Force : Différence entre versions

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*La valeur en STR est la plus importante pour les [[Guerrier]], car elle augmente considérablement la puissance de leurs compétences.
 
*La valeur en STR est la plus importante pour les [[Guerrier]], car elle augmente considérablement la puissance de leurs compétences.
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*Les compétences dont la puissance augmente énormément avec le bonus ''Force'' sont :
 
*Les compétences dont la puissance augmente énormément avec le bonus ''Force'' sont :
**[[Accélération]]
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**[[Aura de l'épée]]
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***[[Accélération]]
**[[Triple lacération]]
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***[[Aura de l'épée]]
**[[Attaque de la paume]]
+
***[[Triple lacération]]
**[[Attaque de l'esprit]]
+
***[[Attaque de la paume]]
**[[Charge]]
+
***[[Attaque de l'esprit]]
**[[Coup d'épée]]
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***[[Charge]]
**[[Flèche de feu]]
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***[[Coup d'épée]]
**[[Pluie de flèches]]
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*Les compétences dont la puissance augmente moyennement avec le bonus ''Force'' sont :
 
*Les compétences dont la puissance augmente moyennement avec le bonus ''Force'' sont :
**[[Moulinet à l'épée]]
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**[[Guerrier]]
**[[Attaque rapide]]
+
***[[Moulinet à l'épée]]
**[[Brume empoisonnée]]
+
**[[Ninja]]
**[[Dague filante]]
+
***[[Attaque rapide]]
**[[Embuscade]]
+
***[[Brume empoisonnée]]
**[[Tir à répétition]]
+
***[[Dague filante]]
**[[Attaque de flammes]]
+
***[[Flèche de feu]]
**[[Toucher brûlant]]
+
***[[Pluie de flèches]]
**[[Tourbillon du Dragon]]
+
***[[Tir à répétition]]
*Les compétences dont la puissance augmente peu avec le bonus ''Force'' sont :
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***[[Flèche empoisonnée]]
**[[Corps puissant]]
+
***[[Embuscade]]
**[[Flèche empoisonnée]]
+
**[[Sura]]
**[[Esprit de flammes]]
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***[[Attaque de flammes]]
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***[[Toucher brûlant]]
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***[[Tourbillon du Dragon]]
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*Les compétences dont la puissance augmente très légèrement avec le bonus ''Force'' sont :
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***[[Corps puissant]]
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*Les [[Guerrier|guerriers]] gagnent un bonus de +4 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Guerrier|guerriers]] gagnent un bonus de +4 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Sura|suras]] gagnent un bonus de +3 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Sura|suras]] gagnent un bonus de +3 en valeur d'attaque.
*Les [[Ninja|ninjas]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
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*Les [[Ninja|ninjas]] gagnent un bonus de +3 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Chamane|chamanes]] gagnent un bonus de +2 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Chamane|chamanes]] gagnent un bonus de +2 en valeur d'attaque.
  
 
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*Les [[Guerrier|guerriers]] gagnent un bonus de +8 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Guerrier|guerriers]] gagnent un bonus de +8 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Sura|suras]] gagnent un bonus de +6 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Sura|suras]] gagnent un bonus de +6 en valeur d'attaque.
*Les [[Ninja|ninjas]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
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*Les [[Chamane|chamanes]] gagnent un bonus de +5 en valeur d'attaque.
 
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*Les [[Guerrier|guerriers]] gagnent un bonus de +12 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Sura|suras]] gagnent un bonus de +10 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Sura|suras]] gagnent un bonus de +10 en valeur d'attaque.
*Les [[Ninja|ninjas]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
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*Les [[Ninja|ninjas]] gagnent un bonus de +8 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Chamane|chamanes]] gagnent un bonus de +8 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Chamane|chamanes]] gagnent un bonus de +8 en valeur d'attaque.
  
 
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*Les [[Guerrier|guerriers]] gagnent un bonus de +16 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Guerrier|guerriers]] gagnent un bonus de +16 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Sura|suras]] gagnent un bonus de +13 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Sura|suras]] gagnent un bonus de +13 en valeur d'attaque.
*Les [[Ninja|ninjas]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
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*Les [[Ninja|ninjas]] gagnent un bonus de +11 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Chamane|chamanes]] gagnent un bonus de +10 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Chamane|chamanes]] gagnent un bonus de +10 en valeur d'attaque.
  
 
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*Vous gagnez un bonus de +2 dans votre score de STR.
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*Vous gagnez un bonus de +12 dans votre score de STR.
 
*Les [[Guerrier|guerriers]] gagnent un bonus de +24 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Guerrier|guerriers]] gagnent un bonus de +24 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Sura|suras]] gagnent un bonus de +19 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Sura|suras]] gagnent un bonus de +19 en valeur d'attaque.
*Les [[Ninja|ninjas]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
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*Les [[Ninja|ninjas]] gagnent un bonus de +16 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Chamane|chamanes]] gagnent un bonus de +15 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Chamane|chamanes]] gagnent un bonus de +15 en valeur d'attaque.
  
