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===Bracelets===
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==Equipements==
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* '''[[Bonus contre les Animaux|Animaux]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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* '''[[Bonus contre les demi-humains|Demi-humains]]''' +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
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*Mystique +20%  
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* '''[[Chance d'assommer|Assommer]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
*Demi-Humain +10%  
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* '''[[Chance de coup critique|Coup critique]]''' +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
*Orcs +20%  
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* '''[[Chances de coup perçant|Coup perçant]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
*mal +20%  
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* '''[[Chance d'empoisonner|Empoisonner]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
*Animaux +20%  
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* '''[[Chance de ralentissement|Ralentir]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
*Mort-Vivants +20%
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* '''[[Attaque saignante|Saignement]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
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* '''[[Vitesse du sort]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
* 15% Résistance à la magie
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* '''[[Dextérité]]''' +2, +4, +6, +8, +12
* 15% Résistance à la lumière
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* '''[[Force]]''' +2, +4, +6, +8, +12
* 15% Résistance au vent
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* '''[[Intelligence]]''' +2, +4, +6, +8, +12
* 15% Résistance au feu
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* '''[[Vitalité]]''' +2, +4, +6, +8, +12
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* 10% coup perçant
 
* 10% Dommages absorbés par les PV
 
* 10% Chance de prendre des PM à l'ennemie
 
* Max PV +500,+1000,+1500,+2000
 
* Max PM +80
 
* 20% Chance d'abandonner le double d'objets
 
 
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===Armures===
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* '''[[Défense contre la dague|Déf. Dague]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Défense contre l'épée|Déf. Épée]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Défense contre l'épée à deux mains|Déf. Épée à deux mains]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Défense contre l'éventail|Déf. Éventail]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Résistance au feu|Rés. Feu]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Résistance à la foudre|Rés. Foudre]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Résistance aux flèches|Rés. Flèches]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Défense contre le Gong|Déf. Gong]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Défense contre les griffes|Déf. Griffes]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 +
* '''[[Résistance à la Magie|Rés. Magie]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Résistance au Vent|Rés. Vent]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Dommages drainés et ajoutés aux PV]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
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* '''[[Dommages drainés et ajoutés aux PM]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
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* '''[[Chance de renvoyer une attaque au Corps-à-corps|Renvoyer coup au c-à-c]]''' 1%, 2%, 3%, 6%, 10%
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* '''[[Vitesse du sort]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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* '''[[PM max.]]''' +10, +20, +30, +50, +80
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* '''[[PV max.]]''' +500, +1000, +1500, +2000
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* '''[[Valeur d'attaque (bonus)|Valeur d'attaque]]''' +5, +10, +15, +30, +50
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===Collier===
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===[[Bouclier|Boucliers]]===
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*Rien
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* '''[[Bonus contre les Animaux|Animaux]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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* '''[[Bonus contre les demi-humains|Demi-humains]]''' +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
* 15% Défense à l'épée
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* '''[[Bonus contre le Mal|Mal]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
* 15% Défense à l'épée deux-mains
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* '''[[Bonus contre les Mort-vivants|Mort-vivants]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
* 15% Défense à la dague
+
* '''[[Bonus contre les Mystiques|Mystiques]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
* 15% Défense au gong
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* '''[[Bonus contre les Orcs|Orcs]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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* 15% Résistance aux flêches
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* '''[[Défense contre l'étourdissement]]'''
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* '''[[Défense contre le ralentissement]]'''
* étourdissement: 8%
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* 10% coup perçant
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* '''[[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps|Bloquer coup au c-à-c]]'''  2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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+
* '''[[Chance d'obtenir un Bonus EXP|Bonus EXP]]''' 2%, 4%, 6%, 8%, 20%  
* 10% Damage will be absorbed by SP
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* '''[[Chance d'abandonner le double de Yangs|Double Yangs]]''' 2%, 4%, 6%, 8%, 20%  
* 10% to take SP from enemy
+
* '''[[Chance de renvoyer une attaque au Corps-à-corps|Renvoyer coup au c-à-c]]'''  1%, 2%, 3%, 6%, 10%  
* Max HP +500,+1000,+1500,+2000
+
* '''[[Dextérité]]''' +2, +4, +6, +8, +12
* Max SP (+10) to (+200)
+
* '''[[Force]]'''  +2, +4, +6, +8, +12
* PV Regeneration +30%
+
* '''[[Intelligence]]''' +2, +4, +6, +8, +12
* PM Regeneration +30%
+
* '''[[Vitalité]]''' +2, +4, +6, +8, +12
* 20% Bonus EXP
+
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* 20% Chance d'abandonner le double de yangs
 
