Bonus : Différence entre versions

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{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]] }}
 
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==<FONT face="Times New Roman"><FONT size="6pt"><center>Equipements</center></FONT></FONT>==
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==Equipements==
  
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===Armes===
 
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===Armures===
 
 
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* '''[[PM max.]]''' +10, +20, +30, +50, +80
 
* '''[[PM max.]]''' +10, +20, +30, +50, +80
 
* '''[[PV max.]]''' +500, +1000, +1500, +2000
 
* '''[[PV max.]]''' +500, +1000, +1500, +2000
* '''[[Valeur d'attaque]]''' +5, +10, +15, +30, +50
+
* '''[[Valeur d'attaque (bonus)|Valeur d'attaque]]''' +5, +10, +15, +30, +50
 
|-
 
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|}
 
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+
===[[Bouclier|Boucliers]]===
 
 
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+
===[[Bracelets]]===
 
 
==='''[[Bracelets]]'''===
 
  
 
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+
===[[Colliers]]===
 
 
==='''[[Colliers]]'''===
 
 
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<div class="boxesheaderbackground" style="{{headercolor}}"><big>Bonus possibles pour les Colliers</big></div>
 
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{{top}}
+
===Casques===
 
 
==='''<font color="Black">Casques</font color="Black">'''===
 
 
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{{top}}
+
===[[Boucles d'oreilles]]===
 
 
==='''[[Boucles d'oreilles]]'''===
 
 
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<div class="boxesheaderbackground" style="{{headercolor}}"><big>Bonus possibles pour les Boucles d'oreilles</big></div>
 
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Ligne 243 : Ligne 231 :
 
* '''[[Chance d'abandonner le double d'objets|Double objets]]''' 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
 
* '''[[Chance d'abandonner le double d'objets|Double objets]]''' 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
 
* '''[[Résistance contre le poison|Résistance poison]]''' 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
 
* '''[[Résistance contre le poison|Résistance poison]]''' 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
* '''[[Résistance aux attaques saignantes|Résistance saignement]]''' 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
+
* '''[[Résistance contre les attaques saignantes|Résistance saignement]]''' 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
 
* '''[[Vitesse de déplacement|Vit. de déplt]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 20%
 
* '''[[Vitesse de déplacement|Vit. de déplt]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 20%
 
|-
 
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{{top}}
+
===[[Chaussures]]===
 
 
==='''[[Chaussures]]'''===
 
 
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<div class="boxesheaderbackground" style="{{headercolor}}"><big>Bonus possibles pour les Chaussures</big></div>
 
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+
===[[Talismans]]===
 
 
==='''[[Talismans]]'''===
 
 
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<div class="boxesheaderbackground" style="{{headercolor}}"><big>Bonus possibles pour les Talismans</big></div>
 
<div class="boxesheaderbackground" style="{{headercolor}}"><big>Bonus possibles pour les Talismans</big></div>
Ligne 296 : Ligne 280 :
 
|
 
|
 
* '''[[Bonus contre les demi-humains]]''' (max 5%)
 
* '''[[Bonus contre les demi-humains]]''' (max 5%)
* '''[[Force contre les insectes]]''' (max 30%)
+
* '''[[Fort contre les insectes]]''' (max 30%)
* '''[[Force contre les monstres du désert]]''' (max 30%)
+
* '''[[Fort contre les monstres du désert]]''' (max 30%)
 
* '''[[Force contre les monstres du Zodiaque]]''' (max 30%)
 
* '''[[Force contre les monstres du Zodiaque]]''' (max 30%)
* '''[[Rupture de dagues]]''' (max 5%)
+
* '''[[Rupture de la défense contre l'épée|Rupture d'épée]] (max 5%)
* '''[[Rupture d'épée]]''' (max 5%)
+
* '''[[Rupture de la défense contre l'épée à deux mains|Rupture d'épée à deux mains]] (max 5%)
* '''[[Rupture d'épée à deux-mains]] (max 5%)
+
* '''[[Rupture de la défense contre la dague|Rupture de dague]] (max 5%)
* '''[[Rupture d'éventail]]''' (max 5%)
+
* '''[[Rupture de la défense contre le gong|Rupture de gong]] (max 5%)
* '''[[Rupture de flèche]]''' (max 5%)
+
* '''[[Rupture de la défense contre l'éventail|Rupture d'éventail]] (max 5%)
* '''[[Rupture de gong]]''' (max 5%)
+
* '''[[Rupture de la défense contre les flèches|Rupture de flèche]] (max 5%)
* '''[[Rupture de griffes]]''' (max 5%)
+
* '''[[Rupture de la défense contre les griffes|Rupture de griffe]] (max 5%)
 
|
 
|
* '''[[Défense (Talisman)]]''' (max 5%)
+
* '''[[Défense (%)]]''' (max 5%)
 
