Chance de restaurer les PV : Différence entre versions
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+ | ==Description du bonus== | ||
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− | + | *Le bonus '''chance de restaurer les PV''' vous confère '''10 % de chances''' de régénérer instantanément une certaine quantité de {{L|PV|PV|23}} à chaque fois que vous tuez un ennemi. | |
− | + | *La quantité de PV régénérée est un pourcentage, égale à la valeur du bonus, de vos PV totaux. | |
− | + | *Le bonus ne fonctionne pas contre les joueurs et les monstres invoqués. | |
− | *Le bonus | + | {{Exemple|1= |
− | + | Je possède 15 000 PV ainsi que le bonus 20 % de chance de restaurer les PV. À chaque fois que je tue un ennemi, j'ai 10 % de chances de régénérer 20 % de mes PV, soit 3000 PV. | |
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− | * | + | *Un effet visuel permet de constater l'activation du bonus : |
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− | * | + | *Ce bonus est limité à 45 % maximum, atteindre un pourcentage supérieur n'a donc aucun effet. |
+ | *{{DetailsBonus|Autres bonus|Réc. de PV en tuant}} | ||
+ | ==Où trouver ce bonus ?== | ||
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+ | |[[Inspiration]] (max. 7 %) | ||
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Version actuelle datée du 15 septembre 2023 à 23:18
- Bonus
- Chance de restaurer les PV
Description du bonus
- Le bonus chance de restaurer les PV vous confère 10 % de chances de régénérer instantanément une certaine quantité de PV à chaque fois que vous tuez un ennemi.
- La quantité de PV régénérée est un pourcentage, égale à la valeur du bonus, de vos PV totaux.
- Le bonus ne fonctionne pas contre les joueurs et les monstres invoqués.
- Un effet visuel permet de constater l'activation du bonus :
- Ce bonus est limité à 45 % maximum, atteindre un pourcentage supérieur n'a donc aucun effet.
- La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie autres bonus sous le nom Réc. de PV en tuant.
Où trouver ce bonus ?
- Bonus aléatoire :
- Manteaux serpent (max. 25 %)
- Bonus de base :
- Armures de niveau 115 (monstre) (max. 10 %)
- Armures de kyanite (max. 20 %)
- Bracelet d'ébène (max. 8 %)
- Bracelet grenat (max. 8 %)
- Bracelet de tourmaline (max. 8 %)
- Collier cristal d'âme (max. 14 %)
- Alchimie des pierres-dragons :
- Jade-dragon bonus (max. 10 %)
- Compétences :
- Commandement (max. 3 %)
- Inspiration (max. 7 %)
- Compétence de familier :
- Sangsue (max. 6 %)