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===Casques===
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===[[Bracelets]]===
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*Mystique +20%  
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* '''[[Bonus contre les Animaux|Animaux]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
*Demi-Humain +10%  
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* '''[[Bonus contre les demi-humains|Demi-humains]]''' +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
*Orcs +20%  
+
* '''[[Bonus contre le Mal|Mal]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
*Mal +20%  
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* '''[[Bonus contre les Mort-vivants|Mort-vivants]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
*Animaux +20%  
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* '''[[Bonus contre les Mystiques|Mystiques]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
*Mort-Vivants +20%
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* '''[[Bonus contre les Orcs|Orcs]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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* 15% résistance à la magie
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* '''[[Résistance au feu|Rés. Feu]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
* 15% Résistance à la lumière
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* '''[[Résistance à la foudre|Rés. Foudre]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Résistance au Vent|Rés. Vent]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* Poison: 8%
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* '''[[Chance de drain de PM]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
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* '''[[Chances de coup perçant|Coup perçant]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 10%  
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* '''[[Dommages drainés et ajoutés aux PV]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
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* '''[[Chance d'abandonner le double d'objets|Double objets]]''' 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
* Vitesse d'attaque +8%
+
* '''[[PM max.]]''' +10, +20, +30, +50, +80
* 15% Chance d'ésquiver les flèches
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* '''[[PV max.]]''' +500, +1000, +1500, +2000
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===[[Colliers]]===
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* '''[[Défense contre la dague|Déf. Dague]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Défense contre l'épée|Déf. Épée]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Défense contre l'épée à deux mains|Déf. Épée à deux mains]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Défense contre l'éventail|Déf. Éventail]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Résistance aux flèches|Rés. Flèches]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Défense contre le Gong|Déf. Gong]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Défense contre les griffes|Déf. Griffes]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Chance d'assommer|Assommer]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
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* '''[[Chance d'obtenir un Bonus EXP|Bonus EXP]]''' 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
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* '''[[Régénération des PV]]''' +4%, +8%, +12%, +20%, +30%
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* '''[[PM max.]]''' +10, +20, +30, +50, +80
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* '''[[PV max.]]''' +500, +1000, +1500, +2000
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|-
 
