Charisme : Différence entre versions
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− | *Elle permet au chef d'un groupe d'obtenir un pourcentage des bonus qu'il a attribués aux autres membres du groupe via son [[Commandement]]. | + | *Elle permet au chef d'un groupe d'obtenir un pourcentage des bonus qu'il a attribués aux autres membres du groupe via son [[Fichier:Weiliaozi1.png | 25 px]] [[Commandement]]. |
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− | *En réalité, ce pourcentage ne s'applique pas uniquement sur les bonus que le chef peut fournir avec son [[Commandement]] mais aussi sur les bonus que les autres membres acquièrent en plus grâce à leur compétence [[Inspiration]]. | + | *En réalité, ce pourcentage ne s'applique pas uniquement sur les bonus que le chef peut fournir avec son [[Fichier:Weiliaozi1.png | 25 px]] [[Commandement]] mais aussi sur les bonus que les autres membres acquièrent en plus grâce à leur compétence [[Image:Inspirationdupro.png | 25px]] [[Inspiration]]. |
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− | # Maître | + | # Grand Maître (de G1 à G10) : Vous devez réussir un livre [[Image:Charismedupro.png | 25px]] [[Charisme du pro]] pour monter d'un niveau. Il faut donc en réussir 10 pour évoluer à la partie suivante. |
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+ | *La valeur calculée des bonus n'est pas toujours un entier : voir [[Règles de calcul des arrondis]]. | ||
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+ | [[de:Charisma]] | ||
+ | [[hu:Karizma]] | ||
+ | [[pl:Charyzma]] |
Version actuelle datée du 20 février 2024 à 16:14
Sommaire
Description
- Cette compétence a été implantée lors de la mise à jour 20.2.
- Elle permet au chef d'un groupe d'obtenir un pourcentage des bonus qu'il a attribués aux autres membres du groupe via son Commandement.
- Ce pourcentage s'ajoute au pourcentage de base que fournit le Commandement (voir Statistiques attribuées au chef de groupe).
Exemple : Vous êtes chef d'un groupe et votre compétence Commandement est en P. Vous désignez deux membres du groupe comme Attaquant et Combattant corps-à-corps. Ils obtiennent alors respectivement un bonus de 72 Valeur d'attaque et 1450 PV max.. En tant que chef avec Commandement P, vous obtenez déjà 15% de ces bonus. Maintenant, si votre compétence de Charisme est améliorée, vous obtenez alors un pourcentage de ces bonus en plus qui s'ajoutera aux 15%.
- En réalité, ce pourcentage ne s'applique pas uniquement sur les bonus que le chef peut fournir avec son Commandement mais aussi sur les bonus que les autres membres acquièrent en plus grâce à leur compétence Inspiration.
Exemple : Reprenons l'exemple précédent. L'Attaquant et le Combattant corps-à-corps possèdent maintenant la compétence Inspiration en P. Ils obtiennent alors respectivement un bonus de 85 Valeur d'attaque et 2110 PV max.. En tant que chef, le pourcentage des bonus que vous recevrez sera alors calculé sur ces dernières valeurs.
- Ce pourcentage est d'autant plus grand qu'il y a de joueurs dans le groupe.
Améliorations
- A l'instar des Compétences de Classe, il existe 40 niveaux de Charisme qui se distinguent en 4 parties :
- Basique (de 1 à 19) : Vous devez réussir un livre Charisme du novice pour monter d'un niveau. Il faut donc en réussir 20 pour évoluer à la partie suivante.
- Maître (de M1 à M10) : Vous devez réussir un livre Charisme de l'adepte pour monter d'un niveau. Il faut donc en réussir 10 pour évoluer à la partie suivante.
- Grand Maître (de G1 à G10) : Vous devez réussir un livre Charisme du pro pour monter d'un niveau. Il faut donc en réussir 10 pour évoluer à la partie suivante.
- Maître parfait (P) : Votre compétence a atteint le niveau maximum, elle ne peut plus être améliorée.
- La lecture des livres peut échouer et il faut attendre environ un jour entre deux lectures.
Valeurs du pourcentage en fonction de la taille du groupe
Valeurs du pourcentage en fonction du niveau de Charisme
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- La valeur calculée des bonus n'est pas toujours un entier : voir Règles de calcul des arrondis.