Empoisonnement : Différence entre versions
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Version du 30 juillet 2022 à 18:21
- Effets négatifs
- Empoisonnement
L'empoisonnement est un effet négatif provoqué par le bonus Chance d'empoisonner avec une certaine probabilité.
Description
- L'empoisonnement peut toucher les Monstres et les joueurs. Cependant, les monstres peuvent être empoisonnés une seule et unique fois contrairement aux joueurs.
- Les entités empoisonnées présentent une brume verte sur leur corps (voir l'image ci-contre). De plus, un joueur empoisonné voit l'icône en haut à gauche de son écran.
- Peut être annulé par la consommation d'une Perche grillée ou grâce à la compétence Soin (ainsi que par la mort).
- L'effet dure 30 secondes et inflige des dégâts toutes les 3 secondes (l'effet inflige 10 fois des dégâts en tout). Il bloque égalemment la Régénération active et passive des PV et des PM (mais pas les potions).
- Pour un joueur, les dégâts reçus, notés D, dépendent uniquement de son maximum de PV (au moment où les dégâts sont reçus) et de la valeur de son bonus Résistance contre le poison, notée RP.
- Pour les monstres, la formule est presque identique sauf que les dégâts reçus dépendent d'un coefficient k qui est déterminé par leur rang, comme décrit dans le tableau ci-dessous.
- Le poison seul ne peut pas tuer une entité : les PV descendent jusqu'à un minimum de 1.
- Les dégâts reçus, définies par la formule ci-dessus, sont influencés par, respectivement, la Protection des ténèbres, la Défense (%) et les Bonus de type III.
- Il n'est pas possible d'empoisonner une entité qui est déjà sous l'effet du Saignement.