 
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*Pour arriver à un total de ''56% chances de coup perçant'' (qui est le maximum avec l'équipement), il faut cumuler le bonus maximum de ''10% chances de coup perçant'' sur 2 pièces d'équipement, posséder un [[Collier de larme céleste]] +9 raffiné, et posséder une arme avec une [[Pierre de Pénétration]] +4 liée.
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*Pour arriver à un total de ''Force +80'' (qui est le maximum), il faut par exemple cumuler le bonus maximum de ''Force +12'' sur 2 pièces d'équipement, posséder des [[Boucles émeraude]] +9 raffinées (Force +19) et un [[Collier saphir]] +9 raffiné (Force +7), et consommer une potion [[Sirop de Campanule]] (Force +5) et une [[Anguille]] (Force +10) ainsi qu'une [[Système d'étole|étole]] 25% en ayant sacrifier une arme avec +12 STR, qui vous donnera un bonus de +3 STR et enfin une pierre [[Rubis-dragon bonus|Rubis dragon légendaire]] de pureté excellente +6 qui offrira +12 STR
*Vous gagnez un bonus de +2 dans votre score de STR.
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*Vous gagnez un bonus de +80 dans votre score de STR.
*Les [[Guerrier|guerriers]] gagnent un bonus de +4 en valeur d'attaque.
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*Les [[Sura|suras]] gagnent un bonus de +3 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Ninja|ninjas]] gagnent un bonus de +3 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Chamane|chamanes]] gagnent un bonus de +2 en valeur d'attaque.
 
  
 
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==Disponibilité de ces bonus==
 
==Disponibilité de ces bonus==
  
Lorsque vous ajouter des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus ''Chances de coup perçant'' sur certains objets, mais pas sur les autres.
+
Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus ''Force'' sur certains objets, mais pas sur les autres.
 
<span style="color:#FF0000">'''INFO'''</span> : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'[[Objet de renforcement]].
 
<span style="color:#FF0000">'''INFO'''</span> : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'[[Objet de renforcement]].
  
 
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*Vous pouvez retrouvez ces bonus sur les pièces d'équipement suivantes:
 
*Vous pouvez retrouvez ces bonus sur les pièces d'équipement suivantes:
**les bracelets qui sont répertoriés ici => [[Bracelets]]
+
**les boucliers qui sont répertoriés ici => [[Bouclier]]
**les colliers qui sont répertoriés ici => [[Colliers]]
 
 
**les armes qui sont répertoriés ici => [[Guerrier/Armes]] / [[Sura/Armes]] / [[ Ninja/Armes]] / [[Chamane/Armes]]
 
**les armes qui sont répertoriés ici => [[Guerrier/Armes]] / [[Sura/Armes]] / [[ Ninja/Armes]] / [[Chamane/Armes]]
 +
**Les [[Système d'étole|étoles]], en sacrifiant une arme avec un bonus de Force, Force +1 à +3 avec une étoles 25%
 
<br/>
 
<br/>
*Ce bonus est également présent comme bonus de base sur l'objet suivant:
+
*Ce bonus est également présent comme bonus de base sur les objets suivants:
**[[Collier de larme céleste]] Chances de coup perçant +1% à +28%
+
**[[Collier d'or blanc]] Force +1 à +7
 +
**[[Collier saphir]] Force +1 à +7
 +
**[[Boucles d'oreilles de cuivre]] Force +1 à +13
 +
**[[Boucles d'oreilles d'ébène]] Force +3 à +16
 +
**[[Boucles d'oreilles cristal d'âme]] Force +5 à +19
 +
**[[Boucles émeraude]] Force +5 à +19
 
<br/>
 
<br/>
*Ce bonus peut également être ajouté à une arme via la pierre d'esprit suivante:
+
*Ce bonus peut également vous être octroyé via la potion suivante:
**[[Pierre de Pénétration]] Chances de coup perçant +1% à +8%
+
**[[Sirop de Campanule]] Force +5
 
<br/>
 
<br/>
*Ce bonus peut également vous être octroyé via les potions suivantes:
+
*Ce bonus peut également vous être octroyé en consommant le poisson suivant:
**[[Eau de Sim]] Chances de coup perçant +10%
+
**[[Anguille]] Force +10
**[[Rosée rose]] Chances de coup perçant +8% à +20%
 
 
<br/>
 
<br/>
*Ce bonus vous est également octroyé avec les compétences suivantes:
+
*Vous pouvez également retrouver ce bonus gràce à l'[[Alchimie des pierres-dragons]]  
**[[Toucher brûlant]] Chances de coup perçant +1% à +12%
+
**Une pierre [[Rubis-dragon bonus|Rubis dragon légendaire]] de pureté excellente +6 qui offrira +12 STR
**[[Tourbillon du Dragon]] Chances de coup perçant +1% à +12%
 
 
<br/>
 
<br/>
*En rapport avec Item Shop
 
**[[Attaque perçante]] Chance de coup perçant +20%
 
<br/>
 
 
==Point fort du bonus ''Chances de coup perçant''==
 
<br/>
 
*'''Le bonus ''Chances de coup perçant'' est particulièrement efficace pour les attaques magiques.'''
 
