Système d'enchantement élémentaire : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
(→Valeurs possibles des bonus d'un enchantement) |
(→Valeurs possibles des bonus d'un enchantement) |
||
Ligne 45 : | Ligne 45 : | ||
==Valeurs possibles des bonus d'un enchantement== | ==Valeurs possibles des bonus d'un enchantement== | ||
[[File:Arckyanite1.png|frame|right|Exemple pouvoir de foudre+1]] | [[File:Arckyanite1.png|frame|right|Exemple pouvoir de foudre+1]] | ||
− | Si votre parchemin réussit, votre arme obtiendra le pouvoir que vous avez choisi au niveau 1 (exemple ci-contre). Le niveau de votre pouvoir apparaît en dessous du nom de l'arme (Foudre +1). Le pourcentage de pouvoir qui vous avez reçu apparaît en dessous des bonus de base de votre arme | + | Si votre parchemin réussit, votre arme obtiendra le pouvoir que vous avez choisi au niveau 1 (exemple ci-contre). Le niveau de votre pouvoir apparaît en dessous du nom de l'arme ("Foudre +1"). Le pourcentage de pouvoir qui vous avez reçu apparaît en dessous des bonus de base de votre arme ("Pouvoir de la foudre +2%"). La [[Valeur d'attaque]] que vous avez gagné apparaît entre parenthèses à côté de la [[Valeur d'attaque]] de votre arme ("+10"). La couleur du texte varie en fonction de l'enchantement que vous choisissez. |
+ | |||
+ | Vous pouvez ensuite tenter d'améliorer votre niveau de pouvoir. Le niveau maximum est +3 et le principe pour monter de niveau est exactement le même que pour mettre le pouvoir+1 (vous devez bien entendu utiliser des parchemins du même élément). | ||
+ | |||
+ | Voici les différents différentes valeurs des bonus qu'il est possible de gagner en montant d'un niveau : | ||
<center> | <center> | ||
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
Ligne 71 : | Ligne 75 : | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | Au maximum, vous pouvez donc obtenir 24% de pouvoir élémentaire et +36 de [[Valeur d'attaque]] sur votre arme avec un enchantement élémentaire+3. | ||
+ | Il n'y a aucun lien entre le bonus de [[Valeur d'attaque]] et le pourcentage de pouvoir que vous obtenez. | ||
</center> | </center> | ||
<center> | <center> |
Version du 15 septembre 2020 à 22:27
Le Système d'enchantement élémentaire a été ajouté lors de la mise-à-jour19.6. Il permet d'ajouter un certain pourcentage de pouvoir élémentaire sur votre arme, vous conférant ainsi un bonus de dégât contre les monstres de cet Élément. Il ajoute également un certain bonus de Valeur d'attaque à votre arme.
Ajouter un pouvoir élémentaire
Pour ajouter un pouvoir élémentaire sur votre arme, vous devez vous rendrez auprès du Protecteur des médailles et acheter l'un des parchemins suivants :
Parchemin | Élément |
---|---|
Parchemin du feu | Feu |
Parchemin de glace | Glace |
Parchemin de la terre | Terre |
Parchemin du vent | Vent |
Parchemin de l'obscurité | Obscurité |
Parchemin de foudre | Foudre |
Chaque parchemin coûte 300 Médailles de bravoure et votre Guilde doit au moins être niveau 21 pour pouvoir les acheter. De plus, votre arme doit au moins être +7.
Si ces conditions sont réunies, faites glisser le parchemin de votre choix sur l'arme que vous souhaitez enchanter. La fenêtre ci-contre s'ouvre alors. Elle affiche les bonus que vous pouvez obtenir.
L'utilisation d'un parchemin coûte 3 000 000 Yangs. L'ajout du pouvoir peut échouer et le parchemin disparaît après utilisation, qu'il ait réussi ou non.
Valeurs possibles des bonus d'un enchantement
Si votre parchemin réussit, votre arme obtiendra le pouvoir que vous avez choisi au niveau 1 (exemple ci-contre). Le niveau de votre pouvoir apparaît en dessous du nom de l'arme ("Foudre +1"). Le pourcentage de pouvoir qui vous avez reçu apparaît en dessous des bonus de base de votre arme ("Pouvoir de la foudre +2%"). La Valeur d'attaque que vous avez gagné apparaît entre parenthèses à côté de la Valeur d'attaque de votre arme ("+10"). La couleur du texte varie en fonction de l'enchantement que vous choisissez.
Vous pouvez ensuite tenter d'améliorer votre niveau de pouvoir. Le niveau maximum est +3 et le principe pour monter de niveau est exactement le même que pour mettre le pouvoir+1 (vous devez bien entendu utiliser des parchemins du même élément).
Voici les différents différentes valeurs des bonus qu'il est possible de gagner en montant d'un niveau :
Valeur d'attaque | % de pouvoir |
---|---|
+2 | +1% |
+4 | +2% |
+6 | +4% |
+8 | +6% |
+10 | +8% |
+12 |
Au maximum, vous pouvez donc obtenir 24% de pouvoir élémentaire et +36 de Valeur d'attaque sur votre arme avec un enchantement élémentaire+3. Il n'y a aucun lien entre le bonus de Valeur d'attaque et le pourcentage de pouvoir que vous obtenez.