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===Boucles d'oreilles===
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===Casques===
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* '''[[Bonus contre les Animaux|Animaux]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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* '''[[Bonus contre les demi-humains|Demi-humains]]''' +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
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* '''[[Bonus contre le Mal|Mal]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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* '''[[Bonus contre les Mort-vivants|Mort-vivants]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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* '''[[Bonus contre les Mystiques|Mystiques]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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* '''[[Bonus contre les Orcs|Orcs]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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* '''[[Résistance au feu|Rés. Feu]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Résistance au Vent|Rés. Vent]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Dommages drainés et ajoutés aux PM]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
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* '''[[Chance d'empoisonner|Empoisonner]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
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* '''[[Chance d'éviter les flèches|Eviter flèches]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Régénération des PM]]''' +4%, +8%, +12%, +20%, +30%
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* '''[[Régénération des PV]]''' +4%, +8%, +12%, +20%, +30%
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* '''[[Attaque saignante|Saignement]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
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* '''[[Vitesse d'attaque]]''' +1%, +2%, +3%, +5%, +8%
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===[[Boucles d'oreilles]]===
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Bonus possible sur les Boucles d'oreilles</div>
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* '''[[Bonus contre les Animaux|Animaux]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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* '''[[Bonus contre les demi-humains|Demi-humains]]''' +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
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* '''[[Bonus contre le Mal|Mal]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 +
* '''[[Bonus contre les Mort-vivants|Mort-vivants]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 +
* '''[[Bonus contre les Mystiques|Mystiques]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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* '''[[Bonus contre les Orcs|Orcs]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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 +
* '''[[Défense contre la dague|Déf. Dague]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 +
* '''[[Défense contre l'épée|Déf. Épée]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Défense contre l'épée à deux mains|Déf. Épée à deux mains]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 +
* '''[[Défense contre l'éventail|Déf. Éventail]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Résistance aux flèches|Rés. Flèches]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Défense contre le Gong|Déf. Gong]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Défense contre les griffes|Déf. Griffes]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Chance de drain de PM]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
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* '''[[Résistance contre le poison|Résistance poison]]''' 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
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* '''[[Résistance contre les attaques saignantes|Résistance saignement]]''' 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
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* '''[[Vitesse de déplacement|Vit. de déplt]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 20%
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|-
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*Mystique +20%
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*Demi-Humain +10%  
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* '''[[Défense contre la dague|Déf. Dague]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
*Orcs +20%  
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* '''[[Défense contre l'épée|Déf. Épée]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
*Mal +20%  
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* '''[[Défense contre l'épée à deux mains|Déf. Épée à deux mains]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Défense contre le Gong|Déf. Gong]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Chance d'assommer|Assommer]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
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* '''[[Chance d'obtenir un Bonus EXP|Bonus EXP]]''' 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
* 15% Défense à l'eventail
+
* '''[[Chance de coup critique|Coup critique]]''' +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
* 15% Résistance aux flèches
+
* '''[[Chance d'abandonner le double de Yangs|Double Yangs]]''' 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
||
+
* '''[[Chance d'éviter les flèches|Éviter flèches]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
*10% de chance de prendre des PM aux enemie
+
* '''[[Chance de ralentissement|Ralentir]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
* 5% Resistance poison
+
* '''[[Vitesse d'attaque]]''' +1%, +2%, +3%, +5%, +8%
* 20% Chance d'abandonner le double d'objets
+
* '''[[PM max.]]''' +10, +20, +30, +50, +80
* 20% vitesse de déplacement
+
* '''[[PV max.]]''' +500, +1000, +1500, +2000
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===[[Talismans]]===
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|- {{Hl4}}
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! width="350px"| Force contre :
 +
! width="350px"| Défense contre :
 +
! width="350px"| Autres :
 +
|- style="vertical-align:top;"
 +
|
 +
* '''[[Bonus contre les demi-humains]]''' (max 5%)
 +
* '''[[Fort contre les insectes]]''' (max 30%)
 +
* '''[[Fort contre les monstres du désert]]''' (max 30%)
 +
* '''[[Force contre les monstres du Zodiaque]]''' (max 30%)
 +
* '''[[Rupture de la défense contre l'épée|Rupture d'épée]] (max 5%)
 +
* '''[[Rupture de la défense contre l'épée à deux mains|Rupture d'épée à deux mains]] (max 5%)
 +
* '''[[Rupture de la défense contre la dague|Rupture de dague]] (max 5%)
 +
* '''[[Rupture de la défense contre le gong|Rupture de gong]] (max 5%)
 +
* '''[[Rupture de la défense contre l'éventail|Rupture d'éventail]] (max 5%)
 +
* '''[[Rupture de la défense contre les flèches|Rupture de flèche]] (max 5%)
 +
* '''[[Rupture de la défense contre les griffes|Rupture de griffe]] (max 5%)
 +
|
 +
* '''[[Défense (%)]]''' (max 5%)
 +
* '''[[Résistance aux chute]]''' (max 20%)
 +
* '''[[Résistance à la glace]]''' (max 25%)
 +
* '''[[Résistance à la terre]]''' (max 25%)
 +
* '''[[Résistance à l'obscurité]]''' (max 25%)
 +
* '''[[Fort contre les demi-humains]]''' (max 10%)
 +
|
 +
* '''[[Chance d'assommer]]''' (max 8%)
 +
|-
 