En effet, les attaques magiques ne prennent pas en compte la défense de l'adversaire, donc l'ennemi peut avoir 300 de défense ou même 1.500, les dégâts de l'attaque magique seront les mêmes (contrairement aux attaques physiques).
 
<br/>Par contre, si l'attaque passe en ''coup perçant'', l'attaque infligera bien des dégâts supplémentaires égaux à la défense de l'ennemi.
 
 
<br/>''Exemple : Une attaque magique inflige 1.000 dégâts à un adversaire qui a 300 de défense, et 1.000 dégâts à un autre adversaire, qui lui a 800 de défense. Ensuite la même attaque magique va passer en ''coup perçant'', infligeant au premier adversaire 1.300 dégâts (1.000 + 300 de défense), et au second 1.800 dégâts (1.000 + 800 de défense).''
 
 
<br/>
 
*'''Le bonus ''Chances de coup perçant'' est particulièrement efficace sur les adversaires qui ont trop de défense pour vous.'''
 
Si vous infligez entre 1 et 5 dégâts, c'est que votre adversaire à plus de défense que les dégâts que vous infligez.
 
<br/>Mais si maintenant l'attaque passait en ''coup perçant'', les dégâts seraient égaux à la défense de l'adversaire + quelques dégâts (un peu moins de 1% de la défense).
 
 
<br/>''Exemple : Une attaque physique inflige 500 dégâts à un adversaire qui a 1.000 de défense, il ne subira donc pas de dégâts. En fait il subira entre 1 et 5 dégâts, ce qui indique que la défense est supérieure aux dégâts infligés, et qu'elle absorbe quasi toute l'attaque. La même attaque qui passe en ''coup perçant'' infligera environ 1.100 dégâts (1.000 dégâts venant de défense de l'adversaire, et 100 dégâts venant du 1% de la défense.).''
 
 
<br/>Ce problème est fort rencontré au [[Bois Rouge]] car beaucoup de monstres y font des dégâts perçants, et que leurs dégâts ne sont pas très élevés. Donc plus votre défense sera élevée, plus vous prendrez de dégâts perçants.
 
 
<br/>
 
*'''Le bonus ''Chances de coup perçant'' est particulièrement efficace en pvp pour les classes qui tapent fort en coup de base, et contre les ennemis ayant énormément de défense contre vous.'''
 
Ce bonus est fort utilisé en pvp par les guerriers corps-à-corps et par les ninjas assassins (et par certains suras armes magiques), car ils tapent fort et/ou vite en coup de base, ce qui leur permet d'infliger énormément de dégâts sans avoir recourt à leurs compétences.
 
<br/>De plus, les ennemis ayant énormément de défense contre vous sont quasi invincibles.
 
<br/>Etant donné que les coups perçants ne subissent pas de réduction de dégâts, c'est un bon moyen de faire des dégâts aux ennemis de ce type.
 
 
{{top}}
 
 
==Fonctionnement du bonus ''Chances de coup perçant'' lorsqu'il est cumulé==
 
<br/>
 
*'''Le bonus ''Chances de coup perçant'' de l'équipement.'''
 
Comme indiqué plus haut, le maximum que l'on peut atteindre en ''Chances de coup perçant'' sur l'équipement est de 56%.
 
<br/>Chaque bonus ''Chances de coup perçant'' de l'équipement peut être additionné, pour déterminer le % de chance de réaliser un coup perçant.
 
 
<br/>
 
*'''Le bonus ''Chances de coup perçant'' des potions et autres boost.'''
 
Comme pour l'équipement, chaque bonus ''Chances de coup perçant'' des potions et autres boost peut être additionné, pour déterminer le % de chance de réaliser un coup perçant.
 
 
<br/>
 
*'''Le bonus ''Chances de coup perçant'' des compétences.'''
 
Comme pour l'équipement, chaque bonus ''Chances de coup perçant'' des compétences peut être additionné, pour déterminer le % de chance de réaliser un coup perçant.
 
 
<br/>
 
Toutefois, on ne peut pas additionner le bonus ''Chance de coup critique'' de l'équipement à celui des potions et autres boost, et à celui des compétences.
 