* '''[[Résistance aux chute]]''' (max 20%)
 
* '''[[Résistance aux chute]]''' (max 20%)
 
* '''[[Résistance à la glace]]''' (max 25%)
 
* '''[[Résistance à la glace]]''' (max 25%)
 
* '''[[Résistance à la terre]]''' (max 25%)
 
* '''[[Résistance à la terre]]''' (max 25%)
 
* '''[[Résistance à l'obscurité]]''' (max 25%)  
 
* '''[[Résistance à l'obscurité]]''' (max 25%)  
* '''[[Résistance contre les demi-humains]]''' (max 10%)
+
* '''[[Fort contre les demi-humains]]''' (max 10%)
 
|
 
|
 
* '''[[Chance d'assommer]]''' (max 8%)
 
* '''[[Chance d'assommer]]''' (max 8%)
Ligne 319 : Ligne 303 :
 
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{{top}}
+
===[[Gants]]===
 +
<center>
 +
<div class="boxesheaderbackground" style="{{headercolor}}"><big>Bonus possibles pour les Gants</big></div>
 +
{| {{Prettytable3}}
 +
|- {{Hl4}}
 +
! width="350px"| Force contre :
 +
! width="350px"| Défense contre :
 +
! width="350px"| Autres :
 +
|- style="vertical-align:top;"
 +
|
 +
|
 +
* '''[[Fort contre les demi-humains]]''' (max 10%)
 +
* '''[[Résistance aux chute]]''' (max 20%)
 +
* '''[[Résistance contre le poison|Résistance poison]]''' 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
 +
* '''[[Résistance contre les attaques saignantes|Résistance saignement]]''' 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
 +
|
 +
* '''[[Précision (bonus)|Précision]]''' +2, +4, +6, +8, +12
 +
* '''[[Dommages drainés et ajoutés aux PV]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
 +
* '''[[Dommages drainés et ajoutés aux PM]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
 +
* '''[[Chance d'empoisonner|Empoisonner]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
 +
* '''[[Attaque saignante|Saignement]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
 +
* '''[[Chance d'assommer|Assommer]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
 +
* '''[[Chance de ralentissement|Ralentir]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
 +
* '''[[Chance de renvoyer une attaque au Corps-à-corps|Renvoyer coup au c-à-c]]''' 1%, 2%, 3%, 6%, 10%
 +
* '''[[PM max.]]''' +10, +20, +30, +50, +80
 +
* '''[[Dextérité]]''' +2, +4, +6, +8, +12
 +
* '''[[Force]]'''  +2, +4, +6, +8, +12
 +
* '''[[Intelligence]]''' +2, +4, +6, +8, +12
 +
* '''[[Vitalité]]''' +2, +4, +6, +8, +12
 +
|-
 +
|}
 +
</center>
  
==<FONT face="Times New Roman"><FONT size="6pt"><center>Costumes, Coiffes, Apparence d'Armes</center></FONT></FONT>==
+
==Costumes, Coiffes, Apparence d'Armes==
  
==='''<font color="Black">[[Costumes]]</font color="Black">'''===
+
===[[Costumes]]===
 
<center>
 
<center>
 
<div class="boxesheaderbackground" style="{{headercolor}}"><big>Bonus possibles pour les Costumes</big></div>
 
<div class="boxesheaderbackground" style="{{headercolor}}"><big>Bonus possibles pour les Costumes</big></div>
Ligne 352 : Ligne 367 :
 
* '''[[PM max.]]''' +10, +20, +30, +50, +80
 
* '''[[PM max.]]''' +10, +20, +30, +50, +80
 
* '''[[PV max.]]''' +500, +1000, +1500, +2000
 
* '''[[PV max.]]''' +500, +1000, +1500, +2000
* '''[[Valeur d'attaque]]''' +5, +10, +15, +30, +50
+
* '''[[Valeur d'attaque (bonus)|Valeur d'attaque]]''' +5, +10, +15, +30, +50
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
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{{top}}
+
===[[Coiffes]]===
 
 
==='''<font color="Black">[[Coiffes]]</font color="Black">'''===
 
 
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<div class="boxesheaderbackground" style="{{headercolor}}"><big>Bonus possibles pour les Coiffes</big></div>
 
<div class="boxesheaderbackground" style="{{headercolor}}"><big>Bonus possibles pour les Coiffes</big></div>
Ligne 392 : Ligne 405 :
 
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{{top}}
+
===[[Apparences d'arme]]===
 
 
==='''<font color="Black">[[Apparence d'armes]]</font color="Black">'''===
 
 
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<center>
 
<div class="boxesheaderbackground" style="{{headercolor}}"><big>Bonus possibles pour les Apparence d'armes</big></div>
 
