Page de test 5 : Différence entre versions
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− | [[de: | + | [[ae:بُرج النمير]] |
− | [[en: | + | [[cz:Nemerova strážní věž]] |
− | [[es: | + | [[de:Nemeres Warte]] |
− | [[gr: | + | [[en:Nemere's Watchtower]] |
− | [[hu: | + | [[es:Torre de vigilancia de Nemere]] |
− | [[it: | + | [[gr:Φυλάκιο του Nemere]] |
− | [[nl: | + | [[hu:Nemere őrtornya kazamata]] |
− | [[pl: | + | [[it:Torre di Vedetta di Nemere]] |
− | [[ro: | + | [[nl:Nemeres Uitkijktoren]] |
+ | [[pl:Strażnica Nemere]] | ||
+ | [[ro:Turnul lui Nemere]] |
Version du 13 mars 2024 à 20:40
- Carte du Monde
- Page de test 5
La Page de test 5 est une instance qui se trouve sur la carte Mont Sohan.
- Vous pouvez vous y rendre à partir du Lv100 via :
- Mont Sohan en faisant le trajet jusqu'au Garde de Terre glaciaire.
- Anneau de téléportation en choisissant Observatoire de Nemere.
- L'entrée dans l'instance se fait via le Garde de Terre glaciaire.
- Il est OBLIGATOIRE d'être en groupe et que les membres soient connectés et près du PNJ.
- Ce groupe DOIT être composé d'un Chamane de préférence dragon pour la suite de l'instance et un Ninja.
- Il n'y a pas de limite quotidienne d'entrées dans l'instance par jour et par personnage.
- Une fois terminée, il faut attendre 4 heures pour accéder de nouveau à cette instance.
Quel est le niveau minimum requis des joueurs pour rentrer dans l'instance ?
Combien de joueurs maximum peuvent entrer dans l'instance en même temps ?
Quelle est la durée maximale de l'instance ?
Les montures sont-elles autorisées dans l'instance ?
- Il est impératif qu'au moins 1 joueur soit présent dans l'instance sinon elle sera terminée.
- Recommencer dans la cité vous éjectera hors de l'instance.
- Si vous êtes déconnecté, vous serez également éjecté hors de l'instance.
- Il est possible de rentrer à nouveau dans l'instance dans les 5 minutes qui suivent.
- A partir du moment où vous parlez aux Lion glacial pour la première fois, un minuteur s'enclenche et vous avez 1 heure pour terminer l'instance, sinon vous serez éjecté dehors.
- Toutes les 15 minutes un message s'affiche pour vous tenir au courant du temps restant.
- Le temps d'attente est effectif au personnage et non au groupe.
Cette instance est composée de 10 zones.
Les zones s'ouvrent dans l'ordre croissant, de 1 à 10.
La zone 10 est celle où réside le boss du donjon : Nemere.
Objectif : Parler au Lion glacial, puis tuer tous les monstres.
Objectif : Tuer tous les monstres jusqu'à obtenir le bon Clé gelée, puis l'utiliser ( seul un chamane peut l'utiliser).
Objectif : Tuer tous les monstres.
Objectif : Tuer tous les monstres, ensuite une 2ème vague de monstre apparaît, dont 1 boss, nommé Szel. Seuls les personnage sous la compétence Bénédiction peuvent faire des dégâts à ces boss (exception : les compétences d'attaques infligent des dégâts malgré tout). Tuer à nouveau tous les monstres.
Objectif : Tuer les monstres jusqu'à obtenir des Etoile du Nord, à poser sur les 5 Cube de l'Arctis pour les détruire, mais dans le bon ordre.
Objectif : Tuer tous les monstres, ce qui fait apparaître un Metin du froid qu'il faut détruire. Seuls les Chamanes peuvent infliger des dégâts à cette pierre metin.
Objectif : Tuez le bon boss Szel. Les faux boss disparaissent lorsqu'ils ont perdu la moitié de leur PV. Seuls les personnage sous la compétence Aide du Dragon peuvent faire des dégâts à ces boss (exception : les compétences d'attaques infligent des dégâts malgré tout).
Objectif : Tuer les monstres jusqu'à obtenir la bonne Clé du cristal de glace, puis l'utiliser (seuls les ninjas peuvent l'obtenir mais peut être utiliser par un Ninja ou Chamane).
Objectif : Détruire le Pilier du dragon (seul un chaman et/ou un ninja peuvent lui infliger des dégâts pour le détruire).
Objectif : Tuer le boss Nemere .