Système d'enchantement élémentaire : Différence entre versions
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Version du 15 septembre 2020 à 22:16
Le Système d'enchantement élémentaire a été ajouté lors de la mise-à-jour19.6. Il permet d'ajouter un certain pourcentage de pouvoir élémentaire sur votre arme, vous conférant ainsi un bonus de dégât contre les monstres de cet Élément. Il ajoute également un certain bonus de Valeur d'attaque à votre arme.
Ajouter un pouvoir élémentaire
Pour ajouter un pouvoir élémentaire sur votre arme, vous devez vous rendrez auprès du Protecteur des médailles et acheter l'un des parchemins suivants :
Parchemin | Élément |
---|---|
Parchemin du feu | Feu |
Parchemin de glace | Glace |
Parchemin de la terre | Terre |
Parchemin du vent | Vent |
Parchemin de l'obscurité | Obscurité |
Parchemin de foudre | Foudre |
Chaque parchemin coûte 300 Médailles de bravoure et votre Guilde doit au moins être niveau 21 pour pouvoir les acheter. De plus, votre arme doit au moins être +7.
Si ces conditions sont réunies, faites glisser le parchemin de votre choix sur l'arme que vous souhaitez enchanter. La fenêtre ci-contre s'ouvre alors. Elle affiche les bonus que vous pouvez obtenir.
L'utilisation d'un parchemin coûte 3 000 000 Yangs. L'ajout du pouvoir peut échouer et le parchemin disparaît après utilisation, qu'il ait réussi ou non.
Valeurs possibles des bonus d'un enchantement
Si votre parchemin réussit, votre arme obtiendra le pouvoir que vous avez choisi au niveau 1 (exemple ci-contre). Le niveau de votre pouvoir apparaît en dessous du nom de l'arme (Foudre +1). Le pourcentage de pouvoir qui vous avez reçu apparaît en dessous des bonus de base de votre arme dans la couleur de votre élément (Pouvoir de la foudre +2%). La Valeur d'attaque que vous avez gagné apparaît entre parenthèses à côté de la Valeur d'attaque de votre arme (+10).
Valeur d'attaque | % de pouvoir |
---|---|
+2 | +1% |
+4 | +2% |
+6 | +4% |
+8 | +6% |
+10 | +8% |
+12 |