|}
 
|}
 +
</center>
  
===Armures===
+
===[[Gants]]===
 +
<center>
 +
<div class="boxesheaderbackground" style="{{headercolor}}"><big>Bonus possibles pour les Gants</big></div>
 +
{| {{Prettytable3}}
 +
|- {{Hl4}}
 +
! width="350px"| Force contre :
 +
! width="350px"| Défense contre :
 +
! width="350px"| Autres :
 +
|- style="vertical-align:top;"
 +
|
 +
|
 +
* '''[[Fort contre les demi-humains]]''' (max 10%)
 +
* '''[[Résistance aux chute]]''' (max 20%)
 +
* '''[[Résistance contre le poison|Résistance poison]]''' 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
 +
* '''[[Résistance contre les attaques saignantes|Résistance saignement]]''' 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
 +
|
 +
* '''[[Précision (bonus)|Précision]]''' +2, +4, +6, +8, +12
 +
* '''[[Dommages drainés et ajoutés aux PV]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
 +
* '''[[Dommages drainés et ajoutés aux PM]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
 +
* '''[[Chance d'empoisonner|Empoisonner]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
 +
* '''[[Attaque saignante|Saignement]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
 +
* '''[[Chance d'assommer|Assommer]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
 +
* '''[[Chance de ralentissement|Ralentir]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
 +
* '''[[Chance de renvoyer une attaque au Corps-à-corps|Renvoyer coup au c-à-c]]''' 1%, 2%, 3%, 6%, 10%
 +
* '''[[PM max.]]''' +10, +20, +30, +50, +80
 +
* '''[[Dextérité]]''' +2, +4, +6, +8, +12
 +
* '''[[Force]]'''  +2, +4, +6, +8, +12
 +
* '''[[Intelligence]]''' +2, +4, +6, +8, +12
 +
* '''[[Vitalité]]''' +2, +4, +6, +8, +12
 +
|-
 +
|}
 +
</center>
  
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
==Costumes, Coiffes, Apparence d'Armes==
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Bonus possible pour les armures</div>
 
  
{|width="100%"
+
===[[Costumes]]===
!width="33%"|Force contre:
+
<center>
----
+
<div class="boxesheaderbackground" style="{{headercolor}}"><big>Bonus possibles pour les Costumes</big></div>
!width="33%"|Défense contre:
+
{| {{Prettytable3}}
----
+
|- {{Hl4}}
!width="33%"|Autre:
+
! width="350px"| Force contre :  
----
+
! width="350px"| Défense contre :  
|- valign="top"
+
! width="350px"| Autres :  
 +
|- style="vertical-align:top;"
 +
|
 
|
 
|
*Rien
+
* '''[[Défense contre la dague|Déf. Dague]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
||
+
* '''[[Défense contre l'épée|Déf. Épée]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
* 15% Défense à l'épée
+
* '''[[Défense contre l'épée à deux mains|Déf. Épée à deux mains]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
* 15% Défense à l'épée deux mains
+
* '''[[Défense contre l'éventail|Déf. Éventail]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
* 15% Défense à la dague
+
* '''[[Résistance au feu|Rés. Feu]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
* 15% Défense au gong
+
* '''[[Résistance à la foudre|Rés. Foudre]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
* 15% Défense à l'eventail
+
* '''[[Résistance aux flèches|Rés. Flèches]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
* 15% Résistance aux fleches
+
* '''[[Défense contre le Gong|Déf. Gong]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
* 15% Résistance à la magie
+
* '''[[Défense contre les griffes|Déf. Griffes]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
* 15% Résistance à la lumière
+
* '''[[Résistance à la Magie|Rés. Magie]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
* 15% Résistance au vent
+
* '''[[Résistance au Vent|Rés. Vent]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
* 15% Résistance au feu
+
|
||
+
* '''[[Dommages drainés et ajoutés aux PV]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
* 10% dommages absorbés par les PV
+
* '''[[Dommages drainés et ajoutés aux PM]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
* 10% dommages absorbés par les PM
+
* '''[[Chance de renvoyer une attaque au Corps-à-corps|Renvoyer coup au c-à-c]]''' 1%, 2%, 3%, 6%, 10%
* Max PV +500,+1000,+1500,+2000
+
* '''[[Vitesse du sort]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
* Max PM +200
+
* '''[[PM max.]]''' +10, +20, +30, +50, +80
* 10% de chance de détourner une attaque au coprs à corps
+
* '''[[PV max.]]''' +500, +1000, +1500, +2000
* +50 valeur d'attaque
+
* '''[[Valeur d'attaque (bonus)|Valeur d'attaque]]''' +5, +10, +15, +30, +50
* +20% de vitesse de sort
+
|-
 