<br/>Il faut traiter chaque partie séparément pour déterminer si le coup sera un coup critique.
 
 
<br/>
 
''Exemple : Vous possédez 50% de Chance de coup critique sur votre équipement, et 50% de Chance de coup critique avec une compétence.''
 
<br/>''Vous faites une attaque de base. Vous avez 50% de chance que ce soit un coup critique grâce à votre équipement. Si la chance joue en votre faveur, votre coup sera un coup critique. Dans le cas contraire, vous avez une 2nde chance de réaliser une attaque critique, grâce à votre compétence qui vous octroie 50% de chance de faire un coup critique.''
 
<br/>''Autrement dit, avoir 50% de chance de critique sur votre équipement, et 50% de chance de critique avec une compétence, ne vous donne pas 100% de chance de faire un coup critique, mais plutôt 75%.''
 
<br/>Il existe une formule mathématique pour calculer le % effectif de chance de faire un coup critique.
 
 
 
  
 
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{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }}
 
[[Catégorie:Bonus]]
 
[[Catégorie:Bonus]]
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[[it:Forza]]

Version actuelle datée du 4 février 2017 à 14:11

< Accueil < Guides < Bonus < Force

Description du bonus : Force


Force.jpg


  • Le bonus Force existe sous différentes formes. Il offre au joueur un bonus dans sa statistique STR.
  • Votre score en STR est le chiffre indiqué dans la page "Statut" du personnage, dans la case entourée en rouge dans l'exemple ci-dessous :


Statsavecstr.jpg


  • Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement.
  • Votre score en STR augmente votre valeur d'attaque générale, qui est entourée en rouge dans l'exemple ci-dessous :


StatsValeurdattaque.jpg


  • La valeur en STR est la plus importante pour les Guerrier, car elle augmente considérablement la puissance de leurs compétences.




Force +2


  • Vous gagnez un bonus de +2 dans votre score de STR.
  • Les guerriers gagnent un bonus de +4 en valeur d'attaque.
  • Les suras gagnent un bonus de +3 en valeur d'attaque.
  • Les ninjas gagnent un bonus de +3 en valeur d'attaque.
  • Les chamanes gagnent un bonus de +2 en valeur d'attaque.

Force +4


  • Vous gagnez un bonus de +4 dans votre score de STR.
  • Les guerriers gagnent un bonus de +8 en valeur d'attaque.
  • Les suras gagnent un bonus de +6 en valeur d'attaque.
  • Les ninjas gagnent un bonus de +5 en valeur d'attaque.
  • Les chamanes gagnent un bonus de +5 en valeur d'attaque.

Force +6


  • Vous gagnez un bonus de +6 dans votre score de STR.
  • Les guerriers gagnent un bonus de +12 en valeur d'attaque.
  • Les suras gagnent un bonus de +10 en valeur d'attaque.
  • Les ninjas gagnent un bonus de +8 en valeur d'attaque.
  • Les chamanes gagnent un bonus de +8 en valeur d'attaque.

Force +8


  • Vous gagnez un bonus de +8 dans votre score de STR.
  • Les guerriers gagnent un bonus de +16 en valeur d'attaque.
  • Les suras gagnent un bonus de +13 en valeur d'attaque.
  • Les ninjas gagnent un bonus de +11 en valeur d'attaque.
  • Les chamanes gagnent un bonus de +10 en valeur d'attaque.

Force +12


  • Vous gagnez un bonus de +12 dans votre score de STR.
  • Les guerriers gagnent un bonus de +24 en valeur d'attaque.
  • Les suras gagnent un bonus de +19 en valeur d'attaque.
  • Les ninjas gagnent un bonus de +16 en valeur d'attaque.
  • Les chamanes gagnent un bonus de +15 en valeur d'attaque.

Force +80


  • Pour arriver à un total de Force +80 (qui est le maximum), il faut par exemple cumuler le bonus maximum de Force +12 sur 2 pièces d'équipement, posséder des Boucles émeraude +9 raffinées (Force +19) et un Collier saphir +9 raffiné (Force +7), et consommer une potion Sirop de Campanule (Force +5) et une Anguille (Force +10) ainsi qu'une étole 25% en ayant sacrifier une arme avec +12 STR, qui vous donnera un bonus de +3 STR et enfin une pierre Rubis dragon légendaire de pureté excellente +6 qui offrira +12 STR
  • Vous gagnez un bonus de +80 dans votre score de STR.


Disponibilité de ces bonus

Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus Force sur certains objets, mais pas sur les autres. INFO : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'Objet de renforcement.


  • Vous pouvez retrouvez ces bonus sur les pièces d'équipement suivantes:



  • Ce bonus peut également vous être octroyé via la potion suivante:


  • Ce bonus peut également vous être octroyé en consommant le poisson suivant:



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