Observatoire de Nemere : Différence entre versions
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+ | *L'entrée dans l'instance se fait via le [[Garde de Terre glaciaire]]. | ||
+ | *Il est '''OBLIGATOIRE''' d'être en groupe et que les membres soient connectés et près du PNJ. | ||
+ | **Ce groupe '''DOIT''' être composé d'un Chamane ''de préférence dragon pour la suite de l'instance'' et un Ninja. | ||
+ | *Il n'y a pas de limite quotidienne d'entrées dans l'instance par jour et par personnage. | ||
+ | *Une fois terminée, il faut attendre '''4 heures''' pour accéder de nouveau à cette instance. | ||
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+ | *Il est '''impératif''' qu'au moins 1 joueur soit présent dans l'instance sinon elle sera terminée. | ||
+ | *''Recommencer dans la cité'' vous éjectera hors de l'instance. | ||
+ | *Si vous êtes déconnecté, vous serez également éjecté hors de l'instance. | ||
+ | *Il est possible de rentrer à nouveau dans l'instance dans les 5 minutes qui suivent. | ||
+ | *A partir du moment où vous parlez aux [[Lion glacial]] pour la première fois, un minuteur s'enclenche et vous avez 1 heure pour terminer l'instance, sinon vous serez éjecté dehors. | ||
+ | *Toutes les 15 minutes un message s'affiche pour vous tenir au courant du temps restant. | ||
+ | *Le temps d'attente est effectif au personnage et non au groupe. | ||
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+ | Cette instance est composée de 10 zones.<br>Les zones s'ouvrent dans l'ordre croissant, de 1 à 10.<br>La zone 10 est celle où réside le boss du donjon : {{L|Nemere|Nemere}}. | ||
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+ | '''Objectif''' : Tuer le boss [[Nemere]][[Image:Nemere.png|50px]]. Une fois le Nemere mort, vous allez être téléporter hors de l'instance au bout de 30sec. | ||
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+ | |Nom=Pilier du Dragon du Nord | ||
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+ | |Image=Pilierdudragondunord | ||
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+ | |Récompense= | ||
+ | Lorsque [[Nemere]] meurt, il laisse tomber les objets suivant :<br> | ||
+ | *Entre 8 et 10 {{L|Coffredenemere|Coffre de Nemere}}.<br> | ||
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[[Catégorie:Neutre]] | [[Catégorie:Neutre]] |
Version actuelle datée du 16 mai 2024 à 20:46
- Carte du Monde
- Observatoire de Nemere
L'Observatoire de Nemere est une instance qui se trouve sur la carte Mont Sohan.
- Vous pouvez vous y rendre à partir du niveau 100 via :
- Mont Sohan en faisant le trajet jusqu'au Garde de Terre glaciaire.
- Anneau de téléportation en choisissant Observatoire de Nemere.
- L'entrée dans l'instance se fait via le Garde de Terre glaciaire.
- Il est OBLIGATOIRE d'être en groupe et que les membres soient connectés et près du PNJ.
- Ce groupe DOIT être composé d'un Chamane de préférence dragon pour la suite de l'instance et un Ninja.
- Il n'y a pas de limite quotidienne d'entrées dans l'instance par jour et par personnage.
- Une fois terminée, il faut attendre 4 heures pour accéder de nouveau à cette instance.
Quel est le niveau minimum requis des joueurs pour rentrer dans l'instance ?
Combien de joueurs maximum peuvent entrer dans l'instance en même temps ?
Quelle est la durée maximale de l'instance ?
Les montures sont-elles autorisées dans l'instance ?
- Il est impératif qu'au moins 1 joueur soit présent dans l'instance sinon elle sera terminée.
- Recommencer dans la cité vous éjectera hors de l'instance.
- Si vous êtes déconnecté, vous serez également éjecté hors de l'instance.
- Il est possible de rentrer à nouveau dans l'instance dans les 5 minutes qui suivent.
- A partir du moment où vous parlez aux Lion glacial pour la première fois, un minuteur s'enclenche et vous avez 1 heure pour terminer l'instance, sinon vous serez éjecté dehors.
- Toutes les 15 minutes un message s'affiche pour vous tenir au courant du temps restant.
- Le temps d'attente est effectif au personnage et non au groupe.
Cette instance est composée de 10 zones.
Les zones s'ouvrent dans l'ordre croissant, de 1 à 10.
La zone 10 est celle où réside le boss du donjon : Nemere.
Objectif : Parler au Lion glacial, puis tuer tous les monstres.
Objectif : Tuer tous les monstres jusqu'à obtenir le bon Clé gelée, puis l'utiliser ( seul un chamane peut l'utiliser).
Objectif : Tuer tous les monstres.
Objectif : Tuer tous les monstres, ensuite une 2ème vague de monstre apparaît, dont 1 boss, nommé Szel. Seuls les personnage sous la compétence Bénédiction peuvent faire des dégâts à ces boss. Tuer à nouveau tous les monstres.
Objectif : Tuer les monstres jusqu'à obtenir des Etoile du Nord, à poser sur les 5 Cube de l'Arctis pour les détruire, mais dans le bon ordre.
Objectif : Tuer tous les monstres, ce qui fait apparaître un Metin du froid qu'il faut détruire. Seuls les Chamanes peuvent infliger des dégâts à cette pierre metin.
Objectif : Tuez le bon boss Szel. Les faux boss disparaissent lorsqu'ils ont perdu la moitié de leur PV. Seuls les personnage sous la compétence Aide du Dragon peuvent faire des dégâts à ces boss.
Objectif : Tuer les monstres jusqu'à obtenir la bonne Clé du cristal de glace, puis l'utiliser (seuls les ninjas peuvent l'obtenir mais peut être utilisé par un Ninja ou Chamane).
Objectif : Détruire le Pilier du Dragon du Nord (seul un chaman et/ou un ninja peuvent lui infliger des dégâts pour le détruire).
Objectif : Tuer le boss Nemere. Une fois le Nemere mort, vous allez être téléporter hors de l'instance au bout de 30sec.