligés), 20% de chance de gagner 180 PV (= 20% des 900 dégâts infligés), et 20% de chance de gagner 160 PV (= 20% des 800 dégâts infligés).''
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''Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 50% de chance de gagner 500 PV (= 50% des 1000 dégâts infligés), 50% de chance de gagner 450 PV (= 50% des 900 dégâts infligés), et 50% de chance de gagner 400 PV (= 50% des 800 dégâts infligés).''
  
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Bien que 12% vol de vie soit le maximum. <br/><br/>
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50% drain pv serait équivalent à 25% vol de vie
 
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==Disponibilité de ces bonus==
 
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*Vous pouvez retrouvez ces bonus sur les pièces d'équipement suivantes:
 
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===En rapport avec Item Shop===
 
===En rapport avec Item Shop===

Version du 4 juillet 2016 à 01:05

< Accueil < Guides < Bonus < Les dommages infligés sont drainés et ajoutés aux PV

Description du bonus : Dommages drainés et ajoutés aux PV


Fichier:Absopv.jpg


  • Le bonus Dommages drainés et ajoutés aux PV existe sous différentes formes. Il offre au joueur une chance de gagner des PV proportionnellement aux dégâts qu'il inflige avec des coups de base uniquement.
    Cela ne fonctionne donc pas avec les compétences.
  • Chaque ennemi à qui vous infligez des dégâts, vous offre une chance de gagner des PV.
  • Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement.

-1% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV


  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 1% de chance de gagner des PV égaux à 1% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.


Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 1% de chance de gagner 10 PV (= 1% des 1000 dégâts infligés), 1% de chance de gagner 9 PV (= 1% des 900 dégâts infligés), et 1% de chance de gagner 8 PV (= 1% des 800 dégâts infligés).

-2% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV


  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 2% de chance de gagner des PV égaux à 2% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.


Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 2% de chance de gagner 20 PV (= 2% des 1000 dégâts infligés), 2% de chance de gagner 18 PV (= 2% des 900 dégâts infligés), et 2% de chance de gagner 16 PV (= 2% des 800 dégâts infligés).

-3% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV


  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 3% de chance de gagner des PV égaux à 3% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.


Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 3% de chance de gagner 30 PV (= 3% des 1000 dégâts infligés), 3% de chance de gagner 27 PV (= 3% des 900 dégâts infligés), et 3% de chance de gagner 24 PV (= 3% des 800 dégâts infligés).

-5% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV


  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 5% de chance de gagner des PV égaux à 5% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.


Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 5% de chance de gagner 50 PV (= 5% des 1000 dégâts infligés), 5% de chance de gagner 45 PV (= 5% des 900 dégâts infligés), et 5% de chance de gagner 40 PV (= 5% des 800 dégâts infligés).

-10% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV


  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 10% de chance de gagner des PV égaux à 10% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.


Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 10% de chance de gagner 100 PV (= 10% des 1000 dégâts infligés), 10% de chance de gagner 90 PV (= 10% des 900 dégâts infligés), et 10% de chance de gagner 80 PV (= 10% des 800 dégâts infligés).

-50% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV


  • Pour arriver à un total de 50% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV (qui est le maximum), il faut cumuler le bonus maximum de 10% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV sur 2 pièces d'équipement ( bracelet et armure ) + 10% sur le Costume + 12% de la la pierre Jade-dragon + 6% avec le skill Vampire des familliers et +2% via une Étole.
  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 50% de chance de gagner des PV égaux à 50% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.


Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 50% de chance de gagner 500 PV (= 50% des 1000 dégâts infligés), 50% de chance de gagner 450 PV (= 50% des 900 dégâts infligés), et 50% de chance de gagner 400 PV (= 50% des 800 dégâts infligés).

En rapport avec le bonus Vol de vie

Le bonus vol de vie du skill Lame Enchantée redonne x% des dégâts en pv à chaque coup.
Le drain PV lui offre x% de chance de redonner x% des dégâts en pv

Par calcul et statistiquement parlant :

1% vol de vie équivaut à 10% drain pv
2% vol de vie équivaut à 14% drain pv
5% vol de vie équivaut à 23% drain pv
10% vol de vie équivaut à 32% drain pv
12% vol de vie équivaut à 35% drain pv

Bien que 12% vol de vie soit le maximum.

50% drain pv serait équivalent à 25% vol de vie

Disponibilité de ces bonus

Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus Dommages drainés et ajoutés aux PV sur certains objets, mais pas sur les autres. INFO : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'Objet de renforcement.


En rapport avec Item Shop


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