|}
 
|}
 +
</center>
 +
 +
===[[Coiffes]]===
 +
<center>
 +
<div class="boxesheaderbackground" style="{{headercolor}}"><big>Bonus possibles pour les Coiffes</big></div>
 +
{| {{Prettytable3}}
 +
|- {{Hl4}}
 +
! width="350px"| Force contre :
 +
! width="350px"| Défense contre :
 +
! width="350px"| Autres :
 +
|- style="vertical-align:top;"
 +
|
 +
* '''[[Bonus contre les Animaux|Animaux]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 +
* '''[[Bonus contre les demi-humains|Demi-humains]]''' +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
 +
* '''[[Bonus contre le Mal|Mal]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 +
* '''[[Bonus contre les Mort-vivants|Mort-vivants]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 +
* '''[[Bonus contre les Mystiques|Mystiques]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 +
* '''[[Bonus contre les Orcs|Orcs]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 +
|
 +
* '''[[Résistance au feu|Rés. Feu]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 +
* '''[[Résistance à la foudre|Rés. Foudre]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 +
* '''[[Résistance à la Magie|Rés. Magie]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 +
* '''[[Résistance au Vent|Rés. Vent]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 +
|
 +
* '''[[Dommages drainés et ajoutés aux PM]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
 +
* '''[[Chance d'empoisonner|Empoisonner]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
 +
* '''[[Chance d'éviter les flèches|Eviter flèches]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 +
* '''[[Régénération des PM]]''' +4%, +8%, +12%, +20%, +30%
 +
* '''[[Régénération des PV]]''' +4%, +8%, +12%, +20%, +30%
 +
* '''[[Attaque saignante|Saignement]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
 +
* '''[[Vitesse d'attaque]]''' +1%, +2%, +3%, +5%, +8%
 +
|-
 
|}
 
|}
 +
</center>
  
===Boucliers===
+
===[[Apparences d'arme]]===
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
<center>
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Bonus possible pour les boucliers</div>
+
<div class="boxesheaderbackground" style="{{headercolor}}"><big>Bonus possibles pour les Apparence d'armes</big></div>
 
+
{| {{Prettytable3}}
{|width="100%"
+
|- {{Hl4}}
!width="33%"|Force contre:
+
! width="350px"| Force contre :  
----
+
! width="350px"| Défense contre :  
!width="33%"|Défense contre:
+
! width="350px"| Autres :  
----
+
|- style="vertical-align:top;"
!width="33%"|Autre:
+
|
----
+
* '''[[Bonus contre les Animaux|Animaux]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
|- valign="top"
+
* '''[[Bonus contre les demi-humains|Demi-humains]]''' +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
 +
* '''[[Bonus contre le Mal|Mal]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 +
* '''[[Bonus contre les Mort-vivants|Mort-vivants]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 +
* '''[[Bonus contre les Mystiques|Mystiques]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 +
* '''[[Bonus contre les Orcs|Orcs]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 +
|
 +
* '''[[Défense contre la dague|Déf. Dague]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 +
* '''[[Défense contre l'épée|Déf. Épée]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 +
* '''[[Défense contre l'épée à deux mains|Déf. Épée à deux mains]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 +
* '''[[Défense contre l'éventail|Déf. Éventail]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 +
* '''[[Résistance aux flèches|Rés. Flèches]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 +
* '''[[Défense contre le Gong|Déf. Gong]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 +
* '''[[Défense contre les griffes|Déf. Griffes]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 
|
 
|
*Mystiques +20%  
+
* '''[[Chance d'assommer|Assomer]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
*Demi-Humain +10%  
+
* '''[[Chance de coup critique|Coup critique]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
*Orcs +20%  
+
* '''[[Chances de coup perçant|Coup perçant]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
*Mal +20%  
+
* '''[[Chance d'obtenir un Bonus EXP|Double EXP]]''' 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
*Animaux +20%  
+
* '''[[Chance d'abandonner le double de Yangs|Double Yangs]]''' 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
*Mort-Vivants +20%
+
* '''[[Chance d'empoisonner|Empoisonner]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
||
+
* '''[[Chance d'éviter les flèches|Éviter flèches]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
* Défense contre l'étourdissement
+
* '''[[Chance de ralentissement|Ralentir]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
* Défense contre le ralentissement
+
* '''[[Attaque saignante|Saignement]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
||
+
* '''[[Vitesse de déplacement|Vit. de déplt]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 20%
* 15% de chance de détourner une attaque au corps à corps
+
* '''[[Vitesse d'attaque|Vit. d'attaque]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
* 15% de chance de bloquer une attaque au corps à corps
+
* '''[[Vitesse du sort]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
* 20% Bonus EXP
+
* '''[[Dextérité]]''' +2, +4, +6, +8, +12
* 20% chance d'abandonner le double de yangs
+
* '''[[Force]]''' +2, +4, +6, +8, +12
* +12 Intelligence
+
* '''[[Intelligence]]''' +2, +4, +6, +8, +12
* +12 Force
+
* '''[[Vitalité]]''' +2, +4, +6, +8, +12
* +12 Agilité
+
* '''[[PM max.]]''' +10, +20, +30, +50, +80
* +12 Vitalité
+
* '''[[PV max.]]''' +500, +1000, +1500, +2000
|}
+
|-
 
|}
 
|}
 +
</center>
  
===Chaussures===
+
==Autres==
  
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
<center>
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Bonus possible pour les chaussures</div>
 
  
{|width="100%"
+
<div class="boxesheaderbackground" style="{{headercolor}}"><big>Autres bonus possibles</big></div>
!width="33%"|Force contre:
+
{| {{Prettytable3}}
----
+
|- {{Hl4}}
!width="33%"|Défense contre:
+
! width="350px"| Force contre :  
----
+
! width="350px"| Défense contre :  
!width="33%"|Autre:
+
! width="350px"| Autres :  
----
+
|- style="vertical-align:top;"
|- valign="top"
+
|
 +
* '''[[Attaque au corps à corps/magique]]''' 1% à 8%
 +
* '''[[Bonus contre les demi-humains|Bonus Demi-humains]]''' 1% à 20%
 +
* '''[[Bonus contre le Mal|Bonus Mal]]''' 1% à 12%
 +
* '''[[Bonus contre les chamanes|Chamanes]]''' 1% à 10%
 +
* '''[[Bonus contre les Guerriers|Guerriers]]''' 1% à 10%
 +
* '''[[Bonus contre les Lycan|Lycan]]''' 1% à 10%
 +
* '''[[Force contre les Monstres|Monstres]]''' 1% à 10%
 +
* '''[[Bonus contre les Ninjas|Ninjas]]''' 1% à 10%
 +
* '''[[Bonus contre les Sura|Suras]]''' 1% à 10%
 +
* '''[[Dégâts de compétence]]''' -27% à +28%
 +
* '''[[Dégâts moyen]]''' -55% à +60%
 +
|
 +
* '''[[Défense]]''' 1 à 550
 +
* '''[[Chance de parer une attaque: Chamane|Parer Chamane]]''' 1% à 20%
 +
* '''[[Chance de parer une attaque: Guerrier|Parer Guerrier]]''' 1% à 20%
 +
* '''[[Chance de parer une attaque: Lycan|Parer Lycan]]''' 1% à 20%
 +
* '''[[Chance de parer une attaque: Ninja|Parer Ninja]]''' 1% à 20%
 +
* '''[[Chance de parer une attaque: Sura|Parer Sura]]''' 1% à 20%
 +
* '''[[Résistance à la foudre]]''' 1% à 10%
 +
* '''[[Résistance à la Magie]]''' 1% à 30%
 +
* '''[[Résistance au feu]]''' 1% à 10%
 +
* '''[[Résistance au Vent]]''' 1% à 10%
 +
* '''[[Résistance aux flèches]]''' 1% à 20%
 +
* '''[[Résistance contre le poison]]''' 1% à 10%
 +
* '''[[Résistance contre les dégâts de compétences|Rés. Dégâts de Compétence]]''' 1% à 12%
 +
* '''[[Résistance aux Dégâts Moyens|Rés. Dégâts Moyens]]''' 1% à 7%
 +
* '''[[Fort contre les demi-humains]]''' 1% à 15%
 
