Charisme : Différence entre versions

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*Cette compétence a été implantée lors de la mise à jour[https://board.fr.metin2.gameforge.com/index.php?thread/219044-mise-%C3%A0-jour-20-2-la-puissance-des-cartes/&postID=2294804#post2294804 20.2].
 
*Cette compétence a été implantée lors de la mise à jour[https://board.fr.metin2.gameforge.com/index.php?thread/219044-mise-%C3%A0-jour-20-2-la-puissance-des-cartes/&postID=2294804#post2294804 20.2].
 
*Elle permet au chef d'un groupe d'obtenir un pourcentage des bonus qu'il a attribués aux autres membres du groupe via son [[Commandement]].
 
*Elle permet au chef d'un groupe d'obtenir un pourcentage des bonus qu'il a attribués aux autres membres du groupe via son [[Commandement]].
*Ce pourcentage s'ajoute au pourcentage de base que fournit le [[Commandement]] (voir [[Commandement#Statistiques attribuées au chef de groupe (depuis la version 16.2 ) | Statistiques attribués au chef de groupe)]].
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*Ce pourcentage s'ajoute au pourcentage de base que fournit le [[Commandement]] (voir [[Commandement#Statistiques attribuées au chef de groupe (depuis la version 16.2 ) | Statistiques attribuées au chef de groupe)]].
'''Exemple''' : Vous êtes chef d'un groupe et votre compétence [[Commandement]] est en P. Vous désignés deux membres du groupe comme ''Attaquant'' et ''Combattant corps-à-corps''. Ils obtiennent alors respectivement un bonus de 72 [[Valeur d'attaque]] et 1450 [[PV max.]]. En tant que chef avec [[Commandement]] P, vous obtenez déjà 15% de ces bonus. Maintenant, si votre compétence d'Inspiration est améliorée, vous obtenez alors un pourcentage de ces bonus en plus qui s'ajoutera aux 15% fournit par votre [[Commandement]].
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'''Exemple''' : Vous êtes chef d'un groupe et votre compétence [[Commandement]] est en P. Vous désignez deux membres du groupe comme ''Attaquant'' et ''Combattant corps-à-corps''. Ils obtiennent alors respectivement un bonus de 72 [[Valeur d'attaque]] et 1450 [[PV max.]]. En tant que chef avec [[Commandement]] P, vous obtenez déjà 15% de ces bonus. Maintenant, si votre compétence d'Inspiration est améliorée, vous obtenez alors un pourcentage de ces bonus en plus qui s'ajoutera aux 15% fournit par votre [[Commandement]].
 
*En réalité, ce pourcentage ne s'applique pas uniquement sur les bonus que le chef peut fournir avec son [[Commandement]] mais aussi sur les bonus que les autres membres acquièrent en plus grâce à leur compétence [[Inspiration]].
 
*En réalité, ce pourcentage ne s'applique pas uniquement sur les bonus que le chef peut fournir avec son [[Commandement]] mais aussi sur les bonus que les autres membres acquièrent en plus grâce à leur compétence [[Inspiration]].
 
'''Exemple''' : Reprenons l'exemple précédent. L'''Attaquant'' et le ''Combattant corps-à-corps'' possèdent maintenant la compétence [[Inspiration]] en P. Ils obtiennent alors respectivement un bonus de 85 [[Valeur d'attaque]] et 2110 [[PV max.]]. En tant que chef, le pourcentage des bonus que vous recevrez sera alors calculé sur ces dernières valeurs.
 
'''Exemple''' : Reprenons l'exemple précédent. L'''Attaquant'' et le ''Combattant corps-à-corps'' possèdent maintenant la compétence [[Inspiration]] en P. Ils obtiennent alors respectivement un bonus de 85 [[Valeur d'attaque]] et 2110 [[PV max.]]. En tant que chef, le pourcentage des bonus que vous recevrez sera alors calculé sur ces dernières valeurs.

Version du 12 septembre 2020 à 09:55

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Description

Exemple : Vous êtes chef d'un groupe et votre compétence Commandement est en P. Vous désignez deux membres du groupe comme Attaquant et Combattant corps-à-corps. Ils obtiennent alors respectivement un bonus de 72 Valeur d'attaque et 1450 PV max.. En tant que chef avec Commandement P, vous obtenez déjà 15% de ces bonus. Maintenant, si votre compétence d'Inspiration est améliorée, vous obtenez alors un pourcentage de ces bonus en plus qui s'ajoutera aux 15% fournit par votre Commandement.

  • En réalité, ce pourcentage ne s'applique pas uniquement sur les bonus que le chef peut fournir avec son Commandement mais aussi sur les bonus que les autres membres acquièrent en plus grâce à leur compétence Inspiration.

Exemple : Reprenons l'exemple précédent. L'Attaquant et le Combattant corps-à-corps possèdent maintenant la compétence Inspiration en P. Ils obtiennent alors respectivement un bonus de 85 Valeur d'attaque et 2110 PV max.. En tant que chef, le pourcentage des bonus que vous recevrez sera alors calculé sur ces dernières valeurs.

  • Ce pourcentage est d'autant plus grand qu'il y a de joueurs dans le groupe.


  • Icône correspondant à la compétence : Charisme.png

Améliorations

  1. Maître (M) : Vous devez réussir 20 livres Charisme du novice pour atteindre ce stade.
  2. Grand Maître (G) : Vous devez réussir 10 livres Charismedeladepte.png Charisme de l'adepte pour atteindre ce stade.
  3. Maître parfait (P) : Vous devez réussir 10 livres Charismedupro.png Charisme du pro pour atteindre ce stade.
  • La lecture des livres peut échouer et il faut attendre environ un jour entre deux lectures.

Valeurs du pourcentage en fonction de la taille du groupe

Valeurs du pourcentage en fonction du niveau de Charisme

< Accueil < Compétences < Charisme
Niveau Pourcentage Niveau Pourcentage Niveau Pourcentage
1 1% M1 20% G1 30%
2 2% M2 21% G2 32%
3 3% M3 22% G3 34%
4 4% M4 23% G4 36%
5 5% M5 24% G5 38%
6 6% M6 25% G6 40%
7 7% M7 26% G7 42%
8 8% M8 27% G8 44%
9 9% M9 28% G9 46%
10 10% M10 29% G10 48%
11 11% P 50%
12 12%
13 13%
14 14%
15 15%
16 16%
17 17%
18 18%
19 19%