<div class="boxesheaderbackground" style="{{headercolor}}"><big>Bonus possibles pour les Apparence d'armes</big></div>
Ligne 423 : Ligne 434 :
 
* '''[[Chances de coup perçant|Coup perçant]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
 
* '''[[Chances de coup perçant|Coup perçant]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
 
* '''[[Chance d'obtenir un Bonus EXP|Double EXP]]''' 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
 
* '''[[Chance d'obtenir un Bonus EXP|Double EXP]]''' 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
* '''[[Chance d'abandonner le double d'objets|Double objets]]''' 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
 
 
* '''[[Chance d'abandonner le double de Yangs|Double Yangs]]''' 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
 
* '''[[Chance d'abandonner le double de Yangs|Double Yangs]]''' 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
 
* '''[[Chance d'empoisonner|Empoisonner]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
 
* '''[[Chance d'empoisonner|Empoisonner]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
Ligne 429 : Ligne 439 :
 
* '''[[Chance de ralentissement|Ralentir]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
 
* '''[[Chance de ralentissement|Ralentir]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
 
* '''[[Attaque saignante|Saignement]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
 
* '''[[Attaque saignante|Saignement]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
* '''[[Valeur d'attaque]]''' +5, +10, +15, +30, +50
 
 
* '''[[Vitesse de déplacement|Vit. de déplt]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 20%
 
* '''[[Vitesse de déplacement|Vit. de déplt]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 20%
 +
* '''[[Vitesse d'attaque|Vit. d'attaque]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
 
* '''[[Vitesse du sort]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 
* '''[[Vitesse du sort]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 
* '''[[Dextérité]]''' +2, +4, +6, +8, +12
 
* '''[[Dextérité]]''' +2, +4, +6, +8, +12
Ligne 442 : Ligne 452 :
 
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{{top}}
+
==Autres==
  
 
==<FONT face="Times New Roman"><FONT size="6pt"><center>Autres</center></FONT></FONT>==
 
 
==='''<font color="Black">Autres</font color="Black">'''===
 
 
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Ligne 467 : Ligne 473 :
 
* '''[[Bonus contre les Ninjas|Ninjas]]''' 1% à 10%
 
* '''[[Bonus contre les Ninjas|Ninjas]]''' 1% à 10%
 
* '''[[Bonus contre les Sura|Suras]]''' 1% à 10%
 
* '''[[Bonus contre les Sura|Suras]]''' 1% à 10%
* '''[[Dégâts de compétence]]''' -25% à +31%
+
* '''[[Dégâts de compétence]]''' -27% à +28%
* '''[[Dégâts moyen]]''' -47% à +60%
+
* '''[[Dégâts moyen]]''' -55% à +60%
 
|
 
|
 
* '''[[Défense]]''' 1 à 550
 
* '''[[Défense]]''' 1 à 550
Ligne 484 : Ligne 490 :
 
* '''[[Résistance contre les dégâts de compétences|Rés. Dégâts de Compétence]]''' 1% à 12%
 
* '''[[Résistance contre les dégâts de compétences|Rés. Dégâts de Compétence]]''' 1% à 12%
 
* '''[[Résistance aux Dégâts Moyens|Rés. Dégâts Moyens]]''' 1% à 7%
 
* '''[[Résistance aux Dégâts Moyens|Rés. Dégâts Moyens]]''' 1% à 7%
* '''[[Résistance contre les demis-humains|Rés. Demis-Humains]]''' 1% à 15%
+
* '''[[Fort contre les demi-humains]]''' 1% à 15%
 
|
 
|
 
* '''[[Dommages drainés et ajoutés aux PM|Abso. PM]]''' 1% à 25%
 
* '''[[Dommages drainés et ajoutés aux PM|Abso. PM]]''' 1% à 25%
Ligne 508 : Ligne 514 :
 
</center>
 
</center>
  
{{top}}
+
==6/7 Bonus==
 
 
==='''<font color="Black">6/7 Bonus</font color="Black">'''===
 
 
 
*Avec la mise à jour 19.2, le bonus 6 et 7 a été mis en place. Les bonus peuvent être ajoutés à n’importe quel objet [[Catégorie:Équipement|Équipement]], à l’exception des étoles, des ceintures et des talismans. Il est possible d'ajouter deux autres bonus spéciaux. Ces bonus peuvent être à la fois des variantes de ceux déjà existants, bien qu'avec une plage de valeurs différente et d'autres ne pouvant être obtenus que dans ces deux emplacements. Un objet avec 5 bonus indiquera <b> "Vous pouvez ajouter un bonus supplémentaire"</b> en jaune pour indiquer que l'ajout via ce système est possible. Les bonus seront de la même couleur une fois ajoutés.
 