|
 
|
*Rien
+
* '''[[Dommages drainés et ajoutés aux PM|Abso. PM]]''' 1% à 25%
||
+
* '''[[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps|Bloc c-à-c]]''' 1% à 20%
* 15% Défense à l'épée
+
* '''[[Chance d'obtenir un Bonus EXP|Bonus EXP]]''' 1% à 20%
* 15% Défense à l'épée deux mains
+
* '''[[Chance de coup critique|Coup critique]]''' 1% à 10%
* 15% Défense à la dague
+
* '''[[Chance d'éviter les flèches|Eviter Flèches]]''' 1% à 20%
* 15% Défense au gong
+
* '''[[Régénération des PM|Régén. PM]]''' 1% à 56%
* 15% Défense à l'eventail
+
* '''[[Régénération des PV|Régén. PV]]''' 1% à 56%
* 15% Résistance aux flèches
+
* '''[[Chance de restaurer les PV|Restaurer les PV]]''' 1% à 20%
||
+
* '''[[Chance de restaurer les PM|Restaurer les PM]]''' 1% à 14%
* 10% coup critique
+
* '''[[Max. PV]]''' +1% à +10%
* étourdissement: 8%
+
* '''[[Vitesse du sort]]''' 1% à 25%
* chance de ralentir: 8%
+
* '''[[Dextérité]]''' +1 à +14
* Max PV +500,+1000,+1500,+2000
+
* '''[[Force]]''' +1 à +14
* Max PM +80
+
* '''[[Intelligence]]''' +1 à +14
* 20% Chance for EXP bonus
+
* '''[[Vitalité]]''' +1 à +14
* Vitesse d'attaque +8%
+
* '''[[Max. Endurance]]''' +10 à +800
* 20% Chance d'abandonner le double de yangs
+
* '''[[PM max.]]''' +5 à +500
* 15% Chance d'esquiver les flèches
+
* '''[[PV max.]]''' +20 à +4000
|}
+
|-
 
|}
 
|}
 +
</center>
 +
 +
==6/7 Bonus==
 +
 +
[[Bonus 6/7]]
  
===Armes===
+
==Pierres-dragons==
  
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
Pour les bonus disponibles sur les pierres-dragon, voir : [[Alchimie des pierres-dragons#Les bonus|Alchimie des pierres-dragons]]. <br>
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Bonus possible pour les armes</div>
+
<br>
 +
<br>
  
{|width="100%"
+
{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]] }}
!width="33%"|Force contre:
+
[[Catégorie:Guides]]
----
 
!width="33%"|Défense contre:
 
----
 
!width="33%"|Autre:
 
----
 
|- valign="top"
 
|
 
*Mystique +20%
 
*Demi-Humain +10%
 
*Orcs +20%
 
*Mal +20%
 
*Animaux +20%
 
*Mort-Vivants +20%
 
||
 
*Rien
 
||
 
* 10% coup perçant
 
* 10% coup critique
 
* Poison: 8%
 
* Chance of Blackout: 8%
 
* Chance de ralentir: 8%
 
* Vitesse de sort +20%
 
* +12 Intelligence
 
* +12 Force
 
* +12 Agilité
 
* +12 Vitalité
 
|}
 
  
|}
+
[[cz:Bonusy]]
 +
[[de:Bonus]]
 +
[[en:Bonuses]]
 +
[[es:Bonificaciones]]
 +
[[gr:Bonuses]]
 +
[[hu:Bónuszok]]
 +
[[it:Bonus]]
 +
[[pl:Bonusy]]
 +
[[ro:Bonusuri]]
 +
[[tr:Bonuslar]]

Version actuelle datée du 13 juillet 2024 à 18:36

< Accueil < Guides < Bonus

Equipements

Armes

Bonus possibles pour les Armes
Force contre : Défense contre : Autres :

Armures

Bonus possibles pour les Armures
Force contre : Défense contre : Autres :

Boucliers

Bonus possibles pour les Boucliers
Force contre : Défense contre : Autres :

Bracelets

Bonus possibles pour les Bracelets
Force contre : Défense contre : Autres :

Colliers

Bonus possibles pour les Colliers
Force contre : Défense contre : Autres :

Casques

Bonus possibles pour les Casques
Force contre : Défense contre : Autres :

Boucles d'oreilles

Bonus possibles pour les Boucles d'oreilles
Force contre : Défense contre : Autres :

Chaussures

Bonus possibles pour les Chaussures
Force contre : Défense contre : Autres :

Talismans

Bonus possibles pour les Talismans
Force contre : Défense contre : Autres :

Gants

Bonus possibles pour les Gants
Force contre : Défense contre : Autres :

Costumes, Coiffes, Apparence d'Armes

Costumes

Bonus possibles pour les Costumes
Force contre : Défense contre : Autres :

Coiffes

Bonus possibles pour les Coiffes
Force contre : Défense contre : Autres :

Apparences d'arme

Bonus possibles pour les Apparence d'armes
Force contre : Défense contre : Autres :

Autres

Autres bonus possibles
Force contre : Défense contre : Autres :

6/7 Bonus

Bonus 6/7

Pierres-dragons

Pour les bonus disponibles sur les pierres-dragon, voir : Alchimie des pierres-dragons.


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