*Ajouts 6/7 Bonus : [[Objets#Fragment 6 & 7 Bonus|Fragment 6 & 7 Bonus]]
 
 
 
== Explication ==
 
 
 
Pour pouvoir tenter l'ajout de bonus 6/7, vous devez d'abord avoir atteint au moins le niveau 30. A ce moment, vous recevrez une mission (catégorie "jeu") que vous devrez accepter en cliquant simplement dessus.
 
 
 
 
 
A ce stade , vous pouvez vous rendre chez [[Seon-Hae]] qui aura deux nouvelles options de dialogue :
 
*Combinez des livres de compétences, requis pour obtenir le coffre à fragments en échange de 10 livres de compétences et de 100k yang
 
*Ajout du 6e et 7e bonus
 
En sélectionnant cette dernière option, cette fenêtre s'ouvrira:
 
<center>
 
[[File:table.png|400px]]
 
</center>
 
 
 
Comme vous pouvez le voir , une pièce d'équipement ira dans l'emplacement à 3 cases sur la gauche. Une fois cela fait, vous aurez besoins de "fragments" de couleurs différentes selon le niveau de l'objet auquel le bonus est ajouté. Celui qui convient apparaîtra automatiquement dans la fente en haut à droite et en cliquant sur la flèche  vers le haut, vous pouvez en utiliser plus d'un, jusqu'à un maximum de 10. Chaque fragment signifie que l'ajout du bonus a 2% de succès en plus.
 
 
 
Dans la fente en bas à droite, à la place, vous aurez la possibilité d'insérer de un à 5 "Complément" ce qui augmentera encore le taux de réussite. L'effet est calculé sur la base fournie par les fragments: cela signifie qu'avec 10 fragments insérés, un complément puissant (50%) augmentera le taux de réussite de 20% à 30%, PAS à 70% (en entrant simplement 5 complément, cela vous donnera 70%, comme 20% + 10% x 5 = 70%).
 
Une fois confirmé, [[Seon-Hae]] prendra en charge votre article pendant 24 heures, après quoi vous saurez si l'ajout a réussi ou non. Ce temps d'attente peut être réduit en utilisant l' accélérateur .
 
 
 
Enfin, il est important de noter que ces deux derniers bonus sont indépendants des autres également dans le système pour les "retourner", par conséquent pour les changer une Bénédiction sera nécessaire , alors qu'un Enchanter Item traditionnel n'affectera que les 5 premiers bonus insérés, en vert.
 
 
 
 
 
<center>
 
<div class="boxesheaderbackground" style="{{headercolor}}"><big>En Construction</big></div>
 
</center>
 
  
{{top}}
+
[[Bonus 6/7]]
  
==='''<font color="Black">Pierres-dragons</font color="Black">'''===
+
==Pierres-dragons==
  
 
Pour les bonus disponibles sur les pierres-dragon, voir : [[Alchimie des pierres-dragons#Les bonus|Alchimie des pierres-dragons]]. <br>
 
Pour les bonus disponibles sur les pierres-dragon, voir : [[Alchimie des pierres-dragons#Les bonus|Alchimie des pierres-dragons]]. <br>

Version actuelle datée du 13 juillet 2024 à 18:36

< Accueil < Guides < Bonus

Equipements

Armes

Bonus possibles pour les Armes
Force contre : Défense contre : Autres :

Armures

Bonus possibles pour les Armures
Force contre : Défense contre : Autres :

Boucliers

Bonus possibles pour les Boucliers
Force contre : Défense contre : Autres :

Bracelets

Bonus possibles pour les Bracelets
Force contre : Défense contre : Autres :

Colliers

Bonus possibles pour les Colliers
Force contre : Défense contre : Autres :

Casques

Bonus possibles pour les Casques
Force contre : Défense contre : Autres :

Boucles d'oreilles

Bonus possibles pour les Boucles d'oreilles
Force contre : Défense contre : Autres :

Chaussures

Bonus possibles pour les Chaussures
Force contre : Défense contre : Autres :

Talismans

Bonus possibles pour les Talismans
Force contre : Défense contre : Autres :

Gants

Bonus possibles pour les Gants
Force contre : Défense contre : Autres :

Costumes, Coiffes, Apparence d'Armes

Costumes

Bonus possibles pour les Costumes
Force contre : Défense contre : Autres :

Coiffes

Bonus possibles pour les Coiffes
Force contre : Défense contre : Autres :

Apparences d'arme

Bonus possibles pour les Apparence d'armes
Force contre : Défense contre : Autres :

Autres

Autres bonus possibles
Force contre : Défense contre : Autres :

6/7 Bonus

Bonus 6/7

Pierres-dragons

Pour les bonus disponibles sur les pierres-dragon, voir : Alchimie des pierres